Bunuri
Bunurile sunt resurse importante, necesare pentru câteva domenii din joc. Puteți obține bunuri ca recompensă la misiuni, de la incidente sau de la Expediţiile Ghildei. În mod obișnuit, însă, trebuie să construiți Clădiri de bunuri și să le produceți aici. Puteți produce maxim 5 tipuri de bunuri în fiecare epocă.
Totuși, nici clădirile, nici producția bunurilor nu sunt ieftine, și de aceea ele se merită să fie construite doar după găsirea resurselor potrivite pe Harta de campanie. Dacă ați găsit un depozit de bunuri, atunci producția din clădirea de bunuri corespunzătoare va avea bonus și veți produce de cinci ori mai mult decât fără acel depozit.
Până în Epoca Modernă, veți găsi câte două depozite diferite de bunuri pe epocă. Prin urmare, nu este posibil să aveți acces la toate depozitele de bunuri în fiecare eră. Alte bunuri necesare pot fi tranzacționate cu alți jucători, la schimb cu bunurilor pe care le produceți.
Aveți nevoie de bunuri pentru a negocia pacifist sectoare pe Harta Continentului, pentru a debloca tehnologii, pentru a negocia în Expediţiile Ghildei și pentru a îndeplini anumite misiuni sau cerințe de la Provocările zilnice. Niciun bun nu este în exces, chiar dacă așa va părea la început.
Bronze Age | ||||
Dye |
Cypress |
Alabaster |
Sandstone |
Wine |
Iron Age | ||||
Ebony |
Lead |
Gems |
Limestone |
Cloth |
Early Middle Age | ||||
Marble |
Gold |
Granite |
Honey |
Bronze |
High Middle Age | ||||
Brick |
Herbs |
Glass |
Salt |
Ropes |
Late Middle Age | ||||
Basalt |
Brass |
Gunpowder |
Silk |
Talc |
Colonial Age | ||||
Wire |
Coffee |
Paper |
Porcelain |
Tar |
Industrial Age | ||||
Fertilizer |
Rubber |
Coke |
Textiles |
Whaleoil |
Progressive Era | ||||
Asbestos |
Petroleum |
Machineparts |
Explosives |
Tinplate |
Refined Goods
With reaching the Modern Era, Goods will be refined. This means, that for the production of Goods not only Coins and Supplies are needed, but also Goods from previous eras. The Goods Deposits needed to boost those productions are also from previous eras. Therefore you will need Goods (Deposits) from Bronze and Colonia Age in the Modern Era to produce Modern Goods. For the Postmodern Era Goods (Deposits) from Iron and Industrial Age are needed.
Since most Great Buildings and Special Buildings only produce unrefined Goods, they will not produce Goods from the current Age, but the double amount of Goods from the previous Ages, needed to produce Goods of the current Age.
Modern Era | ||||
Flavorants |
Convenience Food |
Luxury Materials |
Ferroconcrete |
Packaging |
Postmodern Era | ||||
DNA Data |
Renewable Resources |
Semiconductors |
Steel |
Filters |
Contemporary Era | ||||
Gas |
Electromagnets |
Bionics |
Plastics |
Robots |
Tomorrow | ||||
Translucent Concrete |
Smart Materials |
Papercrete |
Preservatives |
Nutrition Research |
The Future | ||||
Algae |
Biogeochemical Data |
Purified Water |
Supraconductors |
Nanoparticles |
Arctic Future | ||||
Nanowire |
Transester Gas |
AI Data |
Paper Batteries |
Bioplastics |
Oceanic Future | ||||
Pearls |
Artificial Scales |
Corals |
Biolight |
Plankton |
| ||||
Virtual Future | ||||
Data Crystals |
Golden Rice |
Cryptocash |
Nanites |
Tea Silk |
|
Special Goods
Special Goods are available with the beginning of Arctic Future. They can't be produced in a goods building, but need to be collected with a Ship or Submarine. Special Goods can't be traded or plundered.
Arctic Future | Oceanic Future | ||||||||||
Promethium | Orichalcum | ||||||||||
Nanowire |
Transester Gas |
AI Data |
Paper Batteries |
Bioplastics |
Medals |
Pearls |
Artificial Scales |
Corals |
Biolight |
Plankton |
Medals |