Evenimentul grijă pentru mâine: Diferență între versiuni

De la Forge of Empires - Wiki RO
Jump to navigation
 
(Nu s-au afișat 21 de versiuni intermediare efectuate de același utilizator)
Linia 55: Linia 55:




=== The Boosters ===
=== Bonusurile ===
 
Use the boosters to pave ease your way to success!


Folosiți bonusurile pentru a deschide ușor drumul spre succes!


{| style="width: 90%;
{| style="width: 90%;
!style="text-align: center;" |[[File:CellMulti.png|100px]]<br>'''Cell Multiplier'''
!style="text-align: center;" |[[File:CellMulti.png|100px]]<br>'''Multiplicator de celule'''
|The Cell Multiplier spawns new pieces onto your board without needing any workers. If there's room on the board, a new piece magically appears, complete with an animation to mark its arrival. A notification will pop up to inform you of the new addition. But beware, if the board is full, you'll be alerted that there's no room for more.
|Generează noi piese pe tabla de joc, fără să fie nevoie de muncitori. Dacă e loc pe tablă, o nouă piesă apare ca prin magie, cu o animație care îi marchează sosirea. Veți vedea o notificare, ce indică faptul că o nouă piesă a fost generată. Dar atenție, dacă tabla este plină, veți fi avertizați că nu mai este loc.


|-
|-
!style="text-align: center;" |[[File:CellDiv.png|80px]]<br>'''Cell Divider'''
!style="text-align: center;" |[[File:CellDiv.png|80px]]<br>'''Divizor de celule'''
|Use this booster on a piece, and it breaks down into two pieces of the level just below it, doubling your strategic options. If a piece holds a key, the two new pieces inherit this key, ensuring your hard-earned progress is never lost. '''Note: This booster only works on free pieces.'''
|Folosiți-l pe o piesă, iar aceasta se descompune în două piese de la nivelul imediat inferior, dublându-vă opțiunile strategice. Dacă o piesă conține o cheie, cele două piese noi moștenesc această cheie, asigurându-vă că progresul obținut cu greu nu este niciodată pierdut. '''Notă: Acest bonus funcționează doar pe piesele libere.'''
|-
|-
!style="text-align: center;" |[[File:Rainbow.png|80px]]<br>'''Rainbow Essence'''
!style="text-align: center;" |[[File:Rainbow.png|80px]]<br>'''Esență de curcubeu'''
|This booster transforms all pieces of a single color on the board to colorless, opening up new combo possibilities. Colorless pieces can merge with any color, adopting that color and retaining any key parts. However, these versatile pieces cannot be added to the converter, and their special status comes with unique rules for merging and splitting.
|Acest bonus transformă piesele de o singură culoare de pe tablă în incolore, deschizând noi posibilități de combinare. Piesele incolore pot fuziona cu orice culoare, adoptând-o și păstrând orice fragment de cheie. Aceste piese versatile nu pot fi însă adăugate la convertor, iar statutul lor special vine cu reguli unice pentru fuziune și divizare.
|}
|}
<br>
<br>


=== Open chests for rewards===
=== Deschideți cufere pentru recompense===


{| style="width: 90%;
{| style="width: 90%;
!style="text-align: center;" |[[File:OpenChest.png|100px]]<br>'''Open chest for rewards'''
!style="text-align: center;" |[[File:OpenChest.png|100px]]<br>'''Deschideți cufere pentru recompense'''
|Keys can be used to unlock chests to give you a chance to win the Daily Special, among a variety of other useful resources! Your first chest of each day will also have a bonus increasing the prizes you gain from that chest, so pick your first chest of the day carefully!
|Cheile se pot folosi pentru a deschide cuferele, pentru a vă oferi șansa de a câștiga Recompensa zilei, pe lângă o mulțime de alte resurse utile. Primul cufăr din fiecare zi va avea, de asemenea, un bonus, care crește premiile pe care le obțineți din acel cufăr, așa că alegeți-l cu grijă!
|}
|}
<br>
<br>


The objective is to clear all the piece combinations on the board and collect all of the keys required to open the reward chests. If you have unlocked all of the locked pieces on the board, you can reset the board for free to populate it with new pieces and keep matching. But most importantly, you get a board completion reward for the finished board!
Obiectivul este să eliminați toate combinațiile de piese de pe tablă și să colectați toate cheile necesare pentru a deschide cuferele cu recompense. Dacă ați deblocat toate piesele de pe tablă, o puteți reseta gratuit, pentru a o reumple și a continua să le combinați. Dar, cel mai important, primiți o recompensă pentru finalizarea tablei de joc!
   
   
Feeling stuck? Don't worry, you can also reset the board with locked pieces still on it. One refresh per day is free; after this you will have to spend Event Currency to reset the board. If you have a lot of pieces left on the board, you'll gain some bonus keys when you progress to a new board!
Vă simțiți blocați? Nu vă faceți griji, puteți reseta tabla și cu piesele blocate încă pe ea. O actualizare pe zi este gratuită; după aceea, va trebui să folosiți muncitori pentru a reseta tabla. Dacă mai aveți multe piese rămase, veți câștiga câteva chei bonus atunci când treceți la una nouă.


== Tips and tricks==
== Sfaturi și sugestii==


<big>'''Make use of the Boosters!'''</big><br>
<big>'''Folosiți bonusurile!'''</big><br>
If you need more matches but lack Event Currency, spawn more Pieces without spending Event Currency with Booster 1. You also have a chance to get a colorless piece!
Dacă aveți nevoie de mai multe potriviri, dar nu aveți muncitori, generați pietre prețioase cu Multiplicatorul de celule. Aveți, în plus, șansa de a obține o piesă incoloră.
<br><br>
<br><br>
An abundance of small locked Pieces on the board but nothing to match them with? Use Booster 2 to break down a higher-level piece into two lower-level pieces. Note: any keys or key parts on the higher-level piece will be retained on both lower-level pieces.  
O mulțime de fragmente mici de piese blocate pe tablă, dar nimic cu care să le combinați? Folosiți Divizorul de celule pentru a descompune o piesă în două de nivel inferior. Notă: orice chei sau fragmente de chei de pe piesa de nivel superior vor fi păstrate pe ambele.
<br>
<br>
Need more versatility for your matches? Use Booster 3! It converts all pieces of one color on the board to colorless. Colorless pieces can be merged with any color, but while they are colorless their keys can't be converted, so make sure to match any standalone colorless piece with a colored Piece. Make sure to use it, when you have as many pieces as possible from one color!
Aveți nevoie de mai multă flexibilitate pentru combinații? Folosiți Esența de curcubeu! Aceasta transformă toate piesele de o culoare de pe tablă în incolore. Ele pot fi îmbinate apoi cu orice culoare, dar cât timp sunt incolore, cheile lor nu pot fi convertite, așa că aveți grijă să potriviți orice piesă incoloră de sine stătătoare cu o piatră prețioasă colorată. Asigurați-vă că o folosiți când aveți cât mai multe piese de o singură culoare!


