Câmpurile de luptă ale ghildelor

De la Forge of Empires - Wiki RO
Salt la: navigare, căutare



Ce sunt Câmpurile de luptă ale ghildelor?

Guild battlegrounds backgroundmap rd6.png

La fiecare 14 zile, ghildele vor fi combinate pe un câmp de luptă care durează 11 zile. Acele ghilde se întrec pentru provincii de pe hartă, care generează puncte de victorie, pentru a deveni cea mai bună ghildă de pe acel câmp de luptă. În funcție de performanța ghildei, aceasta crește sau scade în sistemul de ligi. Trecerea într-o ligă superioară înseamnă și că provocarea va fi mai mare, deoarece ghilda se va confrunta cu rivali mai competitivi pe măsură ce avansează.

Cum am acces la Câmpurile de luptă ale ghildelor?

Ca și la alte opțiuni din Forge of Empires, accesul la Câmpurile de luptă ale ghildelor apare în oraș. Când deveniți membru al unei ghilde și după ce deblocați tehnologia Tactici militare din schema de cercetare, primiți accesul la această opțiune. Odată deblocată opțiunea, veți vedea la marginea orașului o nouă clădire, chiar lângă punctul de acces către Așezările culturale.

Înainte de deblocare După deblocare
V_SS_StoneAge_BattlegroundRuins.png
V_SS_IronAge_BattlegroundCopper.png

Dați click pe clădirea Câmpurilor de luptă, pentru a le deschide.

Cum pot participa la Câmpurile de luptă?

Fiecare câmp de luptă va fi format dintr-o hartă cu 5-8 ghilde, care se vor lupta una împotriva celeilalte timp de 11 zile consecutive. Harta constă dintr-un număr fix de provincii. Fiecare ghildă va fi plasată inițial la margini, cu o provincie și un cartier general inclus (distribuția hărții ar trebui să ofere o distanță cât mai echitabilă între ghilde). La rândul lor, aceste provincii principale nu pot fi cucerite de alte ghilde.

Startingspotgbg.png

După finalizarea fiecărui câmp de luptă, va exista o pauză de 3 zile, pentru ca ghildele să se odihnească, să își adune recompensele și să pregătească pentru următorul câmp de luptă. Scorul ghildei va fi actualizat, iar membrii ei vor vedea dacă au mărit sau au scăzut în sistemul de ligi.

Steagurile de cucerire - atac & negociere

Ghildele pot ataca doar provinciile adiacente cu una proprie, și de îndată ce o ghildă începe să atace o provincie adiacentă, un „steag de cucerire” va fi afișat în provincia țintă. Fiecare acțiune a ghildei cu cele mai mari progrese va crește puterea steagului, până când va fi la putere maximă și provincia rivală va fi preluată:

Gbgconquestflag1.png

Ulterior, provincia cucerită va rămâne „blocată” timp de 4 ore, ceea ce înseamnă că nicio ghildă nu poate progresa cu steagul de cucerire în acea provincie. Doar steagul ghildei cu cel mai mare progres va fi afișat într-o provincie, iar alte ghilde, care progresează pe acea provincie, vor fi indicate de scuturile colorate de lângă steag. De asemenea, puteți vedea întotdeauna o listă detaliată a ghildelor, precum și progresul acestora, dând click pe provincie.

Gbgconquestflag2.png

Pentru a contribui la cucerirea unei provincii, orice membru al ghildei poate da click pe acea provincie, pentru a deschide fereastra corespunzătoare. Acolo, sunt disponibile două opțiuni pentru câștigarea punctelor: atac și negociere. Compoziția inamicilor pentru opțiunea de luptă, precum și costurile pentru opțiunea de negociere, vor depinde de epoca jucătorului atacant. În același timp, negocierea oferă mai multe avansuri, deoarece necesită din ce în ce mai mult timp și resurse pentru a fi finalizate.

