Arena PvP: Diferență între versiuni
(Nu s-au afișat 17 versiuni intermediare efectuate de același utilizator) | |||
Linia 33: | Linia 33: | ||
====Stabilirea armatei de apărare (browser)==== | ====Stabilirea armatei de apărare (browser)==== | ||
Pentru versiunea de browser, dați click pe butonul cu coiful galben din partea stângă și selectați toate | Pentru versiunea de browser, dați click pe butonul cu coiful galben din partea stângă și selectați toate unitățile pe care le vreți în apărare. | ||
[[File:AM Browser.PNG|600px|center|link=]] | [[File:AM Browser.PNG|600px|center|link=]] | ||
Linia 48: | Linia 48: | ||
În fila '''Luptă''', puteți vedea lista de oponenți, împărțită în patru coloane:<br> | În fila '''Luptă''', puteți vedea lista de oponenți, împărțită în patru coloane:<br> | ||
Prima coloană, '''Nivel''', reprezintă nivelul de dificultate al inamicilor, între 1 și 3 stele. [[image:greenflag.png|link=]] Steagurile verzi cu o stea reprezintă bătăliile ușoare, [[image:BlueFlag.png|link=]] cele albastre cu două stele sunt pentru cele de nivel | Prima coloană, '''Nivel''', reprezintă nivelul de dificultate al inamicilor, între 1 și 3 stele. [[image:greenflag.png|link=]] Steagurile verzi cu o stea reprezintă bătăliile ușoare, [[image:BlueFlag.png|link=]] cele albastre cu două stele sunt pentru cele de nivel mediu, iar [[image:redflag.png|link=]] cele roșii cu trei stele sunt pentru cei mai dificili oponenți. | ||
<br> | <br> | ||
Linia 56: | Linia 56: | ||
<br> | <br> | ||
A doua coloană, '''Adversari''', vă arată posibilele ținte, prezentând informații, cum ar fi epocile lor actuale, precum și bonusurile de atac și de apărare pentru unitățile lor din apărare. | |||
<br> | <br> | ||
[[File:PvP_Arena_-_Bonuses.png|700px|center|link=]] | [[File:PvP_Arena_-_Bonuses.png|700px|center|link=]] | ||
<br> | <br> | ||
A treia coloană, '''Puncte''', va arăta câte puncte în clasament veți primi la înfrângerea unui adversar. Amintiți-vă că numărul de puncte de luptă [[image:CombatPoints.png|link=]] este cu atât mai mare cu cât este mai dificilă provocarea. | |||
Cu alte cuvinte, atunci când câștigați, veți primi puncte de luptă și posibil să creșteți în clasament, iar pierderea poate însemna pierderea de puncte și căderea în clasament. Asta înseamnă că trebuie să vă alegeți adversarii cu grijă. | |||
<br> | <br> | ||
[[File:PvP_Arena_-_Fight.png|700px|center|link=]] | [[File:PvP_Arena_-_Fight.png|700px|center|link=]] | ||
<br> | <br> | ||
<br> | <br> | ||
În fine, ultima colană, '''Atac''', vă oferă trei butoane pentru a lupta cu orice inamic alegeți. Lupta vă va consuma încercări [[image:PvP - AtemptsCoin.png|link=]], care apar în partea de sus a ecranului. | |||
<br> | <br> | ||
[[File:PvP_Arena_-_Bonuses.png|700px|center|link=]] | [[File:PvP_Arena_-_Bonuses.png|700px|center|link=]] | ||
<center><small>'' | <center><small>''În cazul în care jocul nu poate găsi un adversar de nivelul vostru, vă vom oferi adversari de nivel inferior sau chiar | ||
NPC-uri pentru a lupta''</small></center> | |||
Când apăsați butonul de încercări pentru a lupta cu adversarul, aveți două opțiuni (la fel ca orice alt sistem de luptă): lupta automată și atac. Vă rugăm să rețineți că Arena PvP nu oferă opțiuni de negociere. | |||
==== | ==== Încercările ==== | ||
Luptele vă vor consuma încercări, care apar în partea de sus a ecranului. În total aveți 5 încercări și, după fiecare luptă, trebuie să așteptați 2 ore până când o încercare suplimentară este reînnoită. | |||
