Expediţiile Ghildei: Diferență între versiuni

De la Forge of Empires - Wiki RO
Jump to navigation
Fără descriere a modificării
 
(Nu s-au afișat 32 de versiuni intermediare efectuate de același utilizator)
Linia 4: Linia 4:
Expediţiile încep automat în fiecare zi de marţi şi durează 6 zile. Fiecare jucător care este membru al unei ghilde şi a ajuns în Epoca Fierului la momentul când începe o Expediţie, poate contribui la succesul ghildei prin participarea la Expediţia în curs de desfăşurare. Puteţi accesa Expediţiile Ghildei din butoanele de meniu ale jocului.
Expediţiile încep automat în fiecare zi de marţi şi durează 6 zile. Fiecare jucător care este membru al unei ghilde şi a ajuns în Epoca Fierului la momentul când începe o Expediţie, poate contribui la succesul ghildei prin participarea la Expediţia în curs de desfăşurare. Puteţi accesa Expediţiile Ghildei din butoanele de meniu ale jocului.


Dacă vă alăturaţi sau creaţi o ghildă când Expediţia deja au început, va trebui să aşteptaţi până marţea viitoare pentru ca o nouă Expediţie să înceapă.
Dacă vă alăturaţi sau creaţi o ghildă când Expediţia deja a început, va trebui să aşteptaţi până marţea viitoare pentru ca o nouă Expediţie să înceapă.


== Harta Expediţiei ==
== Harta Expediţiei ==
[[File:ExpeditionMap.png|center|link=]]
[[File:ExpeditionMap.png|center|link=]]


După cum puteţi vedea, harta are un design bazat pe tema “junglei” şi este însoţită de o muzică reprezentativă. Fiecare jucător din ghildă va avea de finalizat propria hartă individuală, dar toţi veţi contribui la aceeaşi bară de progres, situată în partea de sus a ecranului (sau în partea de jos, dacă jucaţi pe aplicaţia noastră pentru mobil).
După cum puteţi vedea, la primele 3 niveluri harta are un design bazat pe tema “junglei” şi este însoţită de o muzică reprezentativă. Fiecare jucător din ghildă va avea de finalizat propria hartă individuală, dar toţi veţi contribui la aceeaşi bară de progres, situată în partea de sus a ecranului (sau în partea de jos, dacă jucaţi pe aplicaţia noastră pentru mobil).




Bara de progres contorizează '''Punctele de expediţie''' pe care ghilda voastră le-a colectat, şi ori de câte ori rezolvați o nouă confruntare, ghilda voastră va câştiga putere. Puterea pentru ghildă va fi adăugată în fiecare zi, atunci când are loc calculul zilnic. Puteţi da click pe bara de progres pentru a vedea mai multe detalii.
Bara de progres contorizează '''Punctele de expediție''' pe care ghilda voastră le-a colectat, și ori de câte ori rezolvați o nouă confruntare, ghilda voastră va câștiga putere. Puterea pentru ghildă va fi adăugată în fiecare zi, atunci când are loc calculul zilnic. Puteți da click pe bara de progres pentru a vedea mai multe detalii.


[[File:ExpeditionGoalBar.png|center|link=]]
[[File:ExpeditionGoalBar.png|center|link=]]


Punctele de expediţie provin din principalul element pe care-l veţi observa pe hartă – diversele locații (numite Confruntări). Acestea pot fi rezolvate fie prin luptă, fie printr-un joc de negociere. Ori de câte ori rezolvaţi o confruntare, veţi avea și posibilitatea de a colecta o recompensă personală din cufărul aflat după ea, şi avansaţi la următoarea confruntare.
Punctele de expediție provin din principalul element pe care-l veți observa pe hartă – diversele locații (numite Confruntări). Acestea pot fi rezolvate fie prin luptă, fie printr-un joc de negociere. Ori de câte ori rezolvați o confruntare, veți avea și posibilitatea de a colecta o recompensă personală din cufărul aflat după ea, și avansați la următoarea confruntare.


Pe măsură ce avansați, ceața de pe hartă va fi și ea ridicată, dezvăluind confruntări și cufere suplimentare. Nu uitați că acele confruntări “mai mari” vor fi mereu mai dificile decât cele “mai mici”. Dacă v-ați pierdut pe hartă, săgeata aurie vă va indica locația curentă!


As you progress further, the fog from the map will also be lifted, revealing additional encounters and chests. Be aware that the 'larger' encounters will always be more challenging than the 'smaller' ones. If you've gotten lost on the map the golden arrow will point to your current spot!
== Rezolvarea confruntărilor ==
 
Cantitatea de încercări consecutive de rezolvare a confruntărilor este limitată la 8, şi de fiecare dată când începeţi o luptă sau cheltuiţi resurse într-un joc de negociere, 1 punct de încercare este retras. Puteţi vedea totalul încercărilor pe care încă le mai aveţi în bara de încercări:
== Solving Encounters ==
The amount of consecutive encounter solving attempts is limited to 8 and each time you begin a battle or spend resources in a negotiation game, 1 attempt point is withdrawn. You can see the amount of attempts you still have on the attempts bar:


[[File:ExpeditionAttempts.png|center|link=]]
[[File:ExpeditionAttempts.png|center|link=]]


When you run out of them, you can either wait for them to regenerate (you get 1 per hour) or buy them with medals (or Diamonds). The medals price for each attempt will rise as you purchase more. At the end of the Expedition the cost will reset, so you will have a fresh start each week.
Atunci când le terminați, puteţi fie să aşteptați să se regenereze (primiţi 1 pe oră), fie să le cumpărați cu medalii (sau Diamante). Preţul medaliilor pentru fiecare încercare va crește pe măsură ce cumpăraţi mai multe. La sfârşitul Expediţiei, costul se va reseta, aşa că veţi avea un început nou în fiecare săptămână.


