Clasamentul jucătorilor: Diferență între versiuni

De la Forge of Empires - Wiki RO
Jump to navigation
Fără descriere a modificării
Fără descriere a modificării
Linia 74: Linia 74:
|}
|}


The base value starts at 2.5 in Bronze Age and increases by 0.5 with each era. Modern Era introduces refined goods, so the value of the respective good is added to the base value (for example for Modern Era it is the base value of Modern Era, which is 6.5 + the base value of Colonial Era - 5, hence the total value of 11.5). Tomorrow introduces re-refined goods (base value of Tomorrow is 8 + the value of the refined good from Modern Era gives 19.5 in total).
Valoarea de bază începe de la 2,5 în Epoca Bronzului și crește cu 0,5 cu fiecare nouă eră. Epoca Modernă introduce bunurile prelucrate, așa că valoarea celor inițiale se adaugă la cea de bază (de exemplu, pentru Epoca Modernă, este vorba de valoarea de bază a acestei epoci, adică 6,5 + valoarea de bază a Erei Coloniale - 5, de unde rezultă valoarea totală de 11,5). Epoca de Mâine introduce prelucrarea dublă a bunurilor (valoarea de bază pentru Mâine este 8 + valoarea bunurilor prelucrate din Era Modernă dau în total 19,5).


===[[File:Rank6.png|link=]] Buildings points===
===[[File:Rank6.png|link=]] Punctele clădirilor===
When a building is placed in the city its point value is added to the ranking. When it is removed, its value is subtracted.
Când se amplasează o clădire în oraș, punctele ei se adaugă la punctajul din clasament. Când este ștearsă, valoarea ei se scade.
The points calculation method is different for Great Buildings and for all the other city buildings.
Metoda de calcul este diferită pentru Clădirile legendare față de celelalte construcții din oraș.
====[[File:Rank7.png|link=]] City buildings====
====[[File:Rank7.png|link=]] Clădirile din oraș====
The ranking points for each building is calculated in the following way:
Punctajul pentru fiecare clădire se calculează astfel:
<blockquote><span style="color: #d2f1f1;">Width * Length * Building Type Factor * Age Factor</span></blockquote>
<blockquote><span style="color: #d2f1f1;">Lățime* Lungime * Factorul Tip de clădire * Factorul Epocă</span></blockquote>
Width and length are quite clear, but the remaining factors could use an explanation:
Lățimea și lungimea sunt clare, dar trebuie să explicăm ceilalți factori:


;Building Type Factor
;Factorul Tip de clădire
:For most of the buildings this factor equals 1. For Diamond buildings and event buildings* it is 2 (a building cannot be Diamond and event building at the same time). Town hall has the highest Building Type Factor which is 3.
:Pentru majoritatea construcțiilor, acesta este egal cu 1. Pentru clădirile pe Diamante și clădirile de la evenimente*, acesta este 2 (o construcție nu poate fi pe Diamante și de la evenimente în același timp). Primăria are cel mai mare Factor Tip de clădire, adică 3.
:This basically means that Diamond buildings and event buildings are worth twice as much as a normal building from the same era.
În mare, asta înseamnă: clădirile pe Diamante și cele primite de la evenimente valorează de două ori mai mult decât cele obișnuite, corespunzătoare aceleiași epoci.
<sub>*Monasteries are considered event buildings and thus this factor is 2 for them.</sub>
<sub>*Mânăstirea este considerată clădire de la evenimente și are Factorul 2.</sub>