Dacă dați click pe butonul +, puteți cumpăra încercări extra, cu medalii sau Diamante. Rețineți că prețurile încercărilor suplimentare cumpărate cu medalii depind de epocă și vor crește cu 20% de fiecare dată când achiziționați o nouă încercare. Prețul va fi resetat la valoarea inițială în fiecare luni, când începe o nouă săptămână de luptă. | |||
====Gestionarea armatei==== | |||
==== | |||
[[image:PvP Arena - Info.png|center|700px|link=]]<br> | [[image:PvP Arena - Info.png|center|700px|link=]]<br> | ||
În partea dreaptă a filei Luptă, vă puteți vedea bonusurile armatei, vă puteți stabili armata de apărare, găsiți jurnalul cu informații despre ultimele lupte și oponenți și, nu în ultimul rând, progresul recompenselor, unde e afișat punctajul curent și recompensa pentru următoarea etapă.<br> | |||
Apăsând butonul '''Armată de apărare''', sunteți redirecționați în ecranul de gestionare a armatei, similar cu cel al orașului principal, unde vă puteți stabili unitățile de apărare. | |||
[[image:PvP - BattleOpponent.png|right|300px|link=]] | [[image:PvP - BattleOpponent.png|right|300px|link=]] | ||
<br><br> | <br><br> | ||
Cele mai multe bonusuri de la Clădirile legendare și din orașul principal se aplică armatelor din Arena PvP, inclusiv cele de la Tavernă; doar scuturile pentru oraș nu se iau în calcul. | |||
Vă puteți defini armata de apărare de la Arena PvP când intrați aici prima oară, care nu se pot folosi în același timp și în oraș. | |||
Dacă unitățile sunt înfrânte în timp ce se apără în Arena PvP, nu le veți pierde, ci se vor vindeca imediat. | |||
<br><br> | <br><br> | ||
Deși puteți vedea puterea adversarului, nu îi veți putea vedea unitățile, care vor apărea ca semne de întrebare atunci când atacați. | |||
====Atac vs apărare==== | |||
Atacul este o acțiune activă, în timp ce apărarea este una pasivă. Încercările și unitățile nu se pierd în timp ce vă apărați, dar puteți câștiga sau pierde puncte de luptă ([[image:CombatPoints.png|link=]]) ca apărător, și dacă terminați o arenă săptămânală cu mai puține puncte decât când ați intrat, numărul de puncte va fi resetat la valoarea de intrare atunci când liga se va încheia. Rețineți că atacarea cuiva va amesteca automat lista adversarilor disponibili, indiferent dacă bătălia a fost câștigată sau pierdută. | |||
În afară de asta, nu există un mod de luptă manual, ceea ce înseamnă că atât acțiunile de atac, cât și cele de apărare se dau prin lupte automate, cu unitățile pe care le selectați pentru atac și apărare. | |||
== | La Arena PvP sunt activate și [[Clădirile_legendare#Bonusuri|abilitățile pasive de la Clădirile legendare]] ([[image:icon_great_building_bonus_advanced_tactics.png|link=]] tactică avansată, [[image:icon_great_building_bonus_fierce_resistance.png|link=]] rezistență dârză, [[image:icon_great_building_bonus_military.png|link=]] bonus militar și [[image:icon_great_building_bonus_spoils_of_war.png|link=]] pradă de război), dar nu și cele active ([[image:icon_great_building_bonus_critical_hit_chance.png|link=]] lovitură critică, [[image:icon_great_building_bonus_first_strike.png|25px|link=]] primul atac și [[image:icon_great_building_bonus_missile_launch.png|link=]] lansarea de rachete). | ||
==Clasament== | |||
Partea de sus vă va arăta clasamentul personal (al sezonului). Puteți urca în ligi câștigând bătălii (doar cele active atunci când atacați un alt jucător - apărarea nu contează pentru progresul în ligă), crescând astfel și recompensele pe care le veți primi. | |||
<br> | <br> | ||
<br> | <br> | ||
Linia 117: | Linia 111: | ||
<br> | <br> | ||
Bara aurie vă arată poziția în ultimul sezon, bifele verzi vor afișa cufere pe care le-ați primit deja, iar liga evidențiată afișează următoarea etapă. Rețineți că acest Clasament sezonier se resetează în fiecare lună în prima zi! | |||
