Clasamentul jucătorilor: Diferență între versiuni
Fără descriere a modificării |
Fără descriere a modificării |
||
Linia 74: | Linia 74: | ||
|} | |} | ||
Valoarea de bază începe de la 2,5 în Epoca Bronzului și crește cu 0,5 cu fiecare nouă eră. Epoca Modernă introduce bunurile prelucrate, așa că valoarea celor inițiale se adaugă la cea de bază (de exemplu, pentru Epoca Modernă, este vorba de valoarea de bază a acestei epoci, adică 6,5 + valoarea de bază a Erei Coloniale - 5, de unde rezultă valoarea totală de 11,5). Epoca de Mâine introduce prelucrarea dublă a bunurilor (valoarea de bază pentru Mâine este 8 + valoarea bunurilor prelucrate din Era Modernă dau în total 19,5). | |||
===[[File:Rank6.png|link=]] | ===[[File:Rank6.png|link=]] Punctele clădirilor=== | ||
Când se amplasează o clădire în oraș, punctele ei se adaugă la punctajul din clasament. Când este ștearsă, valoarea ei se scade. | |||
Metoda de calcul este diferită pentru Clădirile legendare față de celelalte construcții din oraș. | |||
====[[File:Rank7.png|link=]] | ====[[File:Rank7.png|link=]] Clădirile din oraș==== | ||
Punctajul pentru fiecare clădire se calculează astfel: | |||
<blockquote><span style="color: #d2f1f1;"> | <blockquote><span style="color: #d2f1f1;">Lățime* Lungime * Factorul Tip de clădire * Factorul Epocă</span></blockquote> | ||
Lățimea și lungimea sunt clare, dar trebuie să explicăm ceilalți factori: | |||
; | ;Factorul Tip de clădire | ||
: | :Pentru majoritatea construcțiilor, acesta este egal cu 1. Pentru clădirile pe Diamante și clădirile de la evenimente*, acesta este 2 (o construcție nu poate fi pe Diamante și de la evenimente în același timp). Primăria are cel mai mare Factor Tip de clădire, adică 3. | ||
: | În mare, asta înseamnă: clădirile pe Diamante și cele primite de la evenimente valorează de două ori mai mult decât cele obișnuite, corespunzătoare aceleiași epoci. | ||
<sub>* | <sub>*Mânăstirea este considerată clădire de la evenimente și are Factorul 2.</sub> | ||
; | ;Factorul Epocă | ||
{|border=10% cellpadding=0 cellspacing=0 width=560 style='border-collapse: collapse;table-layout:fixed;width:420pt'<col width=80 span=7 style='width:60pt'> height=20 style='height:15.0pt' | {|border=10% cellpadding=0 cellspacing=0 width=560 style='border-collapse: collapse;table-layout:fixed;width:420pt'<col width=80 span=7 style='width:60pt'> height=20 style='height:15.0pt' | ||
! style="text-align: center;" | | ! style="text-align: center;" | Factorul Epocă [[file:age_icon.png|link=]] | ||
! style="text-align: center;" | | ! style="text-align: center;" | Valoare | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;background-color: #836c44;" data-sort-value="02" | <b> | | style="text-align: center;background-color: #836c44;" data-sort-value="02" | <b>Epoca Pietrei</b> | ||
| style="text-align: center;" | 2 | | style="text-align: center;" | 2 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;background-color: #b78d13;" data-sort-value="02" | <b> | | style="text-align: center;background-color: #b78d13;" data-sort-value="02" | <b>Epoca Bronzului</b> | ||
| style="text-align: center;" | 2.5 | | style="text-align: center;" | 2.5 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;background-color: #984420;" data-sort-value="02" | <b> | | style="text-align: center;background-color: #984420;" data-sort-value="02" | <b>Epoca Fierului</b> | ||
| style="text-align: center;" | 4 | | style="text-align: center;" | 4 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;background-color: #4e8144;" data-sort-value="02" | <b> | | style="text-align: center;background-color: #4e8144;" data-sort-value="02" | <b>Evul Mediu Timpuriu</b> | ||
| style="text-align: center;" | 10 | | style="text-align: center;" | 10 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;background-color: #2f8e8e;" data-sort-value="02" | <b> | | style="text-align: center;background-color: #2f8e8e;" data-sort-value="02" | <b>Evul Mediu Mijlociu</b> | ||
| style="text-align: center;" | 20 | | style="text-align: center;" | 20 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;background-color: #7f4285;" data-sort-value="02" | <b> | | style="text-align: center;background-color: #7f4285;" data-sort-value="02" | <b>Evul Mediu Târziu</b> | ||