<br>
<br>
Linia 98: Linia 97:
<br>
<br>
<br>
<br>
<big>'''Merging is limitless'''</big><br>
<big>'''Combinarea nu are limite'''</big><br>
You can merge 2 pieces as often as you want, however at some point it is not worth it anymore. All piece variants (elements) have 4 levels. You get to a higher level by merging 2 of the same one. However, merging 2 level 4 pieces will result in another level 4 piece. This means, you should only merge level 4 pieces to unlock another level 4 piece, or to combine two key parts into a full key.
Puteți îmbina 2 piese oricât de des doriți, însă la un moment dat nu mai merită. Toate variantele de piese (elemente) au 4 niveluri. Ajungeți la un nivel mai înalt prin fuzionarea a 2 piese din același element. Cu toate acestea, fuzionarea a 2 piese de nivel 4 va avea ca rezultat o piesă de nivel 4. Asta înseamnă că ar trebui să îmbinați piese de nivel 4 doar pentru a debloca o piesă sau pentru a combina două fragmente de cheie într-una completă.


'''Merging with locked pieces provide Grand Prize progress and rewards'''locked one, you receive a reward. You can already see what you will get by first clicking on the locked piece. It will display the Grand Prize progress and reward you will receive when unlocking it by merging.
'''Îmbinarea cu piesele blocate oferă progres pentru Marele premiu și recompense'''
De fiecare dată când îmbinați o piesă cu una blocată, primiți o recompensă. Puteți vedea deja ce veți primi dacă apăsați mai întâi pe piesa blocată. Se va afișa progresul către Marele premiu și recompensa pe care o veți primi la deblocare prin îmbinare.
<br><br>
<br><br>
|[[File:ConvertCFT.png|100px]]
|[[File:ConvertCFT.png|100px]]


<big>'''Fragmentele de cheie se află doar pe piesele blocate'''</big><br>
Indiferent câte piese veți crea, niciuna nu va conține un fragment de cheie. Doar piesele blocate de pe tablă au. Așa că nu vă irosiți energia prețioasă încercând să obțineți mai multe fragmente de cheie.


<big>'''Key parts are only on locked pieces'''</big><br>
<big>'''Nu uitați de provocările zilnice'''</big><br>
No matter how many pieces you spawn, none will have a key piece attached to it. Only the locked pieces on the board have a key part. So don't waste your precious Event Currency on trying to get more key parts!
Și Provocările zilnice fac parte din eveniment. În fiecare zi, aveți opțiunea de a alege cufărul cu chei pentru eveniment, oferind 10 dintr-o variantă de cheie sau muncitori. Completarea provocărilor vă poate oferi exact cheile potrivite sau muncitorii de care aveați nevoie.
 
 
<big>'''Wind pieces have a higher chance to appear'''</big><br>
Did you know, that wind pieces appear more often than other ones? This means you will get more Wind Keys in the end. So choose your chest on where to spend your keys wisely.
 
 
<big>'''Remember the Daily Challenges'''</big><br>
Daily Challenges are a part of this Event as well. Every day you have the option to choose the Event Key chest, providing 10 of one key variant or some Event Currency. Completing the challenges might give you just the right keys or remaining Event Currency you needed.
<br>
<br>


<big>'''Incidents are important too'''</big>
<big>'''Incidentele sunt și ele importante'''</big>
Nu doar Provocările zilnice oferă o recompensă pentru eveniment, ci și incidentele din oraș și din jurul lui. Acestea au șansa de a vă oferi muncitori în plus pentru a genera mai multe piese!


Not only Daily Challenges provide a reward for the Event, Incidents in and around your city do the same. They have a chance to provide you with some extra Event Currency to spawn more pieces!
<big>'''Cheile rămân'''</big>


<big>'''Keys are here to stay'''</big>
Nu trebuie să vă faceți griji cu privire la pierderea cheilor atunci când vă resetați sau vă completați tabla de joc. Ele vor rămâne până la încheierea evenimentului. Doar fragmentele de chei rămase pe tablă se pot pierde.


You don't have to worry about keys being lost when resetting or completing your board. They will stay until the Event is over. Only key parts left on the board might get lost.
<big>'''Terminarea tablei oferă chei suplimentare și o mare recompensă'''
 
<big>'''Finishing the board provides extra keys and a great reward'''
</big>
</big>


Whenever you finish a board you get a random reward from the displayed chest. However, you also receive some keys, depending on what is left on your board. You get keys for the following:
De câte ori terminați o tablă de joc, primiți o recompensă aleatorie din cufărul afișat. Primiți totodată și câteva chei, în funcție de ceea ce a mai rămas pe tablă. Ele se primesc pentru următoarele:
1 key for every 10 pieces of the same element without a key part.
1 cheie pentru fiecare 10 piese ale aceluiași element fără fragment de cheie.
1 key for every 4 pieces of the same element with one key part.
1 cheie pentru fiecare 4 piese ale aceluiași element cu un fragment de cheie.
1 key for every piece of the same element with a full key.
1 cheie pentru fiecare piesă a aceluiași element cu o cheie întreagă.
This means you should always check what is left on your board before resetting. Spending a bit of Event Currency can make sure you get a couple extra keys!
Asta înseamnă că trebuie să verificați întotdeauna ce a mai rămas înainte de resetare. Cheltuind un pic de energie vă puteți asigura că veți obține câteva chei în plus!
<br>
<br>
[[File:ConvertCFT.png|100px]]
[[File:ConvertCFT.png|100px]]
<br>
<br>


<big>'''Converting pieces is (almost) always a good idea'''</big>
<big>'''Conversia pieselor este (aproape) întotdeauna o idee bună'''</big>
 
Probabil știți deja că trebuie să combinați două părți diferite ale cheii pentru a obține o cheie completă. Ceea ce poate nu știți este că, în funcție de mărimea piesei, numărul de chei variază și el! Piesele de nivel 3 oferă doar 1 cheie atunci când sunt convertite, în timp ce piesele de nivel 4 oferă 3! Așadar, asigurați-vă că aveți întotdeauna piesele la nivelul 4.
You probably already know, that you have to combine 2 different key parts to get a full key. What you may not know is, that depending on how big the pieces is, the amount of keys varies too! Level 3 pieces only provide 1 key when converted, while level 4 pieces provide 3! So make sure to always get your pieces to level 4.
 
 
<big>'''Choose your chests carefully'''</big>
 
Depending on what your aim for the event is, you should carefully think about what chest to choose. Bronze chests are great to spend one key variant for a great reward, including the most Daily Specials, however they provide less progress towards the Grand Prize. Golden chests provide less rewards, however they help you progress towards the Grand Prizes way better than smaller chests. Silver chests are a balance between both.


<big>'''Alegeți-vă cuferele cu grijă'''</big>
În funcție de obiectivul urmărit pentru eveniment, ar trebui să vă gândiți cu atenție ce cufăr să alegeți. Cuferele de bronz sunt excelente pentru a cheltui o variantă de cheie pentru o recompensă mare, inclusiv cele mai multe recompense zilnice, însă oferă mai puțin progres spre Marele premiu. Cuferele de aur oferă mai puține recompense, însă vă ajută să progresați spre Marele premiu mult mai mult. Cuferele de argint reprezintă un echilibru între cele două.