Când se ajunge la un anumit număr de avansări, provincia va fi preluată. Suma avansărilor necesare depinde de ligă - în ligile mai mari este nevoie de mai multe avansări.

Liga ->
guild_battlegrounds_league_copper.png
Cupru
guild_battlegrounds_league_silver.png
Argint
guild_battlegrounds_league_gold.png
Aur
guild_battlegrounds_league_platinum.png
Platină
guild_battlegrounds_league_diamond.png
Diamant
Avansări necesare 40 70 100 130 160

Cum s-a menționat deja, o provincie proaspăt cucerită rămâne blocată timp de 4 ore, oferindu-vă, ca nou proprietar, ceva timp pentru a obține puncte de victorie sau pentru a construi clădiri ale provinciei. Pe perioada blocării, nicio altă ghildă nu poate progresa în continuare cu steagul de cucerire pe respectiva provincie.

Apărarea provinciilor

Nu există niciun mijloc de apărare directă a provinciilor dobândite. Singurul mod de a apăra provinciile va fi prin încercarea de a le cuceri pe cele ale ghildei care atacă, înainte ca aceasta să le cucerească pe cele proprii. În acest caz, dacă ghilda inamică pierde toate provinciile adiacente, va pierde și toate avansările pe care le-a făcut deja în provincia respectivă.

Focus

Pentru întemeietorii, liderii și ofițerii unei ghilde. Această opțiune nouă le oferă posibilitatea de a comunica ghildei să se concentreze sau să ignore anumite provincii de pe hartă. Pentru a o accesa, pur și simplu dați click pe o provincie și alegeți fie varianta focus, fie cea de ignorare. Ele le vor oferi apoi celorlalți un ghid privind provinciile pe care trebuie să se concentreze, fără a le îngrădi libertatea de a alege modul în care ei doresc să joace.

Provinciile pot fi marcate cu semnalul de focus sau ignorare atunci când nu sunt deținute de ghildă, chiar dacă provincia este în prezent blocată. După ce este cucerită provincia respectivă, semnalul de focus va dispărea.

Focus.png

Clasamentul Câmpurilor de luptă

Ghildele pot vedea tot timpul numărul punctelor de victorie deținute. Dacă se dă click pe această componentă, clasamentul va afișa toate ghildele participante din grupul câmpului de luptă actual, cu prezentarea locului în clasament, numele ghildei, numărul provinciilor deținute, cantitatea de puncte de victorie care se câștigă pe oră în prezent, totalul punctelor de victorie și o previzualizare a recompenselor pentru locul deținut:

MMR1.PNG

Punctele de victorie

Punctele de victorie se folosesc pentru a măsura punctajul din câmpul de luptă actual, și se resetează de fiecare dată când vă alăturați unei noi runde. O dată pe oră, fiecare provincie pe care o deține o ghildă va oferi puncte de victorie. Provinciile situate spre centrul hărții furnizează cea mai mare cantitate de puncte de victorie, așa că încercați să le dobândiți cât mai curând și să le păstrați cât mai mult timp, pentru a crește punctele de victorie!

Uzura

De fiecare dată când un jucător finalizează cu succes o bătălie sau o negociere (în contextul unui câmp de luptă), âi crește uzura. Aceasta este o valoare procentuală, care afectează în mod direct bonusurile (de atac și de apărare) ale armatelor apărătoare ale provinciei și nivelul de dificultate al negocierilor pentru jucător.


Attritionicongbg.png

Ca urmare, la un moment dat, efectuarea de atacuri sau negocieri va deveni neconvenabilă, deoarece armatele apărătoare devin prea puternice, iar negocierile devin prea complexe sau prea scumpe. Uzura se resetează însă la 0% în fiecare zi (la miezul nopții ora serverului).