| style="text-align: center;" | 30 | | style="text-align: center;" | 30 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;background-color: #ce6404;" data-sort-value="02" | <b> | | style="text-align: center;background-color: #ce6404;" data-sort-value="02" | <b>Era Colonială</b> | ||
| style="text-align: center;" | 50 | | style="text-align: center;" | 50 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;background-color: #a72926;" data-sort-value="02" | <b> | | style="text-align: center;background-color: #a72926;" data-sort-value="02" | <b>Epoca Industrială</b> | ||
| style="text-align: center;" | 100 | | style="text-align: center;" | 100 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;background-color: #b6895b;" data-sort-value="02" | <b> | | style="text-align: center;background-color: #b6895b;" data-sort-value="02" | <b>Epoca Progresistă</b> | ||
| style="text-align: center;" | 150 | | style="text-align: center;" | 150 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;background-color: #465d88;" data-sort-value="02" | <b> | | style="text-align: center;background-color: #465d88;" data-sort-value="02" | <b>Epoca Modernă</b> | ||
| style="text-align: center;" | 250 | | style="text-align: center;" | 250 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;background-color: #8d9292;" data-sort-value="02" | <b> | | style="text-align: center;background-color: #8d9292;" data-sort-value="02" | <b>Epoca Postmodernă</b> | ||
| style="text-align: center;" | 400 | | style="text-align: center;" | 400 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;background-color: #ce654a;" data-sort-value="02" | <b> | | style="text-align: center;background-color: #ce654a;" data-sort-value="02" | <b>Era Contemporană</b> | ||
| style="text-align: center;" | 600 | | style="text-align: center;" | 600 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;background-color: #22272c;" data-sort-value="02" | <b> | | style="text-align: center;background-color: #22272c;" data-sort-value="02" | <b>Mâine</b> | ||
| style="text-align: center;" | 1 000 | | style="text-align: center;" | 1 000 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;background-color: #8dc73f;" data-sort-value="02" | <b> | | style="text-align: center;background-color: #8dc73f;" data-sort-value="02" | <b>Viitorul</b> | ||
| style="text-align: center;" | 1 600 | | style="text-align: center;" | 1 600 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;color:black;background-color: #e9f7f7;" data-sort-value="02" | <b>Arctic | | style="text-align: center;color:black;background-color: #e9f7f7;" data-sort-value="02" | <b>Viitorul Arctic</b> | ||
| style="text-align: center;" | 2 400 | | style="text-align: center;" | 2 400 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;background-color: #046e91;" data-sort-value="02" | <b> | | style="text-align: center;background-color: #046e91;" data-sort-value="02" | <b>Nicio epocă <sup>(1)</sup></b> | ||
| style="text-align: center;" | 100 | | style="text-align: center;" | 100 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;background-color: #046e91;" data-sort-value="02" | <b> | | style="text-align: center;background-color: #046e91;" data-sort-value="02" | <b>Epoci multiple<sup>(2)</sup></b> | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | Adoptă valoarea epocii în care se află în prezent. | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;background-color: #046e91;" data-sort-value="02" | <b> | | style="text-align: center;background-color: #046e91;" data-sort-value="02" | <b>Toate epocile <sup>(3)</sup></b> | ||
| style="text-align: center;" | 20 | | style="text-align: center;" | 20 | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
:<span style="color: #fef380;"><sup>(1)</sup> | :<span style="color: #fef380;"><sup>(1)</sup> Nicio epocă.</span> Sunt doar două astfel de clădiri: Observatorul și Templul Relicvelor. | ||
:<span style="color: #fef380;"><sup>(2)</sup> | :<span style="color: #fef380;"><sup>(2)</sup> Epoci multiple.</span> De exemplu, Refugiul Campionului. | ||
:<span style="color: #fef380;"><sup>(3)</sup> | :<span style="color: #fef380;"><sup>(3)</sup> Toate epocile.</span> De exemplu Turnul Victoriei sau Fântâna Dorințelor. | ||
:;Example: | :;Example: |
Versiunea de la data 25 septembrie 2016 18:55
Informații de bază
Punctele în clasament provin din:
- Puncte din bătălii
- Toate punctele obținute din bătălii (din toate luptele pe care le duceți) sunt luate în calcul în clasament.