[[File:OpenChest.png|100px]]
[[File:OpenChest.png|100px]]
<br>
<br>
<big>'''Chest rewards are doubled once per day'''</big>
<big>'''Recompensele din cufăr se dublează o dată pe zi'''</big>
În fiecare zi, primul cufăr pe care îl deschideți vă va oferi recompense duble, inclusiv progresul către Marele premiu. Așadar, asigurați-vă că veți colecta cel puțin un cufăr pe zi pentru a profita la maximum. De asemenea, ar trebui să deschideți cel mai mare cufăr în aceste cazuri. Totodată, poate fi bine să deschideți câteva cufere în ziua precedentă, pentru a obține unul mai bun pe care să îl dublați pentru ziua următoare. Nu uitați: Cuferele se schimbă doar atunci când deschideți unul, ele rămân la fel peste noapte!


Every day, the first chest you open will provide double the rewards, including progress towards the Grand Prize. So make sure to collect at least one per day to get the most out of it. Also, you should open the biggest chest in these cases. It can also be good to open a couple chest on the previous day to get a better chest to double for the next day. Remember: The chests only change when you open one, they stay the same overnight!
<big>'''Conversia este mai bună decât terminarea tablei de joc'''</big>
Întotdeauna ar trebui să vă convertiți piesele de nivel 4 cu cheile pline înainte de a vă termina tabla (resetarea acesteia). Asta deoarece, dacă o terminați, primiți doar o cheie pentru fiecare cheie completă de pe tablă, indiferent dacă sunt piese de nivel 4 sau nu. Așadar, pentru a nu pierde chei, nu uitați să le convertiți pe toate cele pe care le aveți înainte de a încheia tabla.


''''''Nu este obligatoriu să terminați o tablă de joc''''''
Uneori poate fi frustrant să obțineți ultimele piese pentru a le debloca pe toate. Înțelegem acest lucru și am oferit o opțiune pentru a reseta tabla. În acest fel, rămâneți fără chei suplimentare și fără recompensa de terminare, însă vi se oferă o nouă tablă pentru a debloca din nou o mulțime de piese. Prima resetare din fiecare zi este gratuită, după care va costa o cantitate din ce în ce mai mare de energie pentru fiecare resetare. Costul va fi resetat și el zilnic. Dacă vă jucați bine cărțile, resetarea înainte de a finaliza o tablă poate fi benefică!


<big>'''Converting is better than finishing the board'''</big>
=Recompense=


You should always Convert your level 4 pieces with full keys before finishing your board (resetting it). This is because by finishing it, you only receive 1 key for every full key on the board, no matter if they are level 4 pieces or not. So to not lose out on keys, make sure to convert every one you have before finishing your board.
La sfârșitul evenimentului, toți cei care au participat la Provocarea lumii vor primi un certificat special pentru fiecare lume la care au contribuit activ. Acest certificat va afișa cu mândrie contribuția voastră individuală la eveniment și numărul de copaci pe care ați ajutat să îi plantați.
Jucătorii de pe Beta vor fi recompensați cu certificate odată ce evenimentul se va încheia pe serverele live. Certificatele vă vor fi trimise prin intermediul mesageriei din joc și, dacă aveți un e-mail înregistrat și confirmat în contul de joc, și prin e-mail.


 
== Recompense pentru Provocarea lumii ==
''''''You don't have to finish a board''''''
 
Sometimes it can be frustrating to get the last pieces to unlock the last pieces. We understand that and provided an option to reset the board. This will leave you with no extra keys and completion reward, however it gives you a new board to unlock a lot of pieces again. The first reset every day is free, afterwards it will cost an increasing amount of Event Currency per reset. The cost will be reset every day as well. If you play your cards right, resetting before completing a board can be beneficial!
 
=Rewards=
 
== World Challenge Certificates ==
At the end of the event, everyone who participated in the World Challenge will receive a special certificate for each world you have actively contributed to. This certificate will proudly display your personal contribution to the event and the number of trees you helped to plant.
The certificates will be sent to you via the in-game messenger and, if you have a registered and confirmed email on your game account, via email as well.
 
 
== World Challenge Rewards ==
Within the World Challenge, you will unlock rewards based on your own progress in the event and also gather rewards based on the overall progress of your world. As the world progresses to higher levels within the challenge, your individual rewards will also be improved.
Within the World Challenge, you will unlock rewards based on your own progress in the event and also gather rewards based on the overall progress of your world. As the world progresses to higher levels within the challenge, your individual rewards will also be improved.
Global rewards are unlocked when your world reaches a new level and you have done your part to contribute to it!
Global rewards are unlocked when your world reaches a new level and you have done your part to contribute to it!
Individual rewards can be collected every time you reach a certain milestone in your individual contribution.  
Individual rewards can be collected every time you reach a certain milestone in your individual contribution.  
 
În cadrul Provocării lumii, veți debloca recompense în funcție de progresul din eveniment și veți primi și recompense în funcție de progresul general al lumii pe care jucați. Pe măsură ce lumea progresează la niveluri mai înalte în cadrul provocării, recompensele individuale vor fi, și ele, îmbunătățite.
'''<big>'''Important:''' Once you reach 20 progress, additional progress will be lost. Only once you collect your individual reward, the counter resets and you can once again collect progress.</big>'''
Recompensele de lume sunt deblocate atunci când lumea voastră atinge un nou nivel, iar voi ați contribuit la el!
Recompensele individuale pot fi colectate de fiecare dată când atingeți o anumită etapă în contribuția individuală.
'''<big>'''Important:''' Odată ce ați ajuns la 20 de puncte de progres, se pierde orice progres suplimentar. Doar după ce colectați recompensa individuală, contorul se resetează și puteți colecta din nou.</big>'''


== Eco Hub==
== Eco Hub==


De fiecare dată când îmbinați o piesă blocată anterior sau deschideți un cufăr, obțineți progres către Marele premiu. În acest an, sunt incluse aici pachete pentru noua clădire Eco Hub! Aceasta are o modernizare de argint și una de aur, pentru a o face și mai puternică.