<br> | <br> | ||
<br> | <br> | ||
În partea de jos se afișează clasamentele săptămânale și recompensele pe care le puteți obține din clasamentul global. În plus, acum puteți verifica, de asemenea, cum este clasamentul vostru în comparație cu alți jucători din aceeași eră (clasamentul pe epocă) și din ghildă (clasamentul pe ghildă). | |||
<br> | <br> | ||
<br> | <br> | ||
Linia 126: | Linia 120: | ||
<br> | <br> | ||
<br> | <br> | ||
Rețineți că aceste clasamente pe epocă și pe ghildă se resetează, în timp ce punctele de luptă globale se scad în fiecare zi de luni. | |||
<br> | <br> | ||
<br> | <br> | ||
=== | ===Jurnal=== | ||
Fila "Jurnal" vă va arăta rezultatele din ultimele bătălii (atac și apărare), precum și când au avut loc și câte puncte ați câștigat sau pierdut. Cu aceste informații, puteți avea un control strategic mai bun asupra oponenților cu care merită să luptați sau pe care să-i evitați, dar amintiți-vă că aceste jurnale se resetează împreună cu Arena săptămânală în fiecare zi de luni! | |||
[[image:PvP - Log.png|center|link=]] | [[image:PvP - Log.png|center|link=]] | ||
===Recompense=== | |||
Există trei moduri diferite de a obține o recompensă la Arena PvP. Ele sunt: | |||
* '''Recompense personale''' - Câștigați lupte pentru a ajunge într-o ligă superioară în fiecare sezon (cuferele vor fi oferite în fiecare lună). | |||
* '''Recompense aleatorii''' - La câștigarea sau pierderea unei bătălii, acum există șansa de a primi o recompensă de luptă aleatorie. | |||
* '''Recompense globale''' - Acestea sunt legate de clasamentul vostru global pentru o săptămână, și sunt distribuite în fiecare zi de luni. | |||
Arena PvP se va reseta în fiecare luni, când toți jucătorii își vor primi recompensele în funcție de clasament. Cei care au fost inactivi timp de 2 săptămâni consecutive, își vor primi înapoi unitățile din apărare și nu vor primi recompense. La cerere, ei pot oricând reintra în Arenă. | |||
După cum s-a menționat mai sus, în fila Clasament, sub profil, puteți vedea butonul '''Recompense globale''', care vă arată poziția în clasamentul actual și [[image:PvP - ChestIcon.png|link=]] recompensele pe care le puteți primi pe baza ei. | |||
<br> | <br> | ||
Linia 153: | Linia 145: | ||
<br> | <br> | ||
Rețineți că acesta este un clasament săptămânal și că toate recompensele sunt întotdeauna acordate lunea. În cazul în care nu ați participat activ la sesiunea anterioară, nu veți primi nicio recompensă. De asemenea, dacă sunteți inactivi timp de două săptămâni consecutive, veți fi excluși automat din următoarea sesiune, cu excepția cazului în care vă înscrieți manual. | |||
Recompensa principală constă din medalii. Cu toate acestea, există și alte cufere cu recompense disponibile, în funcție de clasament. | |||
== | ==Bonusurile de la Clădirile legendare== | ||
<center>''' | <center>'''Următoarele bonusuri de la legendare vor funcționa în Arenă:'''</center> | ||
{| class="table;" | {| class="table;" | ||
|- | |- | ||
! ''' | ! '''Clădire legendară''' | ||
! style="text-align:center;background-color:#e3fcef; color:#000000; border=0px; padding:1em;| ''' | ! style="text-align:center;background-color:#e3fcef; color:#000000; border=0px; padding:1em;| '''Bonus pasiv''' | ||
! style="text-align:center;background-color:#ffebe5; color:#000000; border=0px; padding:1em;| ''' | ! style="text-align:center;background-color:#ffebe5; color:#000000; border=0px; padding:1em;| '''Bonus activ''' | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:center;background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_VirtualFuture_Landmark1.png|150px|link=]]<br>[[ | | style="text-align:center;background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_VirtualFuture_Landmark1.png|150px|link=]]<br>[[Armata de teracotă]] | ||