- Bunuri cheltuite
- De fiecare dată când un bun este cheltuit, punctele pe care acesta le reprezintă se adaugă la punctajul din clasament (la cercetări, Clădiri legendare, negocierea de sectoare și așa mai departe). Singura excepție o reprezintă schimbul comercial - bunurile comercializate la piață nu sunt luate în calcul la clasament (pentru a evita posibilele abuzuri). Valoarea bunurilor diferă în funcție de epocă (cu cât este epoca mai avansată, cu atât crește valoarea lor).
- Punctele clădirilor
- Toate clădirile din joc valorează un anumit număr de puncte, calculat pe baza mărimii lor, a epocii de care aparțin și de tipul lor (clădirile de la evenimente și cele pe Diamante sunt un pic mai valoroase decât celelalte clădiri, cele standard).
Valoarea punctajelor la Clădirile legendare constă din 3 părți:
- Valoarea standard a clădirii - adică valoarea unei construcții de aceeași mărime și din aceeași epocă
- Valoarea bunurilor cheltuite pentru amplasarea inițială în oraș.
- Valoarea Punctelor Forge necesare pentru atingerea nivelului curent (adunate).
Detalii
Puteți vedea mai jos explicațiile pentru fiecare dintre părțile punctajului.
Puncte din bătălii
Suma de puncte în clasament, primite dintr-o luptă, este calculată astfel:
Punctele de bătălie obținute / 50
Toate luptele se iau în calcul și nu există excepții. Bineînțeles, dacă ați pierdut lupta, nu se primește nimic.
Bunuri cheltuite
Bunurile au valori diferite, în funcție de epoca din care provin. Ele devin mai valoroase odată cu evoluția epocii. Fiecare tip de bunuri are o valoare de bază.
Bunurile prelucrate au o valoare de bază + valoarea bunului folosit pentru producerea lui. În același mod, bunurile dublu prelucrate au propria valoare + valoarea bunului prelucrat folosit pentru producerea lui.
Valorile sunt acestea:
Epoca | Valoarea |
---|---|
Epoca Bronzului | 2.5 |
Epoca Fierului | 3 |
Evul Mediu Timpuriu | 3.5 |
Evul Mediu Mijlociu | 4 |
Evul Mediu Târziu | 4.5 |
Era Colonială | 5 |
Epoca Industrială | 5.5 |
Epoca Progresistă | 6 |
Epoca Modernă | 11.5 |
Epoca Postmodernă | 12.5 |
Era Contemporană | 13.5 |
Mâine | 19 |
Viitorul | 21 |
Viitorul Arctic | 22.5 |
Valoarea de bază începe de la 2,5 în Epoca Bronzului și crește cu 0,5 cu fiecare nouă eră. Epoca Modernă introduce bunurile prelucrate, așa că valoarea celor inițiale se adaugă la cea de bază (de exemplu, pentru Epoca Modernă, este vorba de valoarea de bază a acestei epoci, adică 6,5 + valoarea de bază a Erei Coloniale - 5, de unde rezultă valoarea totală de 11,5). Epoca de Mâine introduce prelucrarea dublă a bunurilor (valoarea de bază pentru Mâine este 8 + valoarea bunurilor prelucrate din Era Modernă dau în total 19,5).