;Age Factor
;Factorul Epocă
{|border=10% cellpadding=0 cellspacing=0 width=560 style='border-collapse: collapse;table-layout:fixed;width:420pt'<col width=80 span=7 style='width:60pt'>  height=20 style='height:15.0pt'   
{|border=10% cellpadding=0 cellspacing=0 width=560 style='border-collapse: collapse;table-layout:fixed;width:420pt'<col width=80 span=7 style='width:60pt'>  height=20 style='height:15.0pt'   
!  style="text-align: center;" | Age Factor [[file:age_icon.png|link=]]
!  style="text-align: center;" | Factorul Epocă [[file:age_icon.png|link=]]
!  style="text-align: center;" | Value
!  style="text-align: center;" | Valoare
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #836c44;" data-sort-value="02" | <b>Stone Age</b>
|  style="text-align: center;background-color: #836c44;" data-sort-value="02" | <b>Epoca Pietrei</b>
|  style="text-align: center;" | 2
|  style="text-align: center;" | 2
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #b78d13;" data-sort-value="02" | <b>Bronze Age</b>
|  style="text-align: center;background-color: #b78d13;" data-sort-value="02" | <b>Epoca Bronzului</b>
|  style="text-align: center;" | 2.5
|  style="text-align: center;" | 2.5
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #984420;" data-sort-value="02" | <b>Iron Age</b>
|  style="text-align: center;background-color: #984420;" data-sort-value="02" | <b>Epoca Fierului</b>
|  style="text-align: center;" | 4
|  style="text-align: center;" | 4
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #4e8144;" data-sort-value="02" | <b>Early Middle Age</b>
|  style="text-align: center;background-color: #4e8144;" data-sort-value="02" | <b>Evul Mediu Timpuriu</b>
|  style="text-align: center;" | 10
|  style="text-align: center;" | 10
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #2f8e8e;" data-sort-value="02" | <b>High Middle Age</b>
|  style="text-align: center;background-color: #2f8e8e;" data-sort-value="02" | <b>Evul Mediu Mijlociu</b>
|  style="text-align: center;" | 20
|  style="text-align: center;" | 20
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #7f4285;" data-sort-value="02" | <b>Late Middle Age</b>
|  style="text-align: center;background-color: #7f4285;" data-sort-value="02" | <b>Evul Mediu Târziu</b>
|  style="text-align: center;" | 30
|  style="text-align: center;" | 30
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #ce6404;" data-sort-value="02" | <b>Colonial Age</b>
|  style="text-align: center;background-color: #ce6404;" data-sort-value="02" | <b>Era Colonială</b>
|  style="text-align: center;" | 50
|  style="text-align: center;" | 50
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #a72926;" data-sort-value="02" | <b>Industrial Age</b>
|  style="text-align: center;background-color: #a72926;" data-sort-value="02" | <b>Epoca Industrială</b>
|  style="text-align: center;" | 100
|  style="text-align: center;" | 100
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #b6895b;" data-sort-value="02" | <b>Progressive Era</b>
|  style="text-align: center;background-color: #b6895b;" data-sort-value="02" | <b>Epoca Progresistă</b>
|  style="text-align: center;" | 150
|  style="text-align: center;" | 150
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #465d88;" data-sort-value="02" | <b>Modern Era</b>
|  style="text-align: center;background-color: #465d88;" data-sort-value="02" | <b>Epoca Modernă</b>
|  style="text-align: center;" | 250
|  style="text-align: center;" | 250
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #8d9292;" data-sort-value="02" | <b>Postmodern Era</b>
|  style="text-align: center;background-color: #8d9292;" data-sort-value="02" | <b>Epoca Postmodernă</b>
|  style="text-align: center;" | 400
|  style="text-align: center;" | 400
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #ce654a;" data-sort-value="02" | <b>Contemporary Era</b>
|  style="text-align: center;background-color: #ce654a;" data-sort-value="02" | <b>Era Contemporană</b>
|  style="text-align: center;" | 600
|  style="text-align: center;" | 600
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #22272c;" data-sort-value="02" | <b>Tomorrow Era</b>
|  style="text-align: center;background-color: #22272c;" data-sort-value="02" | <b>Mâine</b>
|  style="text-align: center;" | 1 000
|  style="text-align: center;" | 1 000
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #8dc73f;" data-sort-value="02" | <b>The Future</b>
|  style="text-align: center;background-color: #8dc73f;" data-sort-value="02" | <b>Viitorul</b>
|  style="text-align: center;" | 1 600
|  style="text-align: center;" | 1 600
|-  
|-  
|  style="text-align: center;color:black;background-color: #e9f7f7;" data-sort-value="02" | <b>Arctic Future</b>
|  style="text-align: center;color:black;background-color: #e9f7f7;" data-sort-value="02" | <b>Viitorul Arctic</b>
|  style="text-align: center;" | 2 400
|  style="text-align: center;" | 2 400
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #046e91;" data-sort-value="02" | <b>No Age <sup>(1)</sup></b>
|  style="text-align: center;background-color: #046e91;" data-sort-value="02" | <b>Nicio epocă <sup>(1)</sup></b>
|  style="text-align: center;" | 100
|  style="text-align: center;" | 100
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #046e91;" data-sort-value="02" | <b>Multi Age <sup>(2)</sup></b>
|  style="text-align: center;background-color: #046e91;" data-sort-value="02" | <b>Epoci multiple<sup>(2)</sup></b>
|  style="text-align: center;" | Adopts value of the age factor of the era they are currently in.
|  style="text-align: center;" | Adoptă valoarea epocii în care se află în prezent.
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #046e91;" data-sort-value="02" | <b>All Age <sup>(3)</sup></b>
|  style="text-align: center;background-color: #046e91;" data-sort-value="02" | <b>Toate epocile <sup>(3)</sup></b>
|  style="text-align: center;" | 20
|  style="text-align: center;" | 20
|}
|}