Every time you merge a previously locked piece or open a chest, you gain progress towards the Grand Prize. This year's Prize includes kits for our beautiful new building, Eco Hub! It does not require any road connection! The Eco Hub has a silver and golden upgrade to make it even more powerful!
'''De unde se obține:''': Marile premii, Acces la eveniment, ligi
 
'''Where to win it''': Grand Prizes, Anniversary (Premium) Prizes, Leagues
 
 


{| style="width: 85%; margin: auto;"
{| style="width: 85%; margin: auto;"
! style="text-align: center;" colspan="3"|'''The Eco Hub'''
! style="text-align: center;" colspan="3"|'''Eco Hub'''
|-
|-
| style="text-align:center;"| [[File:upgrade_kit_EcoC.png|100px]]
| style="text-align:center;"| [[File:upgrade_kit_EcoC.png|100px]]
| style="text-align:center;"| A Level 1 Eco Hub can be found as the first grand prize reward of the questline and can then be upgraded using Eco Hub Upgrade Kits.
| style="text-align:center;"| Un Eco Hub de nivel 1 poate fi găsit ca prima mare recompensă a misiunilor și poate fi apoi îmbunătățit cu ajutorul pachetelor de modernizare Eco Hub.
|}
|}
{|style="width:85%; margin: auto;style="height:100px;"
{|style="width:85%; margin: auto;style="height:100px;"
|- style="vertical-align:bottom;"
|- style="vertical-align:bottom;"
|style="text-align:center;"| [[File:Eco_Hub_lv1.png|link=Eco_Hub_-_Lv._1|200px]]  <br>[[Eco_Hub_-_Lv._1|Eco Hub - Lv. 1]]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:Eco_Hub_lv1.png|link=Eco_Hub_-_Lv._1|200px]]  <br>[[Eco_Hub_-_Niv._1|Eco Hub - Niv. 1]]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:Eco_Hub_lv2.png|link=Eco_Hub_-_Lv._2|200px]]  <br>[[Eco_Hub_-_Lv._2|Eco Hub - Lv. 2]]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:Eco_Hub_lv2.png|link=Eco_Hub_-_Lv._2|200px]]  <br>[[Eco_Hub_-_Niv._2|Eco Hub - Niv. 2]]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:Eco_Hub_lv3.png|link=Eco_Hub_-_Lv._3|200px]]  <br>[[Eco_Hub_-_Lv._3|Eco Hub - Lv. 3]]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:Eco_Hub_lv3.png|link=Eco_Hub_-_Lv._3|200px]]  <br>[[Eco_Hub_-_Niv._3|Eco Hub - Niv. 3]]<br>
|- style="vertical-align:bottom;"
|- style="vertical-align:bottom;"
|style="text-align:center;"| [[File:Eco_Hub_lv4.png|Center|link=Eco_Hub_-_Lv._4|200px]]  <br>[[Eco_Hub_-_Lv._4|Eco Hub - Lv. 4]]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:Eco_Hub_lv4.png|Center|link=Eco_Hub_-_Lv._4|200px]]  <br>[[Eco_Hub_-_Niv._4|Eco Hub - Niv. 4]]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:Eco_Hub_lv5.png|link=Eco_Hub_-_Lv._5|200px]]  <br>[[Eco_Hub_-_Lv._5|Eco Hub - Lv. 5]]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:Eco_Hub_lv5.png|link=Eco_Hub_-_Lv._5|200px]]  <br>[[Eco_Hub_-_Niv._5|Eco Hub - Niv. 5]]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:Eco_Hub_lv6.png|link=Eco_Hub_-_Lv._6|200px]]  <br>[[Eco_Hub_-_Lv._6|Eco Hub - Lv. 6]]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:Eco_Hub_lv6.png|link=Eco_Hub_-_Lv._6|200px]]  <br>[[Eco_Hub_-_Niv._6|Eco Hub - Niv. 6]]<br>
|- style="vertical-align:bottom;"
|- style="vertical-align:bottom;"
|
|
|style="text-align:center;"| [[File:Eco_Hub_lv7.png|link=Eco_Hub_-_Lv._7|200px]]  <br>[[Eco_Hub_-_Lv._7|Eco Hub - Lv. 7]]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:Eco_Hub_lv7.png|link=Eco_Hub_-_Lv._7|200px]]  <br>[[Eco_Hub_-_Niv._7|Eco Hub - Niv. 7]]<br>
|}
|}
<br><br>
<br><br>
<br>
<br>
{| style="width: 85%; margin: auto;"
{| style="width: 85%; margin: auto;"
! style="text-align: center; "|[[Eco_Center|'''Eco Center''']]
! style="text-align: center; "|[[Eco_Centru|'''Eco Centru''']]
! style="text-align: center; "|[[Eco_Sanctum|'''Eco Sanctum''']]
! style="text-align: center; "|[[Eco_Sanctuar|'''Eco Sanctuar''']]
|}
|}
{|style="width:85%; margin: auto;style="height:100px;"
{|style="width:85%; margin: auto;style="height:100px;"
|-
|-
| style="text-align:center;"| [[File:silver_upgrade_kit_EcoC.png|100px|Link=]]
| style="text-align:center;"| [[File:silver_upgrade_kit_EcoC.png|100px|Link=]]
| style="text-align:center;"| Use the Silver Upgrade Kit to upgrade your Eco Hub level 7 to the Eco Center.
| style="text-align:center;"| Folosiți pachetul de modernizare de argint pentru a transforma Eco Hub-ul de nivel 7 în Eco Centru.
| style="text-align:center;"| [[File:golden_upgrade_kit_EcoC.png|100px|Link=]]
| style="text-align:center;"| [[File:golden_upgrade_kit_EcoC.png|100px|Link=]]
| style="text-align:center;"| Use the Golden Upgrade Kit to upgrade the Eco Center to the Eco Sanctum.
| style="text-align:center;"| Folosiți pachetul de modernizare de aur pentru a transforma Eco Centrul în Eco Sanctuar.
|}
|}
{|style="width:85%; margin: auto;style="height:100px;"
{|style="width:85%; margin: auto;style="height:100px;"
|style="text-align:center;"| [[File:Eco_Hub_lv8.png|link=Eco_Center|400px]]  <br>[[Eco_Center|Eco Center]]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:Eco_Hub_lv8.png|link=Eco_Center|400px]]  <br>[[Eco_Centru|Eco Centru]]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:Eco_Hub_lv9.png|link=Eco_Sanctum|400px]]  <br>[[Eco_Sanctum|Eco Sanctum]]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:Eco_Hub_lv9.png|link=Eco_Sanctum|400px]]  <br>[[Eco_Sanctuar|Eco Sanctuar]]<br>
|}
|}


==Orchard of Orange Dreams==
==Livada de vise portocalii==


With no road connection and automatic levelling up as you age up, this new addition is a no brainer!
Fără conectare la drum și cu progres automat pe măsură ce înaintați în epoci, această nouă adăugire este o idee genială!