Regardless of the outcome of your attempt, you will contribute some expedition points to the guild progress bar (obviously if you lose, it won't be that much). The guild goals depend on the number and era of the guild members (these are set when the expeditions begin, they will not change even if you gain or lose guild members over the week) and are shared between all guild members.
Indiferent de rezultatul încercării, veţi contribui cu câteva puncte în bara de progres a ghildei (evident că dacă veţi pierde, nu vor mai fi atât de multe). Rezultatele ghildei depind de numărul şi epoca în care se află membrii ghildei (acestea sunt stabilite când încep expediţiile, ele nu se vor schimba, chiar dacă câştigaţi sau pierdeţi din membrii ghildei în cursul săptămânii) şi sunt împărţite între toţi membrii ghildei.


=== Fighting ===
=== Lupta ===
As we mentioned, you can solve encounters in one of two ways - fighting or negotiation. Fighting should already be known to you, because it is the same as everywhere in the game (the Continent Map, PvP, and GvG).
Aşa cum am menţionat, puteţi rezolva confruntările într-unul din cele două moduri – luptă sau negociere. Lupta ar trebui să vă fie deja cunoscută, pentru că este la fel ca oriunde în joc (Harta Continentului, PvP şi GvG).


The units' age and the overall difficulty of the encounters depend on your own advancement in the tech tree when the expedition begins. You may also face two-wave battles, as well as units with boosted attack/defense depending on your own era.
Epoca unităţilor şi dificultatea de ansamblu a confruntărilor depind de propriul progres în schema tehnologică, când începe Expediţia. De asemenea, vă puteţi confrunta cu lupte în două valuri, precum şi cu unităţi cu bonus de atac/apărare crescut, în funcţie de propria epocă.


=== Negotiation ===
=== Negocierea ===
When you hit the Negotiate button for the first time, you will see that you get approached by five locals. They will each want a specific resource from you, but they will not tell you which one! You will be able to select and offer resources to them:
Când apăsați butonul Negociere pentru prima dată, veți vedea că veți fi abordaţi de cinci localnici. Ei vor dori fiecare câte o resursă specifică de la voi, dar nu vă vor spune care anume! Veți avea posibilitatea să selectaţi şi să le oferiţi resursele:


[[File:NegotiationGame1.png|center|link=]]
[[File:NegotiationGame1.png|center|link=]]


Once you have selected the resources, you can hit the 'Negotiate' button (at this point 1 attempt will be withdrawn from your attempts bar). Keep in mind that you will also be giving away these resources to the locals from your personal stock. The locals will then provide you with feedback on your guess, which will look like this:
După ce ați selectat resursele, puteţi apăsa butonul “Negociază” (în acest moment, 1 încercare va fi retrasă din bara de încercări). Reţineţi de asemenea că veţi oferi aceste resurse localnicilor din stocul personal. Localnicii vă vor oferi apoi un răspuns cu privire la oferta dvs, care va arăta astfel:


[[File:NegotiationGameFeedback.png|center|link=]]
[[File:NegotiationGameFeedback.png|center|link=]]


* '''Correct''' - your offer was accepted! However, other locals may also want this resource (though not necessarily).
* '''Corect''' - oferta a fost acceptată! Cu toate acestea, alţi localnici ar putea dori de asemenea această resursă (dar nu neapărat).
* '''Wrong Person''' - your offer was rejected. But at least one other local is searching for this resource!
* '''Persoană greşită''' - oferta a fost respinsă. Dar cel puţin un alt localnic caută această resursă!
* '''Incorrect''' - your offer was rejected, and no local needs this resource (it will also be grayed out in the resource selection window on your next turn).
* '''Incorect''' - oferta a fost respinsă şi niciun localnic nu are nevoie de această resursă (aceasta va fi de asemenea colorată în gri în fereastra de selecție a resurselor la următoarea rundă).


You have likely noticed the negotiation window has 'Turns' - this is because the locals want you to give them the correct resources in 3 turns. Every time you select 5 resources and hit 'Negotiate', you will spend a turn:
Ați observat probabil că fereastra de negociere are “Runde” - acest lucru se datorează faptului că localnicii doresc să le oferiți resursele corecte în 3 runde. De fiecare dată când selectați 5 resurse şi apăsați “Negociază”, veţi consuma o rundă:


[[File:NegotationGame2.png|center|link=]]
[[File:NegotationGame2.png|center|link=]]


Once you've spent all 3 turns, you can only buy a turn with diamonds or give up the attempt and come back at a later time. If you decide to give up and try again later, the set of resources you can choose from will remain the same, but who wants what among the locals will be randomly changed.
După ce ați consumat toate cele 3 runde, puteți doar să cumpăraţi o rundă cu Diamante sau să renunţaţi la încercare şi să vă întoarceți mai târziu. Dacă vă hotărâți să renunţaţi şi să încercaţi mai târziu, setul de resurse din care puteţi alege va rămâne acelaşi, dar cine ce doreşte dintre localnici va fi schimbat în mod aleatