Evenimentul Natură sălbatică 2024: Diferență între versiuni
Fără descriere a modificării |
|||
(Nu s-au afișat 14 versiuni intermediare efectuate de același utilizator) | |||
Linia 64: | Linia 64: | ||
==== Blocuri și stele ==== | ==== Blocuri și stele ==== | ||
<br> | <br> | ||
Există cinci tipuri de blocuri și fiecare culoare diferită oferă o recompensă diferită.<br> | |||
'''Notă:''' Există doar patru culori pe fiecare tablă. În mod aleatoriu, una lipsește întotdeauna. | '''Notă:''' Există doar patru culori pe fiecare tablă. În mod aleatoriu, una lipsește întotdeauna. | ||
<br> | <br> | ||
Linia 159: | Linia 159: | ||
== Recompensele evenimentului == | == Recompensele evenimentului == | ||
=== | === Habitat pentru flamingo === | ||
Anul acesta avem pentru voi Habitatul pentru flamingo! Este o clădire specială cu 11 niveluri, cu următoarele bonusuri: | |||
{|style="width:85%; margin: auto;style="height:100px; text-align:center;" | {|style="width:85%; margin: auto;style="height:100px; text-align:center;" | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:center;"| [[File:flamingo habitat upgrade kit.png|50px|link=]] | | style="text-align:center;"| [[File:flamingo habitat upgrade kit.png|50px|link=]] | ||
| style="text-align:center;"| | | style="text-align:center;"| Pentru a crește Habitatul pentru flamingo, trebuie să folosiți pachetul de modernizare Habitat pentru flamingo. Aceste pachete se pot obține în seria de misiuni din cadrul evenimentului și ca parte a Marelui Premiu. | ||
|} | |} | ||
{|style="width:85%; margin: auto;style="height:100px;" | {|style="width:85%; margin: auto;style="height:100px;" | ||
|- style="vertical-align:bottom;" | |- style="vertical-align:bottom;" | ||
|style="text-align:center;"| [[File:W_SS_MultiAge_WILD24A1-e8dc8e354.png|200px]]<br>[[ | |style="text-align:center;"| [[File:W_SS_MultiAge_WILD24A1-e8dc8e354.png|200px]]<br>[[Habitat pentru flamingo - Niv. 1]] | ||
|style="text-align:center;"| [[File:W_SS_MultiAge_WILD24A2-0d5308845.png|200px]]<br>[[ | |style="text-align:center;"| [[File:W_SS_MultiAge_WILD24A2-0d5308845.png|200px]]<br>[[Habitat pentru flamingo - Niv. 2]] | ||
|style="text-align:center;"| [[File:W_SS_MultiAge_WILD24A3-d0615560e.png|200px]]<br>[[ | |style="text-align:center;"| [[File:W_SS_MultiAge_WILD24A3-d0615560e.png|200px]]<br>[[Habitat pentru flamingo - Niv. 3]] | ||
|- style="vertical-align:bottom;" | |- style="vertical-align:bottom;" | ||
|style="text-align:center;"| [[File:W_SS_MultiAge_WILD24A4-a514a2528.png|200px]]<br>[[ | |style="text-align:center;"| [[File:W_SS_MultiAge_WILD24A4-a514a2528.png|200px]]<br>[[Habitat pentru flamingo - Niv. 4]] | ||
|style="text-align:center;"| [[File:W_SS_MultiAge_WILD24A5-3ae051834.png|200px]]<br>[[ | |style="text-align:center;"| [[File:W_SS_MultiAge_WILD24A5-3ae051834.png|200px]]<br>[[Habitat pentru flamingo - Niv. 5]] | ||
|style="text-align:center;"| [[File:W_SS_MultiAge_WILD24A6-e18d07ad4.png|200px]]<br>[[ | |style="text-align:center;"| [[File:W_SS_MultiAge_WILD24A6-e18d07ad4.png|200px]]<br>[[Habitat pentru flamingo - Niv. 6]] | ||
|- style="vertical-align:bottom;" | |- style="vertical-align:bottom;" | ||
|style="text-align:center;"| [[File:W_SS_MultiAge_WILD24A7-b199eac25.png|200px]]<br>[[ | |style="text-align:center;"| [[File:W_SS_MultiAge_WILD24A7-b199eac25.png|200px]]<br>[[Habitat pentru flamingo - Niv. 7]] | ||
|style="text-align:center;"| [[File:W_SS_MultiAge_WILD24A8-40ea063aa.png|200px]]<br>[[ | |style="text-align:center;"| [[File:W_SS_MultiAge_WILD24A8-40ea063aa.png|200px]]<br>[[Habitat pentru flamingo - Niv. 8]] | ||
|style="text-align:center;"| [[File:W_SS_MultiAge_WILD24A9-c687272dd.png|200px]]<br>[[ | |style="text-align:center;"| [[File:W_SS_MultiAge_WILD24A9-c687272dd.png|200px]]<br>[[Habitat pentru flamingo - Niv. 9]] | ||
|- style="vertical-align:bottom;" | |- style="vertical-align:bottom;" | ||