| style="text-align:center;background-color:#e3fcef; color:#000000; border=0px; padding:1em;|[[image: icon_great_building_bonus_advanced_tactics.png|25px|link=]] ''' | | style="text-align:center;background-color:#e3fcef; color:#000000; border=0px; padding:1em;|[[image: icon_great_building_bonus_advanced_tactics.png|25px|link=]] '''Tactică avansată''' | ||
Bonus în atac și apărare pentru unitățile<br>din armatele de atac și de apărare. | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:center;background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_ArcticFuture_Landmark2.png|150px|link=]]<br>[[ | | style="text-align:center;background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_ArcticFuture_Landmark2.png|150px|link=]]<br>[[Sera arctică de portocali]] | ||
| | | | ||
| style="text-align:center; background-color:#ffebe5; color:#000000; border=0px; padding:1em;| [[image:icon_great_building_bonus_critical_hit_chance.png|link=]] ''' | | style="text-align:center; background-color:#ffebe5; color:#000000; border=0px; padding:1em;| [[image:icon_great_building_bonus_critical_hit_chance.png|link=]] '''Lovitură critică''' | ||
Când o unitate atacă<br> o altă unitate din aceeași epocă,<br> are o șansă de a provoca daune<br> de 1,5 mai mari decât era de așteptat. | |||
|- | |- | ||
| style="text-align:center; background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_ColonialAge_Landmark2.png|150px|link=]]<br>[[Deal | | style="text-align:center; background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_ColonialAge_Landmark2.png|150px|link=]]<br>[[Castelul Deal]] | ||
| style="text-align:center;background-color:#e3fcef; color:#000000; border=0px; padding:1em;| [[image:icon_great_building_bonus_fierce_resistance.png|link=]] ''' | | style="text-align:center;background-color:#e3fcef; color:#000000; border=0px; padding:1em;| [[image:icon_great_building_bonus_fierce_resistance.png|link=]] '''Rezistenţă dârză'''<br> Bonus în atac și apărare pentru unitățile din apărare,<br>se adaugă cu fiecare clădire care oferă<br>același bonus. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:center; background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_LateMiddleAge_Landmark1.png|150px|link=]]<br>[[ | | style="text-align:center; background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_LateMiddleAge_Landmark1.png|150px|link=]]<br>[[Catedrala Sfântul Vasile]] | ||
| style="text-align:center;background-color:#e3fcef; color:#000000; border=0px; padding:1em;| [[image:icon_great_building_bonus_fierce_resistance.png|link=]] ''' | | style="text-align:center;background-color:#e3fcef; color:#000000; border=0px; padding:1em;| [[image:icon_great_building_bonus_fierce_resistance.png|link=]] '''Rezistenţă dârză'''<br> Bonus în atac și apărare pentru unitățile din apărare,<br>se adaugă cu fiecare clădire care oferă<br>același bonus. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:center; background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_OceanicFuture_Landmark2.png|150px|link=]]<br> [[ | | style="text-align:center; background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_OceanicFuture_Landmark2.png|150px|link=]]<br> [[Kraken]] | ||
| | | | ||
| style="text-align:center;background-color:#ffebe5; color:#000000; border=0px; padding:1em;| [[image:icon_great_building_bonus_first_strike.png|25px|link=]] ''' | | style="text-align:center;background-color:#ffebe5; color:#000000; border=0px; padding:1em;| [[image:icon_great_building_bonus_first_strike.png|25px|link=]] '''Primul atac''' <br> | ||