'''Where to win it:''' World Challenge
'''De unde se obține:''' Provocarea lumii


{| style="width: 85%; margin: auto;"
{| style="width: 85%; margin: auto;"
! style="text-align: center; "|[[Orchard_of_Orange Dreams|Orchard of Orange Dreams]]
! style="text-align: center; "|[[Livada de vise portocalii|Livada de vise portocalii]]
|-
|-
|[[File:OrchardofOrangeDreams.png|link=Orchard_of_Orange Dreams|center|500px]]   
|[[File:OrchardofOrangeDreams.png|link=Livada de vise portocalii|center|500px]]   
|}
|}


== Earth's Eden ==
== Edenul terestru ==


'''Where to win it:''' Silver Event Pass Exclusive!
'''De unde se obține''': Acces de argint


<br>
<br>
{| style="width: 85%; margin: auto;"
{| style="width: 85%; margin: auto;"
! style="text-align: center; "|[[Earth%27s_Eden|'''Earth's Eden''']]
! style="text-align: center; "|[[Edenul terestru|'''Edenul terestru''']]
! style="text-align: center; "|[[Ascended_Earth%27s_Eden|'''Ascended Earth's Eden''']]
! style="text-align: center; "|[[Edenul terestru înălțat|'''Edenul terestru înălțat''']]
|-
|-
|style="text-align:center;"| [[File:EarthsEden.png|link=Earth%27s_Eden|300px]]  <br>[[Earth%27s_Eden|Earth's Eden]]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:EarthsEden.png|link=Edenul terestru|300px]]  <br>[[Edenul terestru|Edenul terestru]]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:AscendedEarthsEden.png|link=Ascended_Earth%27s_Eden|300px]]  <br>[[Ascended_Earth%27s_Eden|Ascended Earth's Eden]]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:AscendedEarthsEden.png|link=Edenul terestru înălțat|300px]]  <br>[[Edenul terestru înălțat|Edenul terestru înălțat]]<br>
|}
|}


== Green Guardians Market ==
== Piața gardienilor verzi ==


'''Where to win it:''' Gold Event Pass Exclusive!
'''De unde se obține''': Acces de aur


<br>
<br>
{| style="width: 85%; margin: auto;"
{| style="width: 85%; margin: auto;"
! style="text-align: center; "|[[Green_Guardians_Market|'''Green Guardians Market 3x3''']]
! style="text-align: center; "|[[Piața gardienilor verzi|'''Piața gardienilor verzi 3x3''']]
! style="text-align: center; "|[[Ascended_Green_Guardians_Market|'''Ascended Green Guardians Market
! style="text-align: center; "|[[Piața înălțată a gardienilor verzi|'''Piața înălțată a gardienilor verzi
3x3''']]
3x3''']]
|-
|-
|style="text-align:center;"| [[File:GreenGuardiansMarket1.png|link=Green_Guardians_Market|400px]]  <br>[[Green_Guardians_Market|Green Guardians Market]]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:GreenGuardiansMarket1.png|link=Piața gardienilor verzi|400px]]  <br>[[Piața gardienilor verzi|Piața gardienilor verzi]]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:GreenGuardiansMarket2.png|link=Ascended_Green_Guardians_Market|400px]]  <br>[[Ascended_Green_Guardians_Market|Ascended Green Guardians Marke]]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:GreenGuardiansMarket2.png|link=Piața înălțată a gardienilor verzi|400px]]  <br>[[Piața înălțată a gardienilor verzi|Piața înălțată a gardienilor verzi]]<br>
|}
|}


== EverGreen Hover Express ==
== Expres plutitor veșnic verde ==
Turn your city into an eco paradise with our new buildings!
Transformați-vă orașul într-un paradis eco grație noilor clădiri!


'''Where to win:''' exclusively as a League reward
'''De unde se obține''': recompensă exclusivă de ligă


<br>
<br>
{| style="width: 85%; margin: auto;"
{| style="width: 85%; margin: auto;"
! style="text-align: center; "|[[EverGreen_Hover_Express_-_Lv._1|'''EverGreen Hover Express - Lv. 1''']]
! style="text-align: center; "|[[Expres plutitor veșnic verde - Niv. 1|'''Expres plutitor veșnic verde - Niv. 1''']]
! style="text-align: center; "|[[EverGreen_Hover_Express_-_Lv._2|'''EverGreen Hover Express - Lv. 2''']]
! style="text-align: center; "|[[Expres plutitor veșnic verde - Niv. 2|'''Expres plutitor veșnic verde - Niv. 2''']]
! style="text-align: center; "|[[EverGreen_Hover_Express_-_Lv._3|'''EverGreen Hover Express - Lv. 3''']]
! style="text-align: center; "|[[Expres plutitor veșnic verde - Niv. 3|'''Expres plutitor veșnic verde - Niv. 3''']]
|-
|-
|style="text-align:center;"| [[File:EverGreenHoverExpress1.png|link=Earth%27s_Eden|300px]] <br>[[EverGreen_Hover_Express_-_Lv._1|'''EverGreen Hover Express - Lv. 1''']]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:EverGreenHoverExpress1.png|link=Earth%27s_Eden|300px]] <br>[[Expres plutitor veșnic verde - Niv. 1|'''Expres plutitor veșnic verde - Niv. 1''']]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:EverGreenHoverExpress2.png|link=Ascended_Earth%27s_Eden|300px]]  <br>[[EverGreen_Hover_Express_-_Lv._2|'''EverGreen Hover Express - Lv. 2''']]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:EverGreenHoverExpress2.png|link=Ascended_Earth%27s_Eden|300px]]  <br>[[Expres plutitor veșnic verde - Niv. 2|'''Expres plutitor veșnic verde - Niv. 2''']]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:EverGreenHoverExpress3.png|link=Ascended_Earth%27s_Eden|300px]]  <br>[[EverGreen_Hover_Express_-_Lv._3|'''EverGreen Hover Express - Lv. 3''']]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:EverGreenHoverExpress3.png|link=Ascended_Earth%27s_Eden|300px]]  <br>[[Expres plutitor veșnic verde - Niv. 3|'''Expres plutitor veșnic verde - Niv. 3''']]<br>
|}
|}


== Chrono Column ==
== Coloana timpului ==
New general, not event exclusive time-limited reward building.<br>
O nouă clădire recompensă cu durată limitată.<br>


'''Where to win''': Finish Board Reward
'''De unde se obține''': recompensă pentru terminarea tablei de joc
<br>
<br>
{| style="width: 85%; margin: auto;"
{| style="width: 85%; margin: auto;"
! style="text-align: center; "|[[Chrono_Column_-_Active|'''Chrono Column - Active''']]
! style="text-align: center; "|[[Coloana timpului - Activă|'''Coloana timpului - Activă''']]
! style="text-align: center; "|[[Chrono_Column_-_Inactive|'''Chrono Column - Inactive''']]
! style="text-align: center; "|[[Coloana timpului - Inactivă|'''Coloana timpului - Inactivă''']]
|-
|-
|style="text-align:center;"| [[File:ChronoColumnActive.png|link=Chrono_Column_-_Active|200px]]  <br>[[Chrono_Column_-_Active|Chrono Column - Active]]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:ChronoColumnActive.png|link=Coloana timpului - Activă|200px]]  <br>[[Coloana timpului - Activă]]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:ChronoColumnRuin.png|link=Chrono_Column_-_Inactive|200px]]  <br>[[Chrono_Column_-_Inactive|Chrono Column - Inactive]]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:ChronoColumnRuin.png|link=Coloana timpului - Inactivă|200px]]  <br>[[Coloana timpului - Inactivă]]<br>
|}
|}


== Wish Fountain ==
== Fântâna speranțelor ==
New general, not event exclusive time-limited reward building.<br>
New general, not event exclusive time-limited reward building.<br>


'''Where to win''': Finish Board Reward
'''De unde se obține''': recompensă pentru terminarea tablei de joc