|style="text-align:center;"| [[File:W_SS_MultiAge_WILD24A10-277bdde11.png|200px]]<br>[[ | |style="text-align:center;"| [[File:W_SS_MultiAge_WILD24A10-277bdde11.png|200px]]<br>[[Habitat pentru flamingo - Niv. 10]] | ||
| | | | ||
|style="text-align:center;"| [[File:W_SS_MultiAge_WILD24A11-058eea169.png|200px]]<br>[[ | |style="text-align:center;"| [[File:W_SS_MultiAge_WILD24A11-058eea169.png|200px]]<br>[[Habitat pentru flamingo - Niv. 11]] | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
=== | === Habitatul seren pentru flamingo și Paradisul seren pentru flamingo === | ||
Modernizați-vă Habitatul pentru flamingo - Niv. 11 cu pachetul de argint pentru a primi Habitatul seren pentru flamingo. | |||
{|style="width:45%; margin: auto;style="height:100px;" | {|style="width:45%; margin: auto;style="height:100px;" | ||
|- style="vertical-align:bottom;" | |- style="vertical-align:bottom;" | ||
|style="text-align:center;"| [[File:W_SS_MultiAge_WILD24A12-9e1ae08ec.png|200px]]<br>[[ | |style="text-align:center;"| [[File:W_SS_MultiAge_WILD24A12-9e1ae08ec.png|200px]]<br>[[Habitat seren pentru flamingo]] | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
Modernizați-vă Habitatul seren pentru flamingo cu pachetul de aur pentru a primi Paradisul seren pentru flamingo. | |||
{|style="width:45%; margin: auto;style="height:100px;" | {|style="width:45%; margin: auto;style="height:100px;" | ||
|- style="vertical-align:bottom;" | |- style="vertical-align:bottom;" | ||
|style="text-align:center;"| [[File:W_SS_MultiAge_WILD24A13-2bf23c32d.png|200px]]<br>[[ | |style="text-align:center;"| [[File:W_SS_MultiAge_WILD24A13-2bf23c32d.png|200px]]<br>[[Paradis seren pentru flamingo]] | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
=== | === Alte recompense === | ||
==== | ==== Trecătoarea serenă pentru animale ==== | ||
O nouă modernizare la Trecătoarea pentru animale, cu aceste bonusuri: <br> | |||
- | - Bonusuri: atac pentru armata de atac, atac pentru armata de apărare, apărare pentru armata de apărare<br> | ||
- | - Producție: monede, medalii, Puncte Forge și bunuri. <br> | ||
{|style="width:45%; margin: auto;style="height:100px;" | {|style="width:45%; margin: auto;style="height:100px;" | ||
|- style="vertical-align:bottom;" | |- style="vertical-align:bottom;" | ||
|style="text-align:center;"| [[File:R_SS_MultiAge_WildBonus22j-86bd29ce0.png|center|link= | |style="text-align:center;"| [[File:R_SS_MultiAge_WildBonus22j-86bd29ce0.png|center|link=Trecătoare serenă pentru animale|200px]]<br>[[Trecătoare serenă pentru animale]] | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
==== | ==== Recompense zilnice exclusive ==== | ||
{|style="width:85%; margin: auto;style="height:100px;" | {|style="width:85%; margin: auto;style="height:100px;" | ||
|- style="vertical-align:bottom;" | |- style="vertical-align:bottom;" | ||
|style="text-align:center;"| [[File:W_SS_MultiAge_WILD24E1-548a1cbc0.png|link= | |style="text-align:center;"| [[File:W_SS_MultiAge_WILD24E1-548a1cbc0.png|link=Ascunzătoarea ratonilor]]<br>[[Ascunzătoarea ratonilor]] | ||
|style="text-align:center;"| [[File:W_SS_MultiAge_WILD24F1-077b21872.png|link= | |style="text-align:center;"| [[File:W_SS_MultiAge_WILD24F1-077b21872.png|link=Capochier gigant]]<br>[[Capochier gigant]] | ||
|style="text-align:center;"| [[File:W_SS_MultiAge_WILD24G1-01a2578c2.png|link= | |style="text-align:center;"| [[File:W_SS_MultiAge_WILD24G1-01a2578c2.png|link=Crini sângerii]]<br>[[Crini sângerii]] | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
==== | ==== Exclusiv pentru Liga de aur ==== | ||
{|style="width:45%; margin: auto;style="height:100px;" | {|style="width:45%; margin: auto;style="height:100px;" | ||
|- style="vertical-align:bottom;" | |- style="vertical-align:bottom;" | ||