Șansa de a omorî o unitate inamică<br> la începutul luptei<br><small>(pentru luptele în două valuri, se aplică numai <br>pentru primul val)</small>. | |||
|- | |- | ||
| style="text-align:center; background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_BronzeAge_Landmark2.png|100px|link=]]<br>[[ | | style="text-align:center; background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_BronzeAge_Landmark2.png|100px|link=]]<br>[[Statuia lui Zeus]] | ||
| style="text-align:center;background-color:#e3fcef; color:#000000; border=0px; padding:1em;| [[image:icon_great_building_bonus_military.png|25px|link=]] ''' | | style="text-align:center;background-color:#e3fcef; color:#000000; border=0px; padding:1em;| [[image:icon_great_building_bonus_military.png|25px|link=]] '''Bonus militar''' <br> | ||
Bonus în atac și apărare pentru unitățile din atac,<br>se adaugă cu fiecare clădire care oferă<br>același bonus | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:center; background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_EarlyMiddleAge_Landmark2.png|150px|link=]]<br>[[ | | style="text-align:center; background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_EarlyMiddleAge_Landmark2.png|150px|link=]]<br>[[Catedrala din Aachen]] | ||
| style="text-align:center;background-color:#e3fcef; color:#000000; border=0px; padding:1em;| [[image:icon_great_building_bonus_military.png|25px|link=]] ''' | | style="text-align:center;background-color:#e3fcef; color:#000000; border=0px; padding:1em;| [[image:icon_great_building_bonus_military.png|25px|link=]] '''Bonus militar''' <br> | ||
Bonus în atac și apărare pentru unitățile din atac,<br>se adaugă cu fiecare clădire care oferă<br>același bonus | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:center; background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_LateMiddleAge_Landmark3.png|150px|link=]]<br>[[Castel del Monte]] | | style="text-align:center; background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_LateMiddleAge_Landmark3.png|150px|link=]]<br>[[Castel del Monte]] | ||
| style="text-align:center;background-color:#e3fcef; color:#000000; border=0px; padding:1em;| [[image:icon_great_building_bonus_military.png|25px|link=]] ''' | | style="text-align:center;background-color:#e3fcef; color:#000000; border=0px; padding:1em;| [[image:icon_great_building_bonus_military.png|25px|link=]] '''Bonus militar''' <br> | ||
Bonus în atac și apărare pentru unitățile din atac,<br>se adaugă cu fiecare clădire care oferă<br>același bonus | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:center; background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_SpaceAgeMars_Landmark2.png|150px|link=]]<br>[[ | | style="text-align:center; background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_SpaceAgeMars_Landmark2.png|150px|link=]]<br>[[Proiectul Constelația Fecioarei]] | ||
| | | | ||
| style="text-align:center;background-color:#ffebe5; color:#000000; border=0px; padding:1em;| [[image:icon_great_building_bonus_missile_launch.png|25px|link=]] ''' | | style="text-align:center;background-color:#ffebe5; color:#000000; border=0px; padding:1em;| [[image:icon_great_building_bonus_missile_launch.png|25px|link=]] '''Lansare de rachete''' <br> | ||
În primele bătălii,<br> există o șansă de a distruge jumătate<br> din unitățile inamice la începutul luptei,<br><small>pentru luptele în două valuri, se aplică numai pentru primul val.</small> | |||
|- | |- | ||
