Incursiunile cuantice - prezentare
Bine ați venit la Incursiunile cuantice!
Incursiunile cuantice reprezintă cea mai nouă adăugire la Forge of Empires. Această funcție este despre ghilde, munca în echipă și strategia de a avansa împreună spre un obiectiv comun. În Incursiunile cuantice, ghilda își va croi drum prin diferite confruntări cu inamici pe harta cuantică pentru a câștiga recompense. Și nu lipsită de importanță este urcarea în fruntea clasamentului cuantic.
Noțiuni de bază
Cum se începe?
Pentru a debloca această funcție, progresați în joc pentru a debloca tehnologia „Scară ierarhică". Acesta este biletul de intrare în Incursiunile cuantice. Asigurați-vă că vă alăturați unei ghilde: trebuie să faceți parte dintr-una pentru a participa. Munca în echipă este esențială!
Pentru a participa, toate ghildele trebuie să își aleagă ofițerul/ ofițerii cuantic(i), deoarece această persoană va fi responsabilă pentru alegerea dificultății călătoriei și a căii pe care ghilda trebuie să o urmeze.
Cum funcționează?
La fel ca alte caracteristici ale ghildei, Incursiunile cuantice constau în perioade de timp care se numesc sezoane și campionate.
- Sezoanele încep joia. Fiecare sezon durează 11 zile, cu o pauză de 3 zile.
- 6 sezoane constituie un campionat cuantic.
- În cadrul fiecărui sezon, fiecare ghildă va putea să joace până la 10 dificultăți ale incursiunilor cuantice și să-și maximizeze recompensele.
- Cu cât terminați mai repede o dificultate, cu atât mai mult timp veți avea la dispoziție pentru a termina o alta și - eventual - să le eliminați pe toate dintr-un sezon.
Pentru a accesa Incursiunile cuantice, intrați în portalul lor - această clădire este disponibilă chiar la marginea orașului.
Dacă faceți parte dintr-o ghildă și există o incursiune activă, veți vedea un mesaj care vă va spune dacă puteți să participați. Găsiți mai jos analiza mesajelor posibile:
În așteptare | Perioada de alegere | Mesaj în timpul selectării incursiunii |
---|---|---|
Disponibil după ce timpul de joc al unui sezon s-a încheiat și ghilda nu a reușit să termine prima dificultate. | Se afișează ofițerului cuantic atunci când este activ un sezon. Ofițerul trebuie să aleagă o dificultate din listă după ce apasă pe „Alege incursiunea". | Afișat celorlalți membri ai ghildei în timpul selectării incursiunii. |
Incursiunea cuantică s-a încheiat | Pentru jucătorii activi în timpul incursiunii | IPentru jucătorii inactivi în incursiunea anterioară |
Available once the playtime of a season has ended, if the Guild finished at least the first difficulty. | Afișat jucătorilor care sunt online atunci când se face selecția pentru incursiune. | Afișat jucătorilor care nu făceau parte din ghildă în momentul în care a fost selectată incursiunea cuantică. |
Notă: Odată ce ghilda voastră a învins boss-ul din dificultatea curentă, un ofițer cuantic poate debloca următoarea dificultate. Dacă însă ghilda deblochează următoarea dificultate, nu puteți elimina nodul rămas în dificultatea actuală. Asigurați-vă că vă coordonați cu colegii pentru asta și să nu pierdeți timp prețios de competiție!
Harta incursiunilor cuantice
Harta incursiunilor cuantice este călătoria supremă, care vă va purta prin diverse confruntări, până când veți da piept cu boss-ul final.
Harta cuantică este câmpul vostru de luptă. Este împânzită de noduri, fiecare reprezentând o provocare unică a puterii militare sau a gestionării resurselor.
Parcurgeți harta cuantică și folosiți noile monede
Pentru a vă deplasa între noduri, aveți nevoie de acțiuni cuantice. Cu cât distanța dintre noduri este mai mare, cu atât mai multe acțiuni cuantice va costa mutarea.
Suma maximă a acțiunilor cuantice este de 100.000 și se reîncarcă în timp, cu o rată de 5 000/oră. Cu ajutorul clădirilor rezidențiale din Așezarea voastră cuantică, puteți mări acest număr, adăugând +50, +100 sau +200 pentru fiecare clădire, în funcție de valoarea ei.
