Clădiri: Diferență între versiuni
Fără descriere a modificării |
|||
Linia 1: | Linia 1: | ||
Clădirile sunt cheia spre succes în Forge of Empires. Ca să construiți clădiri, trebuie doar să deschideți meniul de construcții, în joc, în partea din stânga jos. | |||
Clădirile sunt grupate în diferite categorii și le puteți alege cu ajutorul butoanelor din meniu. | |||
[[File:building menu.jpg|link=]] | [[File:building menu.jpg|link=]] | ||
Clădirile au diferite mărimi, iar costurile și veniturile lor diferă de la o eră la alta. | |||
Trebuie să conectați marea majoritate a clădirilor cu străzi la Primărie, altfel construcția clădirii nu va porni, iar clădirea nu va deveni activă. | |||
Puteți muta o clădire prin oraș, dar nu o puteți roti. De asemenea, puteți să vindeți orice clădire de care nu mai aveți nevoie. | |||
[[File:move.png|link=]] | [[File:move.png|link=]] | ||
== | == Primăria == | ||
'''[[Primăria]]''' este clădirea principală în oraș. Toate clădirile, cu excepția decorațiunilor și a unor clădiri speciale, trebuie să fie conectate la Primărie cu ajutorul drumurilor. Este singura clădire ce nu poate să fie vândută și, de asemenea, este singura clădire ce își schimbă înfățișarea când se avansează într-o eră nouă. | |||
== | == Clădirile rezidențiale == | ||
[[File:constructionmenu_residential_icon.png|link=]] '''[[ | [[File:constructionmenu_residential_icon.png|link=]] '''[[Clădirile rezidențiale]]''' sunt principalele clădiri care oferă un anumit număr de populație și monede după o anumită perioadă de timp. Ele sunt foarte importante, deoarece oferă condiția de bază în joc, populație și monede. | ||
== | == Clădirile de producție == | ||
[[File:constructionmenu_workshops_icon.png|link=]] '''[[ | [[File:constructionmenu_workshops_icon.png|link=]] '''[[Clădirile de producție]]''' sunt importante pentru că produc provizii, o resursă primară. Proviziile sunt foarte mult folosite la construcția de clădiri, la instruirea de unități militare și la producția de bunuri. Clădirile de producție diferă mult ca mărime, și ca și cost de construire. | ||
== | == Clădirile de bunuri == | ||
[[File:constructionmenu_goods_icon.png|link=]] '''[[ | [[File:constructionmenu_goods_icon.png|link=]] '''[[Clădirile de bunuri]]''' sunt clădiri ce produc bunuri, unele din resursele principale din Forge of Empires. Bunurile sunt necesare la cercetarea tehnologiilor, la construirea Clădirilor legendare și la susținerea războiului dintre ghilde. Bunurile pot fi de asemenea folosite la negocierea provinciilor din harta de continent. Ele pot fi oferite la schimb cu alți jucători. În acest moment, există 60 de tipuri de clădiri de bunuri în joc. | ||
Clădirile de bunuri au o funcționare similară cu celelalte clădiri de producție. Jucătorul trebuie să-i dea de lucru fiecărei clădiri, prin cheltuirea de monede și provizii, și (din Era Modernă și în continuare) ceva bunuri nerafinate. Există patru tipuri de producție, la 4 ore, 8 ore, 24 de ore, și 48 de ore, care permit producerea a diferite cantități de bunuri. | |||
== | == Clădirile culturale == | ||
[[File:constructionmenu_culture_icon.png|link=]] '''[[Cultural Buildings]]''' are structures that provide happiness. They work very similarly to Decorations but provides a higher amount of happiness per tile of space in the cost of being much more expensive and must be connected to a path or road. | [[File:constructionmenu_culture_icon.png|link=]] '''[[Cultural Buildings]]''' are structures that provide happiness. They work very similarly to Decorations but provides a higher amount of happiness per tile of space in the cost of being much more expensive and must be connected to a path or road. |
Versiunea de la data 31 august 2016 11:21
Clădirile sunt cheia spre succes în Forge of Empires. Ca să construiți clădiri, trebuie doar să deschideți meniul de construcții, în joc, în partea din stânga jos. Clădirile sunt grupate în diferite categorii și le puteți alege cu ajutorul butoanelor din meniu.