|style="text-align:center;"| [[File:W_SS_MultiAge_WILD24B1-379e03737.png|center|link= | |style="text-align:center;"| [[File:W_SS_MultiAge_WILD24B1-379e03737.png|center|link=Grădina viselor eterne]]<br>[[Grădina viselor eterne]] | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
==== | ==== Exclusiv pentru Accesul de argint ==== | ||
Exclusiv pentru Accesul de argint și producția aleatorie a Habitatului pentru flamingo, această nouă clădire care poate fi îmbunătățită va adăuga o notă sălbatică în orice oraș: | |||
{|style="width:85%; margin: auto;style="height:100px;" | {|style="width:85%; margin: auto;style="height:100px;" | ||
|- style="vertical-align:bottom;" | |- style="vertical-align:bottom;" | ||
|style="text-align:center;"| [[File:W_SS_MultiAge_WILD24D1-caadf6593.png|link= | |style="text-align:center;"| [[File:W_SS_MultiAge_WILD24D1-caadf6593.png|link=Mlaștină cu aligatori - Niv. 1]]<br>[[Mlaștină cu aligatori - Niv. 1]] | ||
|style="text-align:center;"| [[File:W_SS_MultiAge_WILD24D2-cde2563b8.png|link= | |style="text-align:center;"| [[File:W_SS_MultiAge_WILD24D2-cde2563b8.png|link=Mlaștină cu aligatori - Niv. 2]]<br>[[Mlaștină cu aligatori - Niv. 2]] | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
==== | ==== Exclusiv pentru Accesul de aur ==== | ||
O clădire nouă și puternică, cu 2 niveluri. | |||
{|style="width:85%; margin: auto;" | {|style="width:85%; margin: auto;" | ||
|- style="vertical-align:bottom;" | |- style="vertical-align:bottom;" | ||
|style="text-align:center;"| [[File:W_SS_MultiAge_WILD24C1-4d67bdf30.png|link=Tapir Trails - Lv. 1]]<br>[[ | |style="text-align:center;"| [[File:W_SS_MultiAge_WILD24C1-4d67bdf30.png|link=Tapir Trails - Lv. 1]]<br>[[Cărările tapirilor - Niv. 1]] | ||
|style="text-align:center;"| [[File:W_SS_MultiAge_WILD24C2-06cbee716.png|link=Tapir Trails - Lv. 2]]<br>[[ | |style="text-align:center;"| [[File:W_SS_MultiAge_WILD24C2-06cbee716.png|link=Tapir Trails - Lv. 2]]<br>[[Cărările tapirilor - Niv. 2]] | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
=== | === Portrete === | ||
Niciun eveniment nu este complet fără niște portrete noi pe care să le adăugați la colecție! | |||
{|style="width:45%; margin: auto;style="height:100px; text-align:center;" | {|style="width:45%; margin: auto;style="height:100px; text-align:center;" | ||
|style="text-align: center;" |[[File:A1 Zambezi.png|130px|link=|Zambezi]]<br> Zambezi<br>( | |style="text-align: center;" |[[File:A1 Zambezi.png|130px|link=|Zambezi]]<br> Zambezi<br>(Misiuni) | ||
|style="text-align: center;" |[[File:A2 Leo.png|130px|link=|Leo]]<br> Leo<br>( | |style="text-align: center;" |[[File:A2 Leo.png|130px|link=|Leo]]<br> Leo<br>(Misiuni) | ||
|style="text-align: center;" |[[File:A3 Archibald.png|130px|link=|Archibald]]<br> Archibald<br>( | |style="text-align: center;" |[[File:A3 Archibald.png|130px|link=|Archibald]]<br> Archibald<br>(Ligi) | ||
|style="text-align: center;" |[[File:A4 Amara.png|130px|link=|Amara]]<br> Amara<br>( | |style="text-align: center;" |[[File:A4 Amara.png|130px|link=|Amara]]<br> Amara<br>(Acces la eveniment) | ||
|- | |- | ||
|style="text-align: center;" |[[File:A5 Kwame.png|130px|link=|Kwame]]<br> Kwame<br>( | |style="text-align: center;" |[[File:A5 Kwame.png|130px|link=|Kwame]]<br> Kwame<br>(Acces de argint) | ||
|style="text-align: center;" |[[File:A6 Giselle.png|130px|link=|Giselle]]<br> Giselle<br>( | |style="text-align: center;" |[[File:A6 Giselle.png|130px|link=|Giselle]]<br> Giselle<br>(Acces de argint) | ||
|style="text-align: center;" |[[File:A7 Tariku.png|130px|link=|Tariku]]<br> Tariku<br>( | |style="text-align: center;" |[[File:A7 Tariku.png|130px|link=|Tariku]]<br> Tariku<br>(Acces de aur) | ||
|style="text-align: center;" |[[File:A8 Sari.png|130px|link=|Sari]]<br> Sari<br>( | |style="text-align: center;" |[[File:A8 Sari.png|130px|link=|Sari]]<br> Sari<br>(Acces de aur) | ||
|} | |} | ||
Versiunea curentă din 14 ianuarie 2024 15:26
Cum pot participa la Evenimentul Natură sălbatică?