<br>
<br>
:<span style="color: #fef380;"><sup>(1)</sup> No Age.</span> There are only two No Age buildings: Observatory and Temple of Relics.
:<span style="color: #fef380;"><sup>(1)</sup> Nicio epocă.</span> Sunt doar două astfel de clădiri: Observatorul și Templul Relicvelor.
:<span style="color: #fef380;"><sup>(2)</sup> Multi Age.</span> For example Champion's Retreat.
:<span style="color: #fef380;"><sup>(2)</sup> Epoci multiple.</span> De exemplu, Refugiul Campionului.
:<span style="color: #fef380;"><sup>(3)</sup> All Age.</span> For example Victory Tower or Wishing Well.
:<span style="color: #fef380;"><sup>(3)</sup> Toate epocile.</span> De exemplu Turnul Victoriei sau Fântâna Dorințelor.


:;Example:
:;Example:

Versiunea de la data 25 septembrie 2016 18:55

Rank2.png Informații de bază

Punctele în clasament provin din:

Puncte din bătălii
Toate punctele obținute din bătălii (din toate luptele pe care le duceți) sunt luate în calcul în clasament.
Bunuri cheltuite
De fiecare dată când un bun este cheltuit, punctele pe care acesta le reprezintă se adaugă la punctajul din clasament (la cercetări, Clădiri legendare, negocierea de sectoare și așa mai departe). Singura excepție o reprezintă schimbul comercial - bunurile comercializate la piață nu sunt luate în calcul la clasament (pentru a evita posibilele abuzuri). Valoarea bunurilor diferă în funcție de epocă (cu cât este epoca mai avansată, cu atât crește valoarea lor).
Punctele clădirilor
Toate clădirile din joc valorează un anumit număr de puncte, calculat pe baza mărimii lor, a epocii de care aparțin și de tipul lor (clădirile de la evenimente și cele pe Diamante sunt un pic mai valoroase decât celelalte clădiri, cele standard).

Valoarea punctajelor la Clădirile legendare constă din 3 părți:

  • Valoarea standard a clădirii - adică valoarea unei construcții de aceeași mărime și din aceeași epocă
  • Valoarea bunurilor cheltuite pentru amplasarea inițială în oraș.
  • Valoarea Punctelor Forge necesare pentru atingerea nivelului curent (adunate).

Rank3.png Detalii

Puteți vedea mai jos explicațiile pentru fiecare dintre părțile punctajului.

Rank4.png Puncte din bătălii

Suma de puncte în clasament, primite dintr-o luptă, este calculată astfel:

Punctele de bătălie obținute / 50

Toate luptele se iau în calcul și nu există excepții. Bineînțeles, dacă ați pierdut lupta, nu se primește nimic.

Rank5.png Bunuri cheltuite

Bunurile au valori diferite, în funcție de epoca din care provin. Ele devin mai valoroase odată cu evoluția epocii. Fiecare tip de bunuri are o valoare de bază.
Bunurile prelucrate au o valoare de bază + valoarea bunului folosit pentru producerea lui. În același mod, bunurile dublu prelucrate au propria valoare + valoarea bunului prelucrat folosit pentru producerea lui.
Valorile sunt acestea:

Epoca Age icon.png Valoarea
Epoca Bronzului 2.5
Epoca Fierului 3
Evul Mediu Timpuriu 3.5
Evul Mediu Mijlociu 4
Evul Mediu Târziu 4.5
Era Colonială 5
Epoca Industrială 5.5
Epoca Progresistă 6
Epoca Modernă 11.5
Epoca Postmodernă 12.5
Era Contemporană 13.5
Mâine 19
Viitorul 21
Viitorul Arctic 22.5

Valoarea de bază începe de la 2,5 în Epoca Bronzului și crește cu 0,5 cu fiecare nouă eră. Epoca Modernă introduce bunurile prelucrate, așa că valoarea celor inițiale se adaugă la cea de bază (de exemplu, pentru Epoca Modernă, este vorba de valoarea de bază a acestei epoci, adică 6,5 + valoarea de bază a Erei Coloniale - 5, de unde rezultă valoarea totală de 11,5). Epoca de Mâine introduce prelucrarea dublă a bunurilor (valoarea de bază pentru Mâine este 8 + valoarea bunurilor prelucrate din Era Modernă dau în total 19,5).