Nivelul uzurii Bonusul armatei de apărare Multiplicatorul negocierii
0 0% 1
1 2% 1
2 4% 1
3 6% 1
4 9% 1
5 12% 2
6 15% 2
7 19% 2
8 23% 3
9 27% 3
Nivelul uzurii Bonusul armatei de apărare Multiplicatorul negocierii
10 32% 3
11 37% 3
12 42% 3
13 48% 3
14 54% 3
15 61% 4
16 68% 4
17 75% 4
18 83% 4
19 91% 4
Nivelul uzurii Bonusul armatei de apărare Multiplicatorul negocierii
20 99% 4
21 108% 4
22 117% 5
23 126% 5
24 136% 5
25 146% 5
26 157% 5
27 168% 5
28 179% 5
29 191% 6
30 203% 6

Dacă sunteți curioși cu privire la celelalte date, puteți arunca o privire la pagina cu tabelul complet al creșterii Uzurii.

Sistemul de ligi

Pentru a ne asigura că nu există nicio diferență substanțială între ghildele participante de pe fiecare hartă a câmpului de luptă, vom avea un sistem format din cinci categorii de ligi distincte: cupru, argint, aur, platină și diamant. Ghildele noi vor fi întotdeauna poziționate în liga de cupru.

Cupru Argint Aur Platină Diamant
guild_battlegrounds_league_copper.png guild_battlegrounds_league_silver.png guild_battlegrounds_league_gold.png guild_battlegrounds_league_platinum.png guild_battlegrounds_league_diamond.png

Punctele de ligă

Punctele de ligă ale ghildei (cunoscut înainte ca și MMR) decid în ce ligă se încadrează ghilda. De fiecare dată când o ghildă participă la un câmp de luptă, ea va acumula puncte de ligă în funcție de plasarea sa la rezultatele finale. Numărul punctelor de ligă nu poate fi niciodată sub 0 sau peste 1000.


Liga Puncte de ligă
guild_battlegrounds_league_diamond.png
Diamant
901-1000
guild_battlegrounds_league_platinum.png
Platină
651-900
guild_battlegrounds_league_gold.png
Aur
351-650
guild_battlegrounds_league_silver.png
Argint
101-350
guild_battlegrounds_league_copper.png
Cupru
0-100


În funcție de plasare și de numărul de adversari pe câmpul de luptă, PL sunt ajustate în funcție de tabelul de mai jos:

Loc 8 ghilde 7 ghilde 6 ghilde 5 ghilde
Locul 1 +175 +150 +125 +100
Locul 2 +125 +100 +75 +50
Locul 3 +75 +50 +25 0
Locul 4 +25 0 -25 -50
Locul 5 -25 -50 -75 -100
Locul 6 -75 -100 -125
Locul 7 -125 -150
Locul 8 -175

Clădirile provinciei



Btn guild battlegrounds buildings.png

Pe harta câmpului de luptă, fiecare provincie poate avea de la 0 la 3 slot-uri, pe care pot fi construite clădiri. Oricine din ghildă poate dona bunuri la tezaur pentru a ajuta la plata cheltuielilor, însă numai membrii cu rol special în ghildă („Constructor câmp de luptă”) pot amplasa clădiri în provinciile deținute de ghilda lor. Fiecare „fondator” și „lider” va avea automat acest rol.



Doar epocile reprezentate în ghildă vor determina costurile clădirilor din provincie (bunuri de la tezaur). Aceste clădiri ale provinciei au un anumit timp de construcție și este posibilă anularea ei sau eliminarea unei clădiri în orice moment, pentru a elibera slotul pentru alta. Într-un astfel de caz, resursele cheltuite nu se returnează la tezaur.
Atunci când o provincie este cucerită de o altă ghildă, fiecare clădire (inclusiv cele aflate în construcție) are o șansă de 50% să fie distrusă, iar de cele rămase va beneficia noul proprietar. Există 9 clădiri strategice diferite disponibile, deci asigurați-vă că alegeți cu grijă.

Avanpostul și fortăreața

Aceste clădiri cresc numărul avansărilor de care inamicii au nevoie pentru a vă cuceri provincia.

Clădirea Numele Proprietăți Costuri Timp de construcție
guild_battlegrounds_sector_buildings_outpost.png Avanpost Această provincie necesită cu +10% mai multe avansări pentru a fi cucerită. 500
icon_great_building_bonus_guild_goods.png
5:00:00
guild_battlegrounds_sector_buildings_fortress.png Fortăreață Această provincie necesită cu +30% mai multe avansări pentru a fi cucerită. 3.000
icon_great_building_bonus_guild_goods.png
6:00:00

Momelile și capcanele

Dacă inamicii voștri se luptă/negociază într-o provincie cu una dintre aceste clădiri, există șansa ca aceștia să aibă pagube duble din cauza uzurii.

Clădirea Numele Proprietăți Costuri Timp de construcție
guild_battlegrounds_sector_buildings_decoys.png Momeli Dacă inamicii voștri se luptă sau negociază în această provincie, există o șansă de 15% ca aceștia să aibă pagube duble din cauza uzurii. 500
icon_great_building_bonus_guild_goods.png
4:00:00
guild_battlegrounds_sector_buildings_traps.png Capcane Dacă inamicii voștri se luptă sau negociază în această provincie, există o șansă de 45% ca aceștia să aibă pagube duble din cauza uzurii. 3.000
icon_great_building_bonus_guild_goods.png
5:00:00

Turnul de pază și tabăra de asediu

Dacă membrii propriei ghilde atacă provinciile adiacente acesteia, au șansa să nu le crească nivelul de uzură.

Clădirea Numele Proprietăți Costuri Timp de construcție
guild_battlegrounds_sector_buildings_watchtower.png Turn de pază Dacă membrii ghildei care deține această provincie avansează în provinciile adiacente, au o șansă de 8% să nu le crească nivelul de uzură. 500
icon_great_building_bonus_guild_goods.png
1:00:00
guild_battlegrounds_sector_buildings_siege_camp.png Tabără de asediu Dacă membrii ghildei care deține această provincie avansează în provinciile adiacente, au o șansă de 24% să nu le crească nivelul de uzură. 3.000
icon_great_building_bonus_guild_goods.png
2:00:00

Stindardul și statuia

Provincia generează mai multe puncte de victorie.

Clădirea Numele Proprietăți Costuri Timp de construcție
guild_battlegrounds_sector_buildings_banner.png Stindard Această provincie generează cu 10% mai multe puncte de victorie. 250
icon_great_building_bonus_guild_goods.png
0:30:00
guild_battlegrounds_sector_buildings_statue.png Statuie Această provincie generează cu 30% mai multe puncte de victorie. 1.500
icon_great_building_bonus_guild_goods.png
1:00:00

Palatul

Provincia generează mai multe puncte de victorie, iar ghildele inamice au nevoie de mai multe avansări pentru a o cuceri.

Clădirea Numele Proprietăți Costuri Timp de construcție
guild_battlegrounds_sector_buildings_palace.png Palat Această provincie generează cu 75% mai multe puncte de victorie și este nevoie de cu +30% mai multe avansări pentru a o cuceri. 12.000
icon_great_building_bonus_guild_goods.png
6:00:00

Recompense

Puteți obține recompense imediate, temporare și permanente pe Câmpurile de luptă. După fiecare luptă sau negociere, există șansa de a obține Puncte de Forge, unități, bonusuri în atac, bunuri, Diamante și fragmente pentru Statuia de onoare. Calitatea acestor recompense depinde de liga în care vă aflați! Ghilda câștigă puncte temporare de prestigiu în funcție de actuala ligă, dar rețineți că le puteți și pierde atunci când scădeți în ligă. Nu în ultimul rând, avem și recompense permanente pentru voi și ghildă: ghildele vor primi putere în funcție de locul lor într-un câmp de luptă (cantitatea variază și în funcție de ligă) și puteți obține fragmente și pentru Pachetul de selecție Statuia de onoare.