| style="text-align:center; background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_VirtualFuture_Landmark2.png|150px|link=]]<br>[[Himeji | | style="text-align:center; background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_VirtualFuture_Landmark2.png|150px|link=]]<br>[[Castelul Himeji]] | ||
| style="text-align:center;background-color:#e3fcef; color:#000000; border=0px; padding:1em;| [[image:icon_great_building_bonus_spoils_of_war.png|25px|link=]] ''' | | style="text-align:center;background-color:#e3fcef; color:#000000; border=0px; padding:1em;| [[image:icon_great_building_bonus_spoils_of_war.png|25px|link=]] '''Pradă de război'''<br> | ||
Șansa de a obține o recompensă aleatorie când câștigați lupte<br><small>(lista posibilelor recompense este detaliată pe pagina clădirii).</small> | |||
| | | | ||
|} | |} |
Versiunea curentă din 8 februarie 2022 14:40
Arena PvP este o opțiune de luptă, unde toți jucătorii unui server pot concura și își pot arăta progresul în luptă împotriva altor jucători de pe același server, săptămânal și lunar. A fost creată pentru a oferi o experiență mai interesantă și mai competitivă jucătorilor noștri. Se include o clădire nouă, în afara orașului, și o fereastră nouă cu informații exclusive despre noua funcționalitate. În plus, Arena PvP are recompense, propriile jurnale de luptă cu confruntările anterioare și o fereastră dedicată clasamentelor.
Începutul
Când începeți să jucați, clădirea Arenei PvP este o ruină lângă oraș. După cercetarea tehnologiei 'mercenari' din schema de cercetare (din Evul Mediu Timpuriu), clădirea va fi finalizată și veți fi redirecționați către ecranul despre Arena PvP, care va prezenta informații de bază despre ea. Când îl închideți, veți putea accesa Arena PvP prin punctul de intrare din noua clădire.
Intrarea și ieșirea din Arena PvP
Pentru a intra în Arena PvP, trebuie ca mai întâi să vă setați armata de apărare. Pentru a ieși, trebuie să o dezactivați. Puteți participa la lupte în Arena PvP doar în timp ce sunteți abonați.
Arena PvP - Înainte cercetării tehnologiei „mercenari" | Arena PvP - După cercetarea tehnologiei „mercenari" |
---|---|
Când accesați noua fereastră pentru prima dată, vi se va cere să vă configurați armata în apărare.
Gestionarea armatei defensive
Stabilirea armatei de apărare (mobil)
În versiunea mobilă, atingeți unitatea pe care doriți să o adăugați în armata de apărare.
Se va deschide un nou pop-up. Apăsați al doilea buton, cel cu scutul.
Observați că armata de apărare PvP apare marcată cu galben. În plus, apare un mic logo cu un turn în colțul din dreapta jos al butonului unității.
Stabilirea armatei de apărare (browser)
Pentru versiunea de browser, dați click pe butonul cu coiful galben din partea stângă și selectați toate unitățile pe care le vreți în apărare.
Asigurați-vă că selectați cel puțin o unitate înainte de a trece la pasul următor. Odată ce armata în apărare este setată, veți întâlni două file: Bătălie și Clasamente.
Fereastra principală PvP
Odată ce armata în apărare este setată, veți întâlni două file: Luptă și Clasament.
Fila Luptă
Fiecare luptă costă o încercare.
În fila Luptă, puteți vedea lista de oponenți, împărțită în patru coloane:
Prima coloană, Nivel, reprezintă nivelul de dificultate al inamicilor, între 1 și 3 stele. Steagurile verzi cu o stea reprezintă bătăliile ușoare, cele albastre cu două stele sunt pentru cele de nivel mediu, iar cele roșii cu trei stele sunt pentru cei mai dificili oponenți.
A doua coloană, Adversari, vă arată posibilele ținte, prezentând informații, cum ar fi epocile lor actuale, precum și bonusurile de atac și de apărare pentru unitățile lor din apărare.
