Acțiunile sociale: Diferență între versiuni
Fără descriere a modificării |
Fără descriere a modificării |
||
Linia 6: | Linia 6: | ||
==Motivarea== | ==Motivarea== | ||
Puteți motiva clădirile rezidențiale și cele de producție ale alui jucător. Producția în curs a clădirii se va dubla – fapt care valorează mult mai mult când producția este pe o perioadă mai lungă. Motivarea mai are un efect benefic – o clădire motivată nu mai poate fi jefuită. Ca și la finisare, aveți șansa și să primiți un plan la una din [[Clădirile legendare]]. | |||
== | ==Atacul== | ||
Puteți ataca un jucător, pentru a vedea cine este mai puternic, și pentru a primi puncte la [[Turnirurile vecinătății|turniruri]], o metodă bună de a obține medalii. [[Armata și bătăliile|Luptele]] funcționează la fel ca cele de pe [[harta de campanie]], doar că luptați împotriva unităților setate în apărare de către jucătorul respectiv. | |||
== | ==Jaful== | ||
După un atac reușit, aveți opțiunea de a jefui jucătorul învins. Puteți jefui majoritatea clădirilor care au o producție terminată, obținând astfel resursele și lăsându-l pe jucătorul jefuit fără nimic. În plus, aveți șansa și să primiți un plan la una din [[Clădirile legendare]], deși șansele sunt mai mari atunci când ajutați jucătorul. | |||
== | ==Ajutorul== | ||
Puteți finisa sau motiva o clădire aproape la întâmplare din orașul altui jucător, dând pur și simplu click pe un buton aflat sub portretul acestuia în bara socială. Această acțiune nu necesită vizitarea orașului. | |||
* | * Butonul Ajutor motivează sau finisează automat o clădire a unui jucător, fără a-l vizita în prealabil. | ||
* | * Cum funcționează mai exact butonul de Ajutor? | ||
** | ** Au prioritate clădiri precum “Altarul Cunoașterii”, care au un efect adițional când sunt motivate/finisate (din epoca cea mai recentă). | ||
** | ** Dacă nu sunt disponibile astfel de clădiri, dau toate au fost deja finisate/motivate, se va îmbunătăți o altă clădire, din cea mai recentă epocă. | ||
* | * Puteți găsi butonul de Ajutor și în Istoricul evenimentelor - dacă cineva v-a ajutat, puteți returna favorul imediat. | ||
* | * Încă este posibil să vizitați orașul jucătorului și să alegeți ce acțiune să faceți, precum și clădirea pe care o finisați/motivați. Ce cale veți alege? Depinde doar de voi! |
Versiunea de la data 21 septembrie 2016 09:50
Puteți avea multe beneficii din conviețuirea în pace cu ceilalți jucători. Dacă ajutați alți jucători, veți primi câteva monede pentru suportul oferit. Dacă, în schimb, sunteți ajutați, diferența este semnificativă. Pentru a ajuta sau ataca alt jucător, trebuie să-i vizitați orașul, iar acolo puteți opta pentru una din următoarele acțiuni. Nu uitați, însă, că puteți interacționa cu un jucător doar o dată în 24 de ore – iar cum atacul este considerat și el interacțiune, puteți doar lupta cu un jucător o dată pe zi.
Finisarea
Puteți finisa clădirile culturale sau decorațiunile altui jucător. Valoarea fericirii corespunzătoare clădirii se va dubla pentru următoarele 12 ore. Prin această acțiuni, aveți șansa și să primiți un plan la una din Clădirile legendare.
Motivarea
Puteți motiva clădirile rezidențiale și cele de producție ale alui jucător. Producția în curs a clădirii se va dubla – fapt care valorează mult mai mult când producția este pe o perioadă mai lungă. Motivarea mai are un efect benefic – o clădire motivată nu mai poate fi jefuită. Ca și la finisare, aveți șansa și să primiți un plan la una din Clădirile legendare.
Atacul
Puteți ataca un jucător, pentru a vedea cine este mai puternic, și pentru a primi puncte la turniruri, o metodă bună de a obține medalii. Luptele funcționează la fel ca cele de pe harta de campanie, doar că luptați împotriva unităților setate în apărare de către jucătorul respectiv.
Jaful
După un atac reușit, aveți opțiunea de a jefui jucătorul învins. Puteți jefui majoritatea clădirilor care au o producție terminată, obținând astfel resursele și lăsându-l pe jucătorul jefuit fără nimic. În plus, aveți șansa și să primiți un plan la una din Clădirile legendare, deși șansele sunt mai mari atunci când ajutați jucătorul.
Ajutorul
Puteți finisa sau motiva o clădire aproape la întâmplare din orașul altui jucător, dând pur și simplu click pe un buton aflat sub portretul acestuia în bara socială. Această acțiune nu necesită vizitarea orașului.
- Butonul Ajutor motivează sau finisează automat o clădire a unui jucător, fără a-l vizita în prealabil.
- Cum funcționează mai exact butonul de Ajutor?
- Au prioritate clădiri precum “Altarul Cunoașterii”, care au un efect adițional când sunt motivate/finisate (din epoca cea mai recentă).
- Dacă nu sunt disponibile astfel de clădiri, dau toate au fost deja finisate/motivate, se va îmbunătăți o altă clădire, din cea mai recentă epocă.
- Puteți găsi butonul de Ajutor și în Istoricul evenimentelor - dacă cineva v-a ajutat, puteți returna favorul imediat.
- Încă este posibil să vizitați orașul jucătorului și să alegeți ce acțiune să faceți, precum și clădirea pe care o finisați/motivați. Ce cale veți alege? Depinde doar de voi!