Obiectele consumabile: Diferență între versiuni
Jump to navigation
(Pagină nouă: Obiectele consumabile se pot folosi o singură dată. Acest lucru înseamnă că atunci când folosiți unul, acesta dispare din Inventarul. Aici puteți găsi expl...) |
Fără descriere a modificării |
||
(Nu s-au afișat 4 versiuni intermediare efectuate de același utilizator) | |||
Linia 24: | Linia 24: | ||
|- | |- | ||
| [[File:inventory_oneupkit.png|58px]] | | [[File:inventory_oneupkit.png|58px]] | ||
| Pachet de modernizare cu | | Pachet de modernizare cu o epocă | ||
| Upgradează o clădire primită de la evenimente cu o | | Upgradează o clădire primită de la evenimente cu o eră. | ||
''Nu poate trece de era curentă.'' | ''Nu poate trece de era curentă.'' | ||
|- | |- | ||
Linia 34: | Linia 34: | ||
|- | |- | ||
| [[File:icon_quest_motivate_one.png|58px]] | | [[File:icon_quest_motivate_one.png|58px]] | ||
| Pachet de | | Pachet de auto-ajutorare | ||
| Motivează o clădire care produce din oraș. | | Motivează și finisează la alegere o clădire care produce din oraș. Clădirile motivate își dublează producția, iar finisarea dublează fericirea! | ||
|- | |- | ||
| [[File:icon_quest_motivate_all.png|58px]] | | [[File:icon_quest_motivate_all.png|58px]] | ||
| Pachet de | | Pachet de auto-ajutorare în masă | ||
| Motivează toate clădirile care produc din oraș. | | Motivează și finisează toate clădirile care produc din oraș. Clădirile motivate își dublează producția, iar finisarea dublează fericirea! | ||
|- | |- | ||
|[[File:Boostcrate.png|58px]] | |[[File:Boostcrate.png|58px]] | ||
| [[Lăzile cu bonusuri|Ladă cu bonusuri]] | | [[Lăzile cu bonusuri|Ladă cu bonusuri]] | ||
| Conține un bonus aleatoriu: bonus de atac, bonus de apărare, bonus monede, bonus provizii. | | Conține un bonus aleatoriu: bonus de atac, bonus de apărare, bonus monede, bonus provizii. | ||
|- | |||
|[[File:Reward_icon_rush_mass_supply_small.png|58px]] | |||
| Aflux de provizii în masă | |||
| Reduce timpul rămas pentru producția de provizii pentru toate clădirile. Nu are efect la producțiile speciale sau Clădiri legendare. | |||
|- | |||
|[[File:Reward_icon_rush_mass_coins_medium.png|58px]] | |||
| Aflux de monede în masă | |||
| Reduce timpul rămas pentru producția de monede pentru toate clădirile. Nu are efect la producțiile speciale sau Clădiri legendare. | |||
|} | |} |
Versiunea curentă din 5 august 2022 18:55
Obiectele consumabile se pot folosi o singură dată. Acest lucru înseamnă că atunci când folosiți unul, acesta dispare din Inventarul.
Aici puteți găsi explicații mai detaliate privind fiecare tip de obiecte consumabile.
Imagine | Nume | Descriere |
---|---|---|
2 Puncte Forge | Adaugă 2 Puncte Forge în bară. | |
5 Puncte Forge | Adaugă 5 Puncte Forge în bară. | |
10 Puncte Forge | Adaugă 10 Puncte Forge în bară. | |
Pachet de renovare | Actualizează orice clădire primită de la evenimente la epoca actuală. | |
Pachet de modernizare cu o epocă | Upgradează o clădire primită de la evenimente cu o eră.
Nu poate trece de era curentă. | |
Stocare clădiri | Așează o clădire primită de la evenimente înapoi în Inventar.
Slot-urile deblocate nu se vor salva atunci când o clădire militară este reașezată în Inventar. | |
Pachet de auto-ajutorare | Motivează și finisează la alegere o clădire care produce din oraș. Clădirile motivate își dublează producția, iar finisarea dublează fericirea! | |
Pachet de auto-ajutorare în masă | Motivează și finisează toate clădirile care produc din oraș. Clădirile motivate își dublează producția, iar finisarea dublează fericirea! | |
Ladă cu bonusuri | Conține un bonus aleatoriu: bonus de atac, bonus de apărare, bonus monede, bonus provizii. | |
Aflux de provizii în masă | Reduce timpul rămas pentru producția de provizii pentru toate clădirile. Nu are efect la producțiile speciale sau Clădiri legendare. | |
Aflux de monede în masă | Reduce timpul rămas pentru producția de monede pentru toate clădirile. Nu are efect la producțiile speciale sau Clădiri legendare. |