Fereastra de eveniment
Pentru a începe, deschideți dialogul despre eveniment și veți vedea fereastra acestuia.
Aici veți începe aventura și veți folosi Bilete de intrare pentru a începe să jucați nivelul. Ecranul va arăta, de asemenea, progresul către Marele premiu, precum și Recompensa specială a zilei, disponibilă pentru ziua respectivă.
Resursele evenimentului
Sunt două tipuri de resurse în cadrul Evenimentului Natură sălbatică: monedele și biletele de intrare.
Biletele de intrare
Veți începe cu 4 bilete de intrare și puteți câștiga mai multe, completând misiuni și culegând incidentele din jurul orașului. În plus, acestea se vor reîncărca în timp, până la maxim 4. |
Desigur, dacă doriți mai multe, puteți oricând să cumpărați câte doriți folosind butonul Plus.
Monedele
Sigur, mai multe monede pot fi achiziționate și din magazin, dând click pe butonul Plus de lângă suma de monede din colțul din stânga sus.
Mecanismul jocului
Scopul este să căutați 2 (sau mai multe) blocuri adiacente de aceeași culoare și tip. Odată găsite, le puteți sparge pur și simplu, atingând ecranul sau dând click pe ele!
Cuferele cu recompense
Dacă spargeți 5 sau mai multe blocuri de același fel, se creează un cufăr cu recompense, iar cu cât este mai mare grupul, cu atât este mai bună recompensa primită.
După ce ați creat cufărul, va trebui să continuați să spargeți blocurile, astfel încât să îl puteți coborî și să-l primiți. Aceeași regulă se aplică și la urmele de lăbuțe, care apar pe tabla de joc, și trebuie aduse până jos pentru a progresa în bara Marelui premiu.
Faceți să cadă un cufăr de recompensă mutându-l în partea de jos a câmpului de joc, îndepărtând blocurile de sub el, fie prin spargerea lor, fie folosind bonusuri.
Blocuri și stele
Există cinci tipuri de blocuri și fiecare culoare diferită oferă o recompensă diferită.
Notă: Există doar patru culori pe fiecare tablă. În mod aleatoriu, una lipsește întotdeauna.
Cu cinci sau mai multe potriviri din ghinda albastră, puteți crea un cufăr albastru, cu recompensa Puncte Forge | ||
Cu cinci sau mai multe potriviri din frunza verde, veți crea un cufăr verde, care va conține monede, provizii sau obiecte cu bonusuri | ||
Cu cinci sau mai multe potriviri din floarea galbenă, se creează un cufăr galben cu recompensă în bunuri | ||
Cu cinci sau mai multe potriviri din morcovul portocaliu, creați un cufăr portocaliu cu recompensa în medalii sau planuri | ||
Cu cinci sau mai multe potriviri din mărul roșu, se creează un cufăr roșu, cu recompensa constând în unități militare |
În plus, potrivirea mai multor blocuri împreună va crește și ratingul în stele al cufărului cu recompense. Acestea sunt evaluate de la 1 la 6 stele și sunt afișate pe blocuri și cufere (după ce sunt create). Prin urmare, cu cât este mai mare grupul, cu atât este mai bună recompensa primită.
Urmele de lăbuțe
Pentru a progresa către Marele premiu, va trebui să colectați urme de lăbuțe, care apar automat pe tabla de joc când spargeți blocuri și eliberați spațiu.