<br>
<br>
{| style="width: 85%; margin: auto;"
{| style="width: 85%; margin: auto;"
! style="text-align: center; "|[[Wish_Fountain_-_Active|'''Wish Fountain - Active''']]
! style="text-align: center; "|[[Fântâna speranțelor - Activă|'''Fântâna speranțelor - Activă''']]
! style="text-align: center; "|[[Wish_Fountain_-_Inactive|'''Wish_Fountain - Inactive''']]
! style="text-align: center; "|[[Fântâna speranțelor - Inactivă|'''Fântâna speranțelor - Inactivă''']]
|-
|-
|style="text-align:center;"| [[File:WishFountainActive.png|link=Earth%27s_Eden|300px]]  <br>[[Wish_Fountain_-_Active|'''Wish Fountain - Active''']]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:WishFountainActive.png|link=Earth%27s_Eden|300px]]  <br>[[Fântâna speranțelor - Activă|'''Fântâna speranțelor - Activă''']]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:WishFountain_Ruin.png|link=Ascended_Earth%27s_Eden|300px]]  <br>[[Wish_Fountain_-_Inactive|'''Wish_Fountain - Inactive''']]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:WishFountain_Ruin.png|link=Ascended_Earth%27s_Eden|300px]]  <br>[[Fântâna speranțelor - Inactivă|'''Fântâna speranțelor - Inactivă''']]<br>
|}
|}


== Avatars ==
== Portrete ==


No new event would be complete without some great new avatars!
Și, bineînțeles, avem și câteva portrete noi și minunate, pe care le puteți câștiga.


<br>
<br>
Linia 332: Linia 313:
|-
|-
! style="text-align: center;"|
! style="text-align: center;"|
Quest line 1 reward
Misiuni
! style="text-align: center;"|
! style="text-align: center;"|
Quest line 2 reward
Misiuni
! style="text-align: center;"|
! style="text-align: center;"|
League Rewards
Ligi
! style="text-align: center;"|
! style="text-align: center;"|
Event Pass
Acces la eveniment
! style="text-align: center;"|
! style="text-align: center;"|
Silver Pass Exclusive
Acces de argint
! style="text-align: center;"|
! style="text-align: center;"|
Silver Pass Exclusive
Acces de argint
! style="text-align: center;"|
! style="text-align: center;"|
Gold Pass Exclusive
Acces de aur
! style="text-align: center;"|
! style="text-align: center;"|
Gold Pass Exclusive
Acces de aur
|-
|-
|}
|}

Versiunea curentă din 22 iulie 2024 20:49

CARE A Loading Screen 1.jpg


Bun venit la Grijă pentru mâine 2024! În acest an, ne lansăm într-o misiune epică de a ne salva planeta.




Gouverneur



Porniți într-o călătorie palpitantă - cu Dr. Serena Verde - în care munca în echipă, cercetarea și strategia sunt esențiale. Deblocați noi instrumente puternice și descoperiți secretele Incursiunilor cuantice pe măsură ce jucați. Sunteți gata să deveniți eroi pentru planetă? Intrați în eveniment și schimbați lumea!



Cum particip la Evenimentul grijă pentru mâine

Ce e nou?

Provocarea lumii

Suntem încântați să vă prezentăm Provocarea lumii, parte a evenimentului nostru Grijă pentru mâine! Împreună, cele 234 de lumi de joc ale noastre vor încerca să planteze peste 200.000 de copaci în viața reală. Fiecare lume are misiunea comună de a progresa în cadrul evenimentului și de a atinge obiectivul de a planta peste 900 de copaci pentru fiecare server. Aceasta este șansa voastră de a avea un impact semnificativ asupra planetei în timp ce vă bucurați de jocul pe care îl iubiți. Colaborați, elaborați strategii și acționați împreună cu ceilalți jucători, pentru a atinge acest obiectiv comun. Fiecare acțiune a voastră ne aduce cu un pas mai aproape de un viitor mai verde.

Mecanismul Provocării lumii

Faceți echipă cu toți jucătorii din lumea voastră și progresați cât mai mult posibil în Provocarea lumii! Progresul se obține prin deblocarea pieselor de pe tabla de joc a evenimentului Grijă pentru mâine.

Pentru a accesa evenimentul, apăsați pe pictograma lui, din colțul din stânga sus:

TutorialCfT1.png

Se va deschide fereastra principală a evenimentului:

CFT EventWindow.png

Generați și îmbinați piesele


SpawnCFT.png
Generare
Evenimentul din acest an prezintă revenirea mecanismului de îmbinare a pieselor. Când începe, veți avea acces la o tablă plină de piese minunate. Cele mai multe dintre acestea vor fi blocate în spatele unui geam. Pentru a sparge geamul și a debloca piesa, aveți nevoie de o altă piesă liberă de același tip și nivel.


Pentru a obține piesa liberă, apăsați pe butonul Generator. Acest buton va folosi muncitori pentru a crea o piesă. Puteți folosi apoi această piesă nou apărută pentru a „sparge geamul" și a debloca o alta, de aceeași mărime și culoare. În acest fel, veți crește și nivelul piesei și o veți putea folosi pentru a continua procesul de îmbinare. Fiecare nouă unificare cu o piesă blocată vă va aduce și o mică recompensă, și progresul pentru Marele Premiu. Cu cât este mai mare nivelul piesei, cu atât mai mare este recompensa.


Piesele vă vor aduce recompense de diferite tipuri în funcție de tipul lor. Consultați Notele de referință de sub tablă pentru a vedea ce recompense puteți primi.

CheatSheet.png



ConvertCFT.png
Transformați piesele în chei
Fiecare piesă blocată va avea și o parte de cheie: fie o parte superioară, fie una inferioară. Fiți foarte atenți la acestea atunci când alegeți ce piese să uniți! Dacă uniți două cu părți de cheie, acestea se vor combina într-o cheie completă. Dar nu uitați: pentru a face o cheie completă, trebuie să uniți o parte superioară și o parte inferioară, precum și să potriviți culorile și dimensiunile pieselor.

Introduceți piesele cu cheia întreagă în Convertor pentru a îndepărta piesa de pe tablă și a elibera cheia. Cheile pot fi create pe piese de mai multe mărimi, dar cu cât este mai mare piesa, cu atât mai multe chei veți obține pentru conversia ei! De asemenea, puteți primi câte una pe zi de la Provocările zilnice.




Bonusurile

Folosiți bonusurile pentru a deschide ușor drumul spre succes!

CellMulti.png
Multiplicator de celule
Generează noi piese pe tabla de joc, fără să fie nevoie de muncitori. Dacă e loc pe tablă, o nouă piesă apare ca prin magie, cu o animație care îi marchează sosirea. Veți vedea o notificare, ce indică faptul că o nouă piesă a fost generată. Dar atenție, dacă tabla este plină, veți fi avertizați că nu mai este loc.
CellDiv.png
Divizor de celule
Folosiți-l pe o piesă, iar aceasta se descompune în două piese de la nivelul imediat inferior, dublându-vă opțiunile strategice. Dacă o piesă conține o cheie, cele două piese noi moștenesc această cheie, asigurându-vă că progresul obținut cu greu nu este niciodată pierdut. Notă: Acest bonus funcționează doar pe piesele libere.
Rainbow.png
Esență de curcubeu
Acest bonus transformă piesele de o singură culoare de pe tablă în incolore, deschizând noi posibilități de combinare. Piesele incolore pot fuziona cu orice culoare, adoptând-o și păstrând orice fragment de cheie. Aceste piese versatile nu pot fi însă adăugate la convertor, iar statutul lor special vine cu reguli unice pentru fuziune și divizare.


