Bandit: Diferență între versiuni
Jump to navigation
Fără descriere a modificării |
Fără descriere a modificării |
||
Linia 4: | Linia 4: | ||
| style="text-align: center;" colspan="2" |[[File:Agente Secreto.jpg|link=]] | | style="text-align: center;" colspan="2" |[[File:Agente Secreto.jpg|link=]] | ||
Banditul este o unitate militară ușoară specială, introdusă în joc odată cu Evenimentul de Paște din 2013. Această unitate se poate transforma în oricare alta din armata aliată atunci când este lovită. Apoi, va copia toate datele acelei unități (și își va pierde identitatea secretă). Dacă mai sunt doar unități de acest tip rămase când este lovit, banditul va muri imediat, deci, practic, nu ar trebui să aibă apărare 1. | Banditul este o unitate militară ușoară specială, introdusă în joc odată cu Evenimentul de Paște din 2013. Această unitate se poate transforma în oricare alta din armata aliată atunci când este lovită. Apoi, va copia toate datele acelei unități (și își va pierde identitatea secretă). Dacă mai sunt doar unități de acest tip rămase când este lovit, banditul va muri imediat, deci, practic, nu ar trebui să aibă apărare 1. | ||
Banditul ignoră daunele la prima lovitură. | Banditul ignoră daunele la prima lovitură. El va fi ultimul care acționează în toate rundele la fiecare bătălie. | ||
|- | |- | ||
| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Proprietăți''' | | style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Proprietăți''' |
Versiunea de la data 30 septembrie 2016 12:33
Bandit | |
![]() Banditul este o unitate militară ușoară specială, introdusă în joc odată cu Evenimentul de Paște din 2013. Această unitate se poate transforma în oricare alta din armata aliată atunci când este lovită. Apoi, va copia toate datele acelei unități (și își va pierde identitatea secretă). Dacă mai sunt doar unități de acest tip rămase când este lovit, banditul va muri imediat, deci, practic, nu ar trebui să aibă apărare 1. Banditul ignoră daunele la prima lovitură. El va fi ultimul care acționează în toate rundele la fiecare bătălie. | |
Proprietăți | |
Epoca: | ![]() |
Tip: | ![]() |
Atac: | ![]() |
Apărare: | ![]() |
Rază: | ![]() |
Deplasare: | ![]() |
Bonusuri | |
Atac: | niciunul |
Apărare: | niciunul |
Abilități | |
![]() | |
Alte informații | |
Puncte de bătălie: | ![]() |
Cerințe: | ![]() |
Costuri de recrutare: | ![]() |
Timp de recrutare: | ![]() |
Timp de vindecare: | ![]() |