Clădirile au diferite mărimi, iar costurile și veniturile lor diferă de la o eră la alta.
Trebuie să conectați marea majoritate a clădirilor cu străzi la Primărie, altfel construcția clădirii nu va porni, iar clădirea nu va deveni activă.
Puteți muta o clădire prin oraș, dar nu o puteți roti. De asemenea, puteți să vindeți orice clădire de care nu mai aveți nevoie.
Primăria
Primăria este clădirea principală în oraș. Toate clădirile, cu excepția decorațiunilor și a unor clădiri speciale, trebuie să fie conectate la Primărie cu ajutorul drumurilor. Este singura clădire ce nu poate să fie vândută și, de asemenea, este singura clădire ce își schimbă înfățișarea când se avansează într-o eră nouă.
Clădirile rezidențiale
Clădirile rezidențiale sunt principalele clădiri care oferă un anumit număr de populație și monede după o anumită perioadă de timp. Ele sunt foarte importante, deoarece oferă condiția de bază în joc, populație și monede.
Clădirile de producție
Clădirile de producție sunt importante pentru că produc provizii, o resursă primară. Proviziile sunt foarte mult folosite la construcția de clădiri, la instruirea de unități militare și la producția de bunuri. Clădirile de producție diferă mult ca mărime, și ca și cost de construire.
Clădirile de bunuri
Clădirile de bunuri sunt clădiri ce produc bunuri, unele din resursele principale din Forge of Empires. Bunurile sunt necesare la cercetarea tehnologiilor, la construirea Clădirilor legendare și la susținerea războiului dintre ghilde. Bunurile pot fi de asemenea folosite la negocierea provinciilor din harta de continent. Ele pot fi oferite la schimb cu alți jucători. În acest moment, există 60 de tipuri de clădiri de bunuri în joc.
Clădirile de bunuri au o funcționare similară cu celelalte clădiri de producție. Jucătorul trebuie să-i dea de lucru fiecărei clădiri, prin cheltuirea de monede și provizii, și (din Era Modernă și în continuare) ceva bunuri nerafinate. Există patru tipuri de producție, la 4 ore, 8 ore, 24 de ore, și 48 de ore, care permit producerea a diferite cantități de bunuri.
Clădirile culturale
Cultural Buildings are structures that provide happiness. They work very similarly to Decorations but provides a higher amount of happiness per tile of space in the cost of being much more expensive and must be connected to a path or road.
Decorations
As with Cultural Buildings, Decorations are building structures which boost a town population's happiness at a comparatively cheaper short-term cost, but they provide less happiness per tile of space. They are the ideal choice of type in the game's early stages until emphasis on area efficiency becomes more apparent.
Military Buildings
Military Buildings are buildings that can train Military Units. Each Building can only recruit one kind of unit. A Military Building has two slots unlocked by default, and you may purchase two additional slots by paying a certain amount of Gold and Supplies. There is also a fifth slot, but it can only be unlocked through Diamonds. Also take note that the price to unlock slots gets higher the more you unlock.
Recruiting units does not affect your Population.
Roads
Roads are essentially a city's 'power lines'. With the exception of the Town Hall and decorations, all buildings must be touching a road that is connected to the Town Hall in order to produce coins, supplies, train military units, etc. Any building not touching a road with at least one of its edges will display a graphic of a broken chain above it and will cease all productivity. For players' convenience, roads may be replaced with roads of a different type by simply building over the existing road with no need to delete/sell it first. However, roads also give nothing back when sold so try to preserve them as much as possible when placing/moving buildings rather than destroying and replacing them.
In the Progressive Era and beyond, some buildings will require a two-lane street instead of an ordinary road
Expansions
Expansions allow the player to enlarge the building area of city. One expansion unlocks an area of 4x4 tiles that has to be placed adjacent to the current building area grid. There are three ways to expand the building area: by paying with coins, by medals, or by diamonds. Expanding is crucial to increase supply and coin output. The player starts the game with 16 4x4 tile expansions.
Great Buildings
Great Buildings are special buildings inspired by world history which can be built to provide powerful benefits to the player.
Special Buildings
These buildings are special buildings that have been available for limited periods mostly during events.