Punctele clădirilor
Când se amplasează o clădire în oraș, punctele ei se adaugă la punctajul din clasament. Când este ștearsă, valoarea ei se scade. Metoda de calcul este diferită pentru Clădirile legendare față de celelalte construcții din oraș.
Clădirile din oraș
Punctajul pentru fiecare clădire se calculează astfel:
Lățime* Lungime * Factorul Tip de clădire * Factorul Epocă
Lățimea și lungimea sunt clare, dar trebuie să explicăm ceilalți factori:
- Factorul Tip de clădire
- Pentru majoritatea construcțiilor, acesta este egal cu 1. Pentru clădirile pe Diamante și clădirile de la evenimente*, acesta este 2 (o construcție nu poate fi pe Diamante și de la evenimente în același timp). Primăria are cel mai mare Factor Tip de clădire, adică 3.
În mare, asta înseamnă: clădirile pe Diamante și cele primite de la evenimente valorează de două ori mai mult decât cele obișnuite, corespunzătoare aceleiași epoci. *Mânăstirea este considerată clădire de la evenimente și are Factorul 2.
- Factorul Epocă
Factorul Epocă | Valoare |
---|---|
Epoca Pietrei | 2 |
Epoca Bronzului | 2.5 |
Epoca Fierului | 4 |
Evul Mediu Timpuriu | 10 |
Evul Mediu Mijlociu | 20 |
Evul Mediu Târziu | 30 |
Era Colonială | 50 |
Epoca Industrială | 100 |
Epoca Progresistă | 150 |
Epoca Modernă | 250 |
Epoca Postmodernă | 400 |
Era Contemporană | 600 |
Mâine | 1 000 |
Viitorul | 1 600 |
Viitorul Arctic | 2 400 |
Nicio epocă (1) | 100 |
Epoci multiple(2) | Adoptă valoarea epocii în care se află în prezent. |
Toate epocile (3) | 20 |
- (1) Nicio epocă. Sunt doar două astfel de clădiri: Observatorul și Templul Relicvelor.
- (2) Epoci multiple. De exemplu, Refugiul Campionului.
- (3) Toate epocile. De exemplu Turnul Victoriei sau Fântâna Dorințelor.
- Example
- Cottage from Iron Age is worth 16 points, because it occupies a square 2 by 2, is a normal building type and comes from Iron Age. Therefore, according to the formula:
- Width * Length * Building Type Factor * Age Factor
- 2*2*1*4=16
Great Buildings
Great Buildings are calculated differently than all the other buildings in the city. The formula is:
Value of a standard city building of the same age and size + Value of goods spent to initially put it into the city + Value of Forge Points needed to reach its current level
- Example
- Zeus statue construction site is worth 390 points, because:
- Value of a standard city building of the same age and size is 3*2*1*2.5=15
- Value of goods spent to initially put it into the city is 150*2.5=375
- Value of Forge Points needed to reach its current level is 0, as no Forge Points were spent so far.
- As soon as your Statue of Zeus reaches level 1, its value will increase by 600 points, because reaching level 1 requires 40 Forge Points, and 1 Forge Points is worth 15 ranking points.
- Please remember, that all those points are removed when you delete a Great Building. This means that also points for goods spent to put it into your city will be removed, when you remove your Great Building.
'Inaccurate' math
This can happen, that the amount of points you have is not an integer. For example: if you have 100 points and you donated 3 of rubber to your guild treasury, you will have 116.5 points - rubber is a good from the Industrial age, so it's worth 5.5 points, therefore your donation is worth 3*5.5=16.5. Even though you have 116.5 points, the game still shows 116. The reason for that is that we decided to simply chop off the fractions when displaying them, as it's technically easier than doing mathematically correct rounding (plus it doesn't use any server power and is far less error-prone). Of course an accurate number is still stored in the database, so your 0.5 point is not lost and as soon as you get the other 0.5, it will be displayed correctly.