A treia coloană, Puncte, va arăta câte puncte în clasament veți primi la înfrângerea unui adversar. Amintiți-vă că numărul de puncte de luptă este cu atât mai mare cu cât este mai dificilă provocarea.
Cu alte cuvinte, atunci când câștigați, veți primi puncte de luptă și posibil să creșteți în clasament, iar pierderea poate însemna pierderea de puncte și căderea în clasament. Asta înseamnă că trebuie să vă alegeți adversarii cu grijă.
În fine, ultima colană, Atac, vă oferă trei butoane pentru a lupta cu orice inamic alegeți. Lupta vă va consuma încercări , care apar în partea de sus a ecranului.
Când apăsați butonul de încercări pentru a lupta cu adversarul, aveți două opțiuni (la fel ca orice alt sistem de luptă): lupta automată și atac. Vă rugăm să rețineți că Arena PvP nu oferă opțiuni de negociere.
Încercările
Luptele vă vor consuma încercări, care apar în partea de sus a ecranului. În total aveți 5 încercări și, după fiecare luptă, trebuie să așteptați 2 ore până când o încercare suplimentară este reînnoită.
Dacă dați click pe butonul +, puteți cumpăra încercări extra, cu medalii sau Diamante. Rețineți că prețurile încercărilor suplimentare cumpărate cu medalii depind de epocă și vor crește cu 20% de fiecare dată când achiziționați o nouă încercare. Prețul va fi resetat la valoarea inițială în fiecare luni, când începe o nouă săptămână de luptă.
Gestionarea armatei
În partea dreaptă a filei Luptă, vă puteți vedea bonusurile armatei, vă puteți stabili armata de apărare, găsiți jurnalul cu informații despre ultimele lupte și oponenți și, nu în ultimul rând, progresul recompenselor, unde e afișat punctajul curent și recompensa pentru următoarea etapă.
Apăsând butonul Armată de apărare, sunteți redirecționați în ecranul de gestionare a armatei, similar cu cel al orașului principal, unde vă puteți stabili unitățile de apărare.
Cele mai multe bonusuri de la Clădirile legendare și din orașul principal se aplică armatelor din Arena PvP, inclusiv cele de la Tavernă; doar scuturile pentru oraș nu se iau în calcul.
Vă puteți defini armata de apărare de la Arena PvP când intrați aici prima oară, care nu se pot folosi în același timp și în oraș.
Dacă unitățile sunt înfrânte în timp ce se apără în Arena PvP, nu le veți pierde, ci se vor vindeca imediat.
Deși puteți vedea puterea adversarului, nu îi veți putea vedea unitățile, care vor apărea ca semne de întrebare atunci când atacați.
Atac vs apărare
Atacul este o acțiune activă, în timp ce apărarea este una pasivă. Încercările și unitățile nu se pierd în timp ce vă apărați, dar puteți câștiga sau pierde puncte de luptă () ca apărător, și dacă terminați o arenă săptămânală cu mai puține puncte decât când ați intrat, numărul de puncte va fi resetat la valoarea de intrare atunci când liga se va încheia. Rețineți că atacarea cuiva va amesteca automat lista adversarilor disponibili, indiferent dacă bătălia a fost câștigată sau pierdută.
În afară de asta, nu există un mod de luptă manual, ceea ce înseamnă că atât acțiunile de atac, cât și cele de apărare se dau prin lupte automate, cu unitățile pe care le selectați pentru atac și apărare.
La Arena PvP sunt activate și abilitățile pasive de la Clădirile legendare ( tactică avansată, rezistență dârză, bonus militar și pradă de război), dar nu și cele active ( lovitură critică, primul atac și lansarea de rachete).
Clasament
Partea de sus vă va arăta clasamentul personal (al sezonului). Puteți urca în ligi câștigând bătălii (doar cele active atunci când atacați un alt jucător - apărarea nu contează pentru progresul în ligă), crescând astfel și recompensele pe care le veți primi.