GBGRewards6.png

Notă: 50% din timp, recompensa imediată va fi un fragment pentru Pachetul de selecție Statuia de onoare.​

Statuie de onoare - Niv. 1 Statuie de onoare - Niv. 2 Statuie de onoare - Niv. 3 Statuie de onoare - Niv. 4
R_SS_MultiAge_Battlegrounds1a.png
R_SS_MultiAge_Battlegrounds1b.png
R_SS_MultiAge_Battlegrounds1c.png
R_SS_MultiAge_Battlegrounds1d.png
Statuie de onoare - Niv. 5 Statuie de onoare - Niv. 6 Statuie de onoare - Niv. 7 Statuie de onoare - Niv. 8
R_SS_MultiAge_Battlegrounds1e.png
R SS MultiAge Battlegrounds1f.png R SS MultiAge Battlegrounds1g.png R SS MultiAge Battlegrounds1h.png
Drumul spre victorie
RoadToVictoryandSoHDisconnect2.png
Această clădire nouă este disponibilă exclusiv pentru participanții la ligile de Diamant și Platină. Drumul spre victorie are abilitatea de serie, la fel ca trenul de iarnă din 2019 și trebuie să fie lipită de Statuia de onoare. Astfel, Drumul spre victorie crește producția Statuii de onoare cu 5 bunuri aleatorii din era curentă, și oferă și un bonus de apărare de 5% pentru armatele de atac.


Recompensele ghildei

Când un câmp de luptă se încheie, ghildele pot obține diverse recompense, care depind de poziție:

  • Prestigiu în funcție de liga curentă și de poziție;
  • Putere pentru ghildă în funcție de poziția din câmpul de luptă;
  • Fragmente din Statuia de onoare

Tabel rezumat

rank.png
Clasare
guild_battlegrounds_league_copper.png
Cupru
guild_battlegrounds_league_silver.png
Argint
guild_battlegrounds_league_gold.png
Aur
guild_battlegrounds_league_platinum.png
Platină
guild_battlegrounds_league_diamond.png
Diamant
icon_fragment.png
Fragmente
clan_power.png
Putere
icon_fragment.png
Fragmente
clan_power.png
Putere
icon_fragment.png
Fragmente
clan_power.png
Putere
icon_fragment.png
Fragmente
clan_power.png
Putere
icon_fragment.png
Fragmente
clan_power.png
Putere
1
reward_icon_guild_battlegrounds_chest_1.png
13 54.600 39 163.800 65 273.000 91 382.200 130 546.000
2
reward_icon_guild_battlegrounds_chest_2.png
12 47.900 35 143.500 57 239.000 80 334.800 114 478.200
3
reward_icon_guild_battlegrounds_chest_3.png
11 43.300 31 129.700 52 216.100 73 302.600 103 432.200
4
reward_icon_guild_battlegrounds_chest_4.png
10 40.800 30 122.300 49 203.000 68 285.200 97 407.400
5
reward_icon_guild_battlegrounds_chest_5.png
10 40.400 29 121.000 48 201.600 68 282.300 96 403.200
6
reward_icon_guild_battlegrounds_chest_6.png
10 39.900 29 119.700 48 199.000 67 279.300 95 399.000
7
reward_icon_guild_battlegrounds_chest_7.png
10 39.500 28 118.500 47 197.400 66 276.400 94 394.800
8
reward_icon_guild_battlegrounds_chest_8.png
10 39.100 28 117.200 47 195.300 66 273.500 93 390.600

Recompense individuale

Pe lângă recompensele pentru ghildă, se primesc și recompense individuale: de fiecare dată când contribuiți prin lupte sau negocieri, sunt șanse să primiți Puncte Forge, Bunuri, o unitate militară, Bonus pentru atac și chiar Diamante.