Deschideți cufere pentru recompense

OpenChest.png
Deschideți cufere pentru recompense
Cheile se pot folosi pentru a deschide cuferele, pentru a vă oferi șansa de a câștiga Recompensa zilei, pe lângă o mulțime de alte resurse utile. Primul cufăr din fiecare zi va avea, de asemenea, un bonus, care crește premiile pe care le obțineți din acel cufăr, așa că alegeți-l cu grijă!


Obiectivul este să eliminați toate combinațiile de piese de pe tablă și să colectați toate cheile necesare pentru a deschide cuferele cu recompense. Dacă ați deblocat toate piesele de pe tablă, o puteți reseta gratuit, pentru a o reumple și a continua să le combinați. Dar, cel mai important, primiți o recompensă pentru finalizarea tablei de joc!

Vă simțiți blocați? Nu vă faceți griji, puteți reseta tabla și cu piesele blocate încă pe ea. O actualizare pe zi este gratuită; după aceea, va trebui să folosiți muncitori pentru a reseta tabla. Dacă mai aveți multe piese rămase, veți câștiga câteva chei bonus atunci când treceți la una nouă.

Sfaturi și sugestii

Folosiți bonusurile!
Dacă aveți nevoie de mai multe potriviri, dar nu aveți muncitori, generați pietre prețioase cu Multiplicatorul de celule. Aveți, în plus, șansa de a obține o piesă incoloră.

O mulțime de fragmente mici de piese blocate pe tablă, dar nimic cu care să le combinați? Folosiți Divizorul de celule pentru a descompune o piesă în două de nivel inferior. Notă: orice chei sau fragmente de chei de pe piesa de nivel superior vor fi păstrate pe ambele.
Aveți nevoie de mai multă flexibilitate pentru combinații? Folosiți Esența de curcubeu! Aceasta transformă toate piesele de o culoare de pe tablă în incolore. Ele pot fi îmbinate apoi cu orice culoare, dar cât timp sunt incolore, cheile lor nu pot fi convertite, așa că aveți grijă să potriviți orice piesă incoloră de sine stătătoare cu o piatră prețioasă colorată. Asigurați-vă că o folosiți când aveți cât mai multe piese de o singură culoare!


CellMulti.png

Combinarea nu are limite
Puteți îmbina 2 piese oricât de des doriți, însă la un moment dat nu mai merită. Toate variantele de piese (elemente) au 4 niveluri. Ajungeți la un nivel mai înalt prin fuzionarea a 2 piese din același element. Cu toate acestea, fuzionarea a 2 piese de nivel 4 va avea ca rezultat o piesă de nivel 4. Asta înseamnă că ar trebui să îmbinați piese de nivel 4 doar pentru a debloca o piesă sau pentru a combina două fragmente de cheie într-una completă.

Îmbinarea cu piesele blocate oferă progres pentru Marele premiu și recompense De fiecare dată când îmbinați o piesă cu una blocată, primiți o recompensă. Puteți vedea deja ce veți primi dacă apăsați mai întâi pe piesa blocată. Se va afișa progresul către Marele premiu și recompensa pe care o veți primi la deblocare prin îmbinare.

|ConvertCFT.png

Fragmentele de cheie se află doar pe piesele blocate
Indiferent câte piese veți crea, niciuna nu va conține un fragment de cheie. Doar piesele blocate de pe tablă au. Așa că nu vă irosiți energia prețioasă încercând să obțineți mai multe fragmente de cheie.

Nu uitați de provocările zilnice
Și Provocările zilnice fac parte din eveniment. În fiecare zi, aveți opțiunea de a alege cufărul cu chei pentru eveniment, oferind 10 dintr-o variantă de cheie sau muncitori. Completarea provocărilor vă poate oferi exact cheile potrivite sau muncitorii de care aveați nevoie.

Incidentele sunt și ele importante Nu doar Provocările zilnice oferă o recompensă pentru eveniment, ci și incidentele din oraș și din jurul lui. Acestea au șansa de a vă oferi muncitori în plus pentru a genera mai multe piese!

Cheile rămân

Nu trebuie să vă faceți griji cu privire la pierderea cheilor atunci când vă resetați sau vă completați tabla de joc. Ele vor rămâne până la încheierea evenimentului. Doar fragmentele de chei rămase pe tablă se pot pierde.

Terminarea tablei oferă chei suplimentare și o mare recompensă

De câte ori terminați o tablă de joc, primiți o recompensă aleatorie din cufărul afișat. Primiți totodată și câteva chei, în funcție de ceea ce a mai rămas pe tablă. Ele se primesc pentru următoarele: 1 cheie pentru fiecare 10 piese ale aceluiași element fără fragment de cheie. 1 cheie pentru fiecare 4 piese ale aceluiași element cu un fragment de cheie. 1 cheie pentru fiecare piesă a aceluiași element cu o cheie întreagă. Asta înseamnă că trebuie să verificați întotdeauna ce a mai rămas înainte de resetare. Cheltuind un pic de energie vă puteți asigura că veți obține câteva chei în plus!
ConvertCFT.png

Conversia pieselor este (aproape) întotdeauna o idee bună Probabil știți deja că trebuie să combinați două părți diferite ale cheii pentru a obține o cheie completă. Ceea ce poate nu știți este că, în funcție de mărimea piesei, numărul de chei variază și el! Piesele de nivel 3 oferă doar 1 cheie atunci când sunt convertite, în timp ce piesele de nivel 4 oferă 3! Așadar, asigurați-vă că aveți întotdeauna piesele la nivelul 4.

Alegeți-vă cuferele cu grijă În funcție de obiectivul urmărit pentru eveniment, ar trebui să vă gândiți cu atenție ce cufăr să alegeți. Cuferele de bronz sunt excelente pentru a cheltui o variantă de cheie pentru o recompensă mare, inclusiv cele mai multe recompense zilnice, însă oferă mai puțin progres spre Marele premiu. Cuferele de aur oferă mai puține recompense, însă vă ajută să progresați spre Marele premiu mult mai mult. Cuferele de argint reprezintă un echilibru între cele două.

OpenChest.png
Recompensele din cufăr se dublează o dată pe zi În fiecare zi, primul cufăr pe care îl deschideți vă va oferi recompense duble, inclusiv progresul către Marele premiu. Așadar, asigurați-vă că veți colecta cel puțin un cufăr pe zi pentru a profita la maximum. De asemenea, ar trebui să deschideți cel mai mare cufăr în aceste cazuri. Totodată, poate fi bine să deschideți câteva cufere în ziua precedentă, pentru a obține unul mai bun pe care să îl dublați pentru ziua următoare. Nu uitați: Cuferele se schimbă doar atunci când deschideți unul, ele rămân la fel peste noapte!