Bara aurie vă arată poziția în ultimul sezon, bifele verzi vor afișa cufere pe care le-ați primit deja, iar liga evidențiată afișează următoarea etapă. Rețineți că acest Clasament sezonier se resetează în fiecare lună în prima zi!
În partea de jos se afișează clasamentele săptămânale și recompensele pe care le puteți obține din clasamentul global. În plus, acum puteți verifica, de asemenea, cum este clasamentul vostru în comparație cu alți jucători din aceeași eră (clasamentul pe epocă) și din ghildă (clasamentul pe ghildă).
Rețineți că aceste clasamente pe epocă și pe ghildă se resetează, în timp ce punctele de luptă globale se scad în fiecare zi de luni.
Jurnal
Fila "Jurnal" vă va arăta rezultatele din ultimele bătălii (atac și apărare), precum și când au avut loc și câte puncte ați câștigat sau pierdut. Cu aceste informații, puteți avea un control strategic mai bun asupra oponenților cu care merită să luptați sau pe care să-i evitați, dar amintiți-vă că aceste jurnale se resetează împreună cu Arena săptămânală în fiecare zi de luni!
Recompense
Există trei moduri diferite de a obține o recompensă la Arena PvP. Ele sunt:
- Recompense personale - Câștigați lupte pentru a ajunge într-o ligă superioară în fiecare sezon (cuferele vor fi oferite în fiecare lună).
- Recompense aleatorii - La câștigarea sau pierderea unei bătălii, acum există șansa de a primi o recompensă de luptă aleatorie.
- Recompense globale - Acestea sunt legate de clasamentul vostru global pentru o săptămână, și sunt distribuite în fiecare zi de luni.
Arena PvP se va reseta în fiecare luni, când toți jucătorii își vor primi recompensele în funcție de clasament. Cei care au fost inactivi timp de 2 săptămâni consecutive, își vor primi înapoi unitățile din apărare și nu vor primi recompense. La cerere, ei pot oricând reintra în Arenă.
După cum s-a menționat mai sus, în fila Clasament, sub profil, puteți vedea butonul Recompense globale, care vă arată poziția în clasamentul actual și recompensele pe care le puteți primi pe baza ei.
Rețineți că acesta este un clasament săptămânal și că toate recompensele sunt întotdeauna acordate lunea. În cazul în care nu ați participat activ la sesiunea anterioară, nu veți primi nicio recompensă. De asemenea, dacă sunteți inactivi timp de două săptămâni consecutive, veți fi excluși automat din următoarea sesiune, cu excepția cazului în care vă înscrieți manual.
Recompensa principală constă din medalii. Cu toate acestea, există și alte cufere cu recompense disponibile, în funcție de clasament.
Bonusurile de la Clădirile legendare
Clădire legendară | Bonus pasiv | Bonus activ |
---|---|---|
Armata de teracotă |
Tactică avansată
Bonus în atac și apărare pentru unitățile |
|
Sera arctică de portocali |
Lovitură critică
Când o unitate atacă | |
Castelul Deal |
Rezistenţă dârză Bonus în atac și apărare pentru unitățile din apărare, se adaugă cu fiecare clădire care oferă același bonus. |
|
Catedrala Sfântul Vasile |
Rezistenţă dârză Bonus în atac și apărare pentru unitățile din apărare, se adaugă cu fiecare clădire care oferă același bonus. |
|
Kraken |
Primul atac Șansa de a omorî o unitate inamică | |
Statuia lui Zeus |
Bonus militar Bonus în atac și apărare pentru unitățile din atac, |
|
Catedrala din Aachen |
Bonus militar Bonus în atac și apărare pentru unitățile din atac, |
|
Castel del Monte |
Bonus militar Bonus în atac și apărare pentru unitățile din atac, |
|
Proiectul Constelația Fecioarei |
Lansare de rachete În primele bătălii, | |
Castelul Himeji |
Pradă de război Șansa de a obține o recompensă aleatorie când câștigați lupte |