Sfat: La fel ca un mare maestru de șah, încercați să gândiți câteva mutări înainte, astfel încât să puteți obține aceste piese speciale. |
Mutările
Numărul de mutări pe care le aveți pe nivel este finit. Prin urmare, este necesară o anumită strategie în ceea ce privește momentul în care decideți să spargeți blocuri. Așteptați cel mai mare grup de blocuri posibil înainte de a-l sparge (creând astfel un cufăr cu recompense mai bun) sau veți încerca să obțineți cât mai multe urme de lăbuțe? Depinde doar de voi!
Dacă, însă, rămâneți fără mutări, există încă posibilități. Când mutările se termină, vă va apărea o fereastră de dialog, care vă va permite să cumpărați mai multe cu monedele de la eveniment.
Bonusurile
Monedele pot fi cheltuite și pe bonusuri, care vă vor oferi abilități speciale. Acestea vă pot oferi avantajul necesar pentru a ieși din impas sau pentru a crea un bloc uriaș.
Cu Ciocanul puteți elimina un bloc colorat de pe tabla de joc. | |
Cu Linia de frunze puteți elimina un rând orizontal. | |
Cu Fulgerul puteți elimina de pe tabla de joc toate blocurile de o culoare. |
Blocarea mutărilor
Dacă rămâneți fără opțiuni și nu există blocuri de spart pe tablă, nu vă temeți. Ele se re-amestecă în mod automat și vă oferă opțiunea de a sparge din nou mai multe blocuri! Atâta timp cât aveți mutări, jocul nu se va bloca. Deblocările nu costă bilete de intrare.
Seria de misiuni Natură sălbatică
Start Your Adventure!
Începeți aventura! La începutul evenimentului o întâlniți pe Diana, biolog la Parcul natural. Ea, împreună cu călugărul Guoliang, vă vor oferi 30 de misiuni rapide și apoi 30 de misiuni zilnice.
Fiecare misiune finalizată contribuie la contorul din partea de jos a ferestrei misiunii, și veți debloca noi premii la 5, 20, 30, 40 și 60 de misiuni!
Ligile
La fel ca în cazul altor evenimente, veți aduna puncte de la spargerea blocurilor și veți avansa în ligile superioare.
Cerințele ligilor se bazează pe punctajul tuturor jucătorilor din lumea respectivă. Recompensele vor fi acordate la finalul evenimentului.
Recompensele evenimentului
Habitat pentru flamingo
Anul acesta avem pentru voi Habitatul pentru flamingo! Este o clădire specială cu 11 niveluri, cu următoarele bonusuri:
Pentru a crește Habitatul pentru flamingo, trebuie să folosiți pachetul de modernizare Habitat pentru flamingo. Aceste pachete se pot obține în seria de misiuni din cadrul evenimentului și ca parte a Marelui Premiu. |
Habitatul seren pentru flamingo și Paradisul seren pentru flamingo
Modernizați-vă Habitatul pentru flamingo - Niv. 11 cu pachetul de argint pentru a primi Habitatul seren pentru flamingo.
Habitat seren pentru flamingo |
Modernizați-vă Habitatul seren pentru flamingo cu pachetul de aur pentru a primi Paradisul seren pentru flamingo.
Paradis seren pentru flamingo |
Alte recompense
Trecătoarea serenă pentru animale
O nouă modernizare la Trecătoarea pentru animale, cu aceste bonusuri:
- Bonusuri: atac pentru armata de atac, atac pentru armata de apărare, apărare pentru armata de apărare
- Producție: monede, medalii, Puncte Forge și bunuri.
Trecătoare serenă pentru animale |
Recompense zilnice exclusive
Ascunzătoarea ratonilor |
Capochier gigant |
Crini sângerii |
Exclusiv pentru Liga de aur
Grădina viselor eterne |
Exclusiv pentru Accesul de argint
Exclusiv pentru Accesul de argint și producția aleatorie a Habitatului pentru flamingo, această nouă clădire care poate fi îmbunătățită va adăuga o notă sălbatică în orice oraș:
Mlaștină cu aligatori - Niv. 1 |
Mlaștină cu aligatori - Niv. 2 |
Exclusiv pentru Accesul de aur
O clădire nouă și puternică, cu 2 niveluri.
Cărările tapirilor - Niv. 1 |
Cărările tapirilor - Niv. 2 |
Portrete
Niciun eveniment nu este complet fără niște portrete noi pe care să le adăugați la colecție!
Zambezi (Misiuni) |
Leo (Misiuni) |
Archibald (Ligi) |
Amara (Acces la eveniment) |
Kwame (Acces de argint) |
Giselle (Acces de argint) |
Tariku (Acces de aur) |
Sari (Acces de aur) |