Puteți și să cumpărați acțiuni cuantice cu cristale. Gândiți-vă la această monedă ca la principalul ajutor bonus pe tărâmul cuantic. Folosind cristale cuantice, puteți crește producțiile din așezare, puteți obține mai multe acțiuni și, în general, puteți progresa mai repede. Obțineți cristale rezolvând confruntările din noduri, progresând în Accesul cuantic și cumpărându-le cu Diamante.
Odată ce vă familiarizați cu economia de pe tărâmul cuantic, este timpul să vă continuați călătoria. Deși multe dintre noduri sunt situate pe o cale dreaptă, uneori va trebui să alegeți între diferite căi, cu diverse confruntări și recompense. Coordonați-vă cu ghilda și cu ofițerul cuantic ce cale doriți să selectați. Ca întotdeauna, alegeți cu înțelepciune!
Ofițerul cuantic poate și să marcheze un nod, apăsând pe această pictogramă, pentru a atrage atenția tuturor colegilor de ghildă asupra lui.
Nodurile
Odată ce ajungeți la un nod, veți avea parte de o confruntare. Există mai multe tipuri posibile:
Confruntări
Fiți atenți la provocări! Confruntările de luptă pot oferi un bonus special pentru utilizarea anumitor tipuri de unități. Căutați o indicație: „Învinge armata folosind doar aceste unități" pentru a obține mai multe puncte de progres și recompense.
Profitați de șansa de a crește puterea ghildei! Fortărețele și garnizoanele sunt rare. Fiecare dificultate poate avea maximum două locuri atât pentru fortărețe, cât și pentru garnizoane, așa că planifică-ți mutările de pe hartă în funcție de amplasarea lor, pentru a nu pierde șansa de a primi bonusuri.
Indicatoare
Confruntările de luptă
Nodurile de luptă pot reprezenta o provocare suplimentară, care vă va cere să le eliminați folosind doar anumite tipuri de unități. Gestionați-vă așezarea și coordonați-vă cu ghilda, pentru a avea întotdeauna colegi care pot finaliza o provocare. Cei care o fac vor primi puncte de progres suplimentare și o recompensă potențială sporită de nod.
Începeți confruntarea de luptă
Confruntări de luptă
Confruntările de donare
După ce ați terminat o dificultate în Incursiunea curentă, unul dintre ofițerii cuantici ai ghildei va trebui să deblocheze un nou nivel de dificultate, pentru ca ghilda să poată trece la următoarea hartă.
Mecanismul recompenselor
Recompense de nod
Fiecare confruntare menționată mai sus are o șansă de a vă oferi o recompensă. În funcție de dificultatea nodului, recompensele vor varia și pot include combinații ale următoarelor resurse:
- Puncte Forge
- Bunuri aleatorii din era curentă
- Bunuri aleatorii din era anterioară
- Bunuri aleatorii din era viitoare
- Acțiuni cuantice
- Monede cuantice
- Provizii cuantice
- Cristale cuantice
- Fragmente de clădiri și de pachete de selecție sau modernizare pentru Neo-colos, Neo-piața câștigătorilor și Neo-rondul cu flori – dar mai multe despre asta mai târziu!
Puteți oricând să verificați ce fel de recompense ați putea primi în fereastra nodului.
Pentru a progresa prin noduri, veți câștiga și puncte de progres.
Cufere de final de incursiune
La fel ca în cazul evenimentelor, punctele de progres vă ajută să avansați spre recompense. Cuferele de recompense de la sfârșitul incursiunii sunt unul dintre puținele locuri în care le puteți obține. Pentru a accesa acest meniu, apăsați pe pictograma cufărului din colțul din stânga sus al hărții cuantice.
Pentru colectarea a 40 de puncte de progres în timpul sezonului, veți primi un cufăr de recompensă gratuit. Iar pentru colectarea a 160 de puncte, încă unul.
Cuferele vor fi disponibile pentru colectare la sfârșitul sezonului. Cu fiecare nouă dificultate pe care o abordează ghilda voastră, conținutul cuferelor de la sfârșitul sezonului se va îmbunătăți. Selecția finală a cuferelor va depinde de cea mai mare dificultate pe care ghilda a reușit să o rezolve complet în acel sezon.
Chiar dacă nu ați acumulat suficiente puncte în sezon, puteți deschide cufere, cu condiția să aveți suficiente cristale cuantice. Cuferele costă cristale , iar costul deschiderii va crește cu fiecare cufăr deschis. Dacă ați obținut cele 40 și 160 de puncte în sezon, bucurați-vă de cuferele gratuite sau continuați să deschideți mai multe!
Accesul cuantic
Accesul cuantic este un set suplimentar de recompense. Fiecare punct de progres pe care îl câștigați se ia în considerare și pentru progresul în Accesul cuantic. Spre deosebire de cuferele de recompense de sfârșit de sezon, acesta este disponibil pe durata întregului Campionat cuantic, care durează 6 sezoane. Punctele de progres contorizate pentru acesta nu se vor reseta după fiecare sezon, iar în timpul Campionatului vă puteți verifica progresul, apăsând pe pictograma Accesului cuantic. Bineînțeles, dacă decideți să profitați de rândurile de argint și de aur, veți primi recompense suplimentare de fiecare dată când atingeți o etapă importantă.
La fiecare 30 de puncte, veți primi o nouă recompensă din Accesul cuantic - și una sau două recompense exclusive dacă decideți să achiziționați în plus Accesul de argint și/sau de aur. Progresul în Accesul cuantic NU se resetează după încheierea sezonului. Acesta rămâne pe parcursul întregului campionat și vă permite să vă maximizați recompensele din participarea constantă la fiecare nou sezon.
Quantum Championships
A Quantum Championship consists of 6 Quantum Incursions Seasons. Since seasons last for 14 days in total, it brings the duration of the Championship to 3 months.
As you gain progress points and clear difficulties within each new season, your Guild will climb their way up in the Ranking. At the end of the Championships, top Guilds will be rewarded. Depending on your final position highest and final position in the rankings, you will get a combination of the following items:
- Forge Points
- Quantum Medals
- Building, Selection, and Upgrade Kit Fragments of Neo Colossus, both Silver and Gold versions
- Building, Selection, and Upgrade Kit Fragments of Neo Winners' Plaza and Neo Botanical Rotunda
Wait, what are these Quantum Medals? While the Medals can already be earned now, their application will not make it into the first iteration of the feature. Later on, we intend to make these Medals another way to unlock expansions in your main City! Starting from the very first Quantum Incursion, you can already stock up your Medals storage and continue growing your City once the feature is available.
Quantum Incursion Settlement
Think of this as your base of operations. In the Quantum Settlement, you'll manage resources and build units specific to Quantum Incursions. The buildings in the Settlement are similar to the ones you encounter in certain Ages in the Main City, but they are not the same and can only procude resources specific to Quantum Incursions.
To access the Settlement, click on the ship icon in the Quantum Incursions menu.
Unlike the Settlements you might be used to and the Main City, the Quantum Settlement requires you to choose Goods and Military Buildings for the current season. Choose carefully, as this selection retains only until the season is over. You can speed up any production in the Quantum Settlement by using Quantum Shards. It is NOT possible to change those selections during the remaining part of the Quantum Incursion.
Note: you can only chose 2 each of the 5 possible goods and millitary buildings!
Quantum Incursion Settlement Buildings
Euphoria
The resources produced by your buildings in the Quantum Settlement depend on how much Euphoria there is in your Settlement. Like in the Main City's happiness , if you don't have enough Euphoria, your citizens might rebel against you, which will affect the productions in your Quantum Settlement.
In the table below, find how low and high Euphoria may affect your productions.
Euphoria state | Euphoria ratio | Production modifier |
---|---|---|
Rebelling | Below 20% | 0.2 |
Unruly | Between 21% and 60% | 0.6 |
Unhappy | Between 61% and 80% | 0.8 |
Neutral | Between 81% and 120% | 1 |
Content | Between 121% and 140% | 1.1 |
Happy | Between 141% and 200% | 1.2 |
Enthusiastic | Greater than 200% | 1.5 |
Quantum Incursion Units
Name | Type | Bonus |
Bonus | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Soldier (Quantum Incursion) |
Light Unit | 25,000 | 9 | 8 | 1 | 22 | +4 | +4 |
Archer (Quantum Incursion) |
Ranged Unit | 25,000 | 10 | 4 | 5 | 12 | +4 +2 |
+4 |
Legionnaire (Quantum Incursion) |
Heavy Unit | 25,000 | 8 | 13 | 1 | 11 | +4 | +4 +4 |
Ballista (Quantum Incursion) |
Artillery Unit | 25,000 | 4 | 3 | 13 | 6 | +4 +2 |
+4 |
Mounted Warrior (Quantum Incursion) |
Fast Unit | 25,000 | 9 | 8 | 1 | 22 | +4 | +4 |