Clădirile provinciei în Câmpurile de luptă ale ghildelor: Diferență între versiuni
Fără descriere a modificării |
|||
Linia 79: | Linia 79: | ||
|} | |} | ||
=== | ===Cazărmile=== | ||
Provincia generează mai multe puncte de victorie. | Provincia generează mai multe puncte de victorie. | ||
These buildings can be build on any empty slot, excluding starting province and provide 20-60% chance reduction to gain attrition (only adjacent provinces). The province also requires 5-30% more advances to be conquered | |||
{| | {| | ||
! style="text-align: center; width: 15%;" | ''' | ! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Building''' | ||
! style="text-align: center; width: 10%;" | ''' | ! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Name''' | ||
! style="text-align: center; width: 50%;" | ''' | ! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Properties''' | ||
! style="text-align: center; width: 10%;" | ''' | ! style="text-align: center; width: 40%;" | '''Location''' | ||
! style="text-align: center; width: 15%;" | ''' | ! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Costs''' | ||
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Construction Time''' | |||
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Instant Construction price''' | |||
|- | |||
| style="text-align: center;" | [[File:ImprovisedBaracks.png]] | |||
| style="text-align: center;" | '''Improvised Barracts''' | |||
| | |||
* 20% chance to not gain attrition (only adjacent provinces) | |||
* This province requires +5% advances to be conquered | |||
| Any empty slot, excluding starting province | |||
| style="text-align: center;" | 2800 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]] | |||
| style="text-align: center;" | 02:00:00 | |||
| style="text-align: center;" | 50 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]] | |||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | [[File:Barracks.png]] | ||
| style="text-align: center;" | ''' | | style="text-align: center;" | '''Barracks''' | ||
| | | | | ||
| style="text-align: center;" | | * 40% chance to not gain attrition (only adjacent provinces) | ||
| style="text-align: center;" | | * This province requires +10% advances to be conquered | ||
| Any empty slot, excluding starting province | |||
| style="text-align: center;" | 5000 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]] | |||
| style="text-align: center;" | 02:30:00 | |||
| style="text-align: center;" | 90 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]] | |||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | [[File:FortifiedGuildFieldcamp.png]] | ||
| style="text-align: center;" | ''' | | style="text-align: center;" | '''Fortified Barracks''' | ||
| | | | | ||
| style="text-align: center;" | | * 60% chance to not gain attrition (only adjacent provinces) | ||
| style="text-align: center;" | | * This province requires +30% advances to be conquered | ||
| Any empty slot, excluding starting province | |||
| style="text-align: center;" |6800 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]] | |||
| style="text-align: center;" | 03:00:00 | |||
| style="text-align: center;" | 125[[File:Premium-3c0dba348.png|20px]] | |||
|} | |} | ||
Versiunea de la data 27 septembrie 2023 19:24
Pe harta câmpului de luptă, fiecare provincie poate avea de la 0 la 3 slot-uri, pe care pot fi construite clădiri. Oricine din ghildă poate dona bunuri la tezaur pentru a ajuta la plata cheltuielilor, însă numai membrii cu rol special în ghildă („Constructor câmp de luptă”) pot amplasa clădiri în provinciile deținute de ghilda lor. Fiecare „fondator” și „lider” va avea automat acest rol.
Doar epocile reprezentate în ghildă vor determina costurile clădirilor din provincie (bunuri de la tezaur). Aceste clădiri ale provinciei au un anumit timp de construcție și este posibilă anularea ei sau eliminarea unei clădiri în orice moment, pentru a elibera slotul pentru alta. Într-un astfel de caz, resursele cheltuite nu se returnează la tezaur.
Atunci când o provincie este cucerită de o altă ghildă, fiecare clădire (inclusiv cele aflate în construcție) are o șansă de 50% să fie distrusă, iar de cele rămase va beneficia noul proprietar. Există 9 clădiri strategice diferite disponibile, deci asigurați-vă că alegeți cu grijă.
Momelile, capcanele și turnul de pază
Trei clădiri inițiale. Dacă inamicii voștri se luptă/negociază într-o provincie cu una dintre aceste clădiri, există șansa ca aceștia să aibă pagube duble din cauza uzurii.
Taberele ghildei
Aceste clădiri pot fi construite doar în provincia de început a ghildei și oferă o reducere de 26-80% a șanselor de a obține uzură (doar în provinciile adiacente). Toate provinciile generează cu 25-100% mai multe puncte de victorie. Fiecare provincie de start a ghildei va avea doar un singur slot pentru clădiri.
Provincia de start nu poate fi cucerită de alte ghilde.
Cazărmile
Provincia generează mai multe puncte de victorie.
These buildings can be build on any empty slot, excluding starting province and provide 20-60% chance reduction to gain attrition (only adjacent provinces). The province also requires 5-30% more advances to be conquered
Palatul
Provincia generează mai multe puncte de victorie, iar ghildele inamice au nevoie de mai multe avansări pentru a o cuceri.
Clădirea | Numele | Proprietăți | Costuri | Timp de construcție |
---|---|---|---|---|
Palat | Această provincie generează cu 75% mai multe puncte de victorie și este nevoie de cu +30% mai multe avansări pentru a o cuceri. | 12.000 | 6:00:00 |