Clădirile provinciei în Câmpurile de luptă ale ghildelor
Pe harta câmpului de luptă, fiecare provincie poate avea de la 0 la 3 slot-uri, pe care pot fi construite clădiri. Oricine din ghildă poate dona bunuri la tezaur pentru a ajuta la plata cheltuielilor, însă numai membrii cu rol special în ghildă („Constructor câmp de luptă”) pot amplasa clădiri în provinciile deținute de ghilda lor. Fiecare „fondator” și „lider” va avea automat acest rol.
Doar epocile reprezentate în ghildă vor determina costurile clădirilor din provincie (bunuri de la tezaur). Aceste clădiri ale provinciei au un anumit timp de construcție și este posibilă anularea ei sau eliminarea unei clădiri în orice moment, pentru a elibera slotul pentru alta. Într-un astfel de caz, resursele cheltuite nu se returnează la tezaur.
Atunci când o provincie este cucerită de o altă ghildă, fiecare clădire (inclusiv cele aflate în construcție) are o șansă de 50% să fie distrusă, iar de cele rămase va beneficia noul proprietar. Există 9 clădiri strategice diferite disponibile, deci asigurați-vă că alegeți cu grijă.
Avanpostul și fortăreața
Aceste clădiri cresc numărul avansărilor de care inamicii au nevoie pentru a vă cuceri provincia.
Clădirea | Numele | Proprietăți | Costuri | Timp de construcție |
---|---|---|---|---|
Avanpost | Această provincie necesită cu +10% mai multe avansări pentru a fi cucerită. | 500 | 5:00:00 | |
Fortăreață | Această provincie necesită cu +30% mai multe avansări pentru a fi cucerită. | 3.000 | 6:00:00 |
Momelile și capcanele
Dacă inamicii voștri se luptă/negociază într-o provincie cu una dintre aceste clădiri, există șansa ca aceștia să aibă pagube duble din cauza uzurii.
Clădirea | Numele | Proprietăți | Costuri | Timp de construcție |
---|---|---|---|---|
Momeli | Dacă inamicii voștri se luptă sau negociază în această provincie, există o șansă de 15% ca aceștia să aibă pagube duble din cauza uzurii. | 500 | 4:00:00 | |
Capcane | Dacă inamicii voștri se luptă sau negociază în această provincie, există o șansă de 45% ca aceștia să aibă pagube duble din cauza uzurii. | 3.000 | 5:00:00 |
Turnul de pază și tabăra de asediu
Dacă membrii propriei ghilde atacă provinciile adiacente acesteia, au șansa să nu le crească nivelul de uzură.
Clădirea | Numele | Proprietăți | Costuri | Timp de construcție |
---|---|---|---|---|
Turn de pază | Dacă membrii ghildei care deține această provincie avansează în provinciile adiacente, au o șansă de 8% să nu le crească nivelul de uzură. | 500 | 1:00:00 | |
Tabără de asediu | Dacă membrii ghildei care deține această provincie avansează în provinciile adiacente, au o șansă de 24% să nu le crească nivelul de uzură. | 3.000 | 2:00:00 |
Stindardul și statuia
Provincia generează mai multe puncte de victorie.
Clădirea | Numele | Proprietăți | Costuri | Timp de construcție |
---|---|---|---|---|
Stindard | Această provincie generează cu 10% mai multe puncte de victorie. | 250 | 0:30:00 | |
Statuie | Această provincie generează cu 30% mai multe puncte de victorie. | 1.500 | 1:00:00 |
Palatul
Provincia generează mai multe puncte de victorie, iar ghildele inamice au nevoie de mai multe avansări pentru a o cuceri.
Clădirea | Numele | Proprietăți | Costuri | Timp de construcție |
---|---|---|---|---|
Palat | Această provincie generează cu 75% mai multe puncte de victorie și este nevoie de cu +30% mai multe avansări pentru a o cuceri. | 12.000 | 6:00:00 |