Rank6.png Punctele clădirilor

Când se amplasează o clădire în oraș, punctele ei se adaugă la punctajul din clasament. Când este ștearsă, valoarea ei se scade. Metoda de calcul este diferită pentru Clădirile legendare față de celelalte construcții din oraș.

Rank7.png Clădirile din oraș

Punctajul pentru fiecare clădire se calculează astfel:

Lățime* Lungime * Factorul Tip de clădire * Factorul Epocă

Lățimea și lungimea sunt clare, dar trebuie să explicăm ceilalți factori:

Factorul Tip de clădire
Pentru majoritatea construcțiilor, acesta este egal cu 1. Pentru clădirile pe Diamante și clădirile de la evenimente*, acesta este 2 (o construcție nu poate fi pe Diamante și de la evenimente în același timp). Primăria are cel mai mare Factor Tip de clădire, adică 3.

În mare, asta înseamnă: clădirile pe Diamante și cele primite de la evenimente valorează de două ori mai mult decât cele obișnuite, corespunzătoare aceleiași epoci. *Mânăstirea este considerată clădire de la evenimente și are Factorul 2.

Factorul Epocă
Factorul Epocă Age icon.png Valoare
Epoca Pietrei 2
Epoca Bronzului 2.5
Epoca Fierului 4
Evul Mediu Timpuriu 10
Evul Mediu Mijlociu 20
Evul Mediu Târziu 30
Era Colonială 50
Epoca Industrială 100
Epoca Progresistă 150
Epoca Modernă 250
Epoca Postmodernă 400
Era Contemporană 600
Mâine 1 000
Viitorul 1 600
Viitorul Arctic 2 400
Nicio epocă (1) 100
Epoci multiple(2) Adoptă valoarea epocii în care se află în prezent.
Toate epocile (3) 20


(1) Nicio epocă. Sunt doar două astfel de clădiri: Observatorul și Templul Relicvelor.
(2) Epoci multiple. De exemplu, Refugiul Campionului.
(3) Toate epocile. De exemplu Turnul Victoriei sau Fântâna Dorințelor.
Example
Cottage from Iron Age is worth 16 points, because it occupies a square 2 by 2, is a normal building type and comes from Iron Age. Therefore, according to the formula:
Width * Length * Building Type Factor * Age Factor
2*2*1*4=16

Rank8.png Great Buildings

Great Buildings are calculated differently than all the other buildings in the city. The formula is:

Value of a standard city building of the same age and size + Value of goods spent to initially put it into the city + Value of Forge Points needed to reach its current level

Example
Zeus statue construction site is worth 390 points, because:
  1. Value of a standard city building of the same age and size is 3*2*1*2.5=15
  2. Value of goods spent to initially put it into the city is 150*2.5=375
  3. Value of Forge Points needed to reach its current level is 0, as no Forge Points were spent so far.
As soon as your Statue of Zeus reaches level 1, its value will increase by 600 points, because reaching level 1 requires 40 Forge Points, and 1 Forge Points is worth 15 ranking points.


Please remember, that all those points are removed when you delete a Great Building. This means that also points for goods spent to put it into your city will be removed, when you remove your Great Building.

Rank10.png 'Inaccurate' math

This can happen, that the amount of points you have is not an integer. For example: if you have 100 points and you donated 3 of rubber to your guild treasury, you will have 116.5 points - rubber is a good from the Industrial age, so it's worth 5.5 points, therefore your donation is worth 3*5.5=16.5. Even though you have 116.5 points, the game still shows 116. The reason for that is that we decided to simply chop off the fractions when displaying them, as it's technically easier than doing mathematically correct rounding (plus it doesn't use any server power and is far less error-prone). Of course an accurate number is still stored in the database, so your 0.5 point is not lost and as soon as you get the other 0.5, it will be displayed correctly.