Conversia este mai bună decât terminarea tablei de joc Întotdeauna ar trebui să vă convertiți piesele de nivel 4 cu cheile pline înainte de a vă termina tabla (resetarea acesteia). Asta deoarece, dacă o terminați, primiți doar o cheie pentru fiecare cheie completă de pe tablă, indiferent dacă sunt piese de nivel 4 sau nu. Așadar, pentru a nu pierde chei, nu uitați să le convertiți pe toate cele pe care le aveți înainte de a încheia tabla.

'Nu este obligatoriu să terminați o tablă de joc' Uneori poate fi frustrant să obțineți ultimele piese pentru a le debloca pe toate. Înțelegem acest lucru și am oferit o opțiune pentru a reseta tabla. În acest fel, rămâneți fără chei suplimentare și fără recompensa de terminare, însă vi se oferă o nouă tablă pentru a debloca din nou o mulțime de piese. Prima resetare din fiecare zi este gratuită, după care va costa o cantitate din ce în ce mai mare de energie pentru fiecare resetare. Costul va fi resetat și el zilnic. Dacă vă jucați bine cărțile, resetarea înainte de a finaliza o tablă poate fi benefică!

Recompense

La sfârșitul evenimentului, toți cei care au participat la Provocarea lumii vor primi un certificat special pentru fiecare lume la care au contribuit activ. Acest certificat va afișa cu mândrie contribuția voastră individuală la eveniment și numărul de copaci pe care ați ajutat să îi plantați. Jucătorii de pe Beta vor fi recompensați cu certificate odată ce evenimentul se va încheia pe serverele live. Certificatele vă vor fi trimise prin intermediul mesageriei din joc și, dacă aveți un e-mail înregistrat și confirmat în contul de joc, și prin e-mail.

Recompense pentru Provocarea lumii

Within the World Challenge, you will unlock rewards based on your own progress in the event and also gather rewards based on the overall progress of your world. As the world progresses to higher levels within the challenge, your individual rewards will also be improved. Global rewards are unlocked when your world reaches a new level and you have done your part to contribute to it! Individual rewards can be collected every time you reach a certain milestone in your individual contribution. În cadrul Provocării lumii, veți debloca recompense în funcție de progresul din eveniment și veți primi și recompense în funcție de progresul general al lumii pe care jucați. Pe măsură ce lumea progresează la niveluri mai înalte în cadrul provocării, recompensele individuale vor fi, și ele, îmbunătățite. Recompensele de lume sunt deblocate atunci când lumea voastră atinge un nou nivel, iar voi ați contribuit la el! Recompensele individuale pot fi colectate de fiecare dată când atingeți o anumită etapă în contribuția individuală. Important: Odată ce ați ajuns la 20 de puncte de progres, se pierde orice progres suplimentar. Doar după ce colectați recompensa individuală, contorul se resetează și puteți colecta din nou.

Eco Hub

De fiecare dată când îmbinați o piesă blocată anterior sau deschideți un cufăr, obțineți progres către Marele premiu. În acest an, sunt incluse aici pachete pentru noua clădire Eco Hub! Aceasta are o modernizare de argint și una de aur, pentru a o face și mai puternică.

De unde se obține:: Marile premii, Acces la eveniment, ligi

Eco Hub
Upgrade kit EcoC.png Un Eco Hub de nivel 1 poate fi găsit ca prima mare recompensă a misiunilor și poate fi apoi îmbunătățit cu ajutorul pachetelor de modernizare Eco Hub.
Eco Hub lv1.png
Eco Hub - Niv. 1
Eco Hub lv2.png
Eco Hub - Niv. 2
Eco Hub lv3.png
Eco Hub - Niv. 3
Center
Eco Hub - Niv. 4
Eco Hub lv5.png
Eco Hub - Niv. 5
Eco Hub lv6.png
Eco Hub - Niv. 6
Eco Hub lv7.png
Eco Hub - Niv. 7




Eco Centru Eco Sanctuar
Link= Folosiți pachetul de modernizare de argint pentru a transforma Eco Hub-ul de nivel 7 în Eco Centru. Link= Folosiți pachetul de modernizare de aur pentru a transforma Eco Centrul în Eco Sanctuar.
Eco Hub lv8.png
Eco Centru
Eco Hub lv9.png
Eco Sanctuar

Livada de vise portocalii

Fără conectare la drum și cu progres automat pe măsură ce înaintați în epoci, această nouă adăugire este o idee genială!


De unde se obține: Provocarea lumii

Livada de vise portocalii
OrchardofOrangeDreams.png

Edenul terestru

De unde se obține: Acces de argint


Edenul terestru Edenul terestru înălțat
EarthsEden.png
Edenul terestru
AscendedEarthsEden.png
Edenul terestru înălțat

Piața gardienilor verzi

De unde se obține: Acces de aur


Piața gardienilor verzi 3x3 Piața înălțată a gardienilor verzi 3x3
GreenGuardiansMarket1.png
Piața gardienilor verzi
GreenGuardiansMarket2.png
Piața înălțată a gardienilor verzi

Expres plutitor veșnic verde

Transformați-vă orașul într-un paradis eco grație noilor clădiri!

De unde se obține: recompensă exclusivă de ligă


Expres plutitor veșnic verde - Niv. 1 Expres plutitor veșnic verde - Niv. 2 Expres plutitor veșnic verde - Niv. 3
EverGreenHoverExpress1.png
Expres plutitor veșnic verde - Niv. 1
EverGreenHoverExpress2.png
Expres plutitor veșnic verde - Niv. 2
EverGreenHoverExpress3.png
Expres plutitor veșnic verde - Niv. 3

Coloana timpului

O nouă clădire recompensă cu durată limitată.

De unde se obține: recompensă pentru terminarea tablei de joc

Coloana timpului - Activă Coloana timpului - Inactivă
ChronoColumnActive.png
Coloana timpului - Activă
ChronoColumnRuin.png
Coloana timpului - Inactivă

Fântâna speranțelor

New general, not event exclusive time-limited reward building.

De unde se obține: recompensă pentru terminarea tablei de joc


Fântâna speranțelor - Activă Fântâna speranțelor - Inactivă
WishFountainActive.png
Fântâna speranțelor - Activă
WishFountain Ruin.png
Fântâna speranțelor - Inactivă

Portrete

Și, bineînțeles, avem și câteva portrete noi și minunate, pe care le puteți câștiga.


Arden Moss Silas Green Flora Reed Willow Briar Cedar Wren Jasper Wilder Hazel Grove Aurora Vale
ArdenMoss.png SilasGreen.png FloraReed.png WillowBriar.png CedarWren.png JasperWilder.png HazelGrove.png AuroraVale.png

Misiuni

Misiuni

Ligi

Acces la eveniment

Acces de argint

Acces de argint

Acces de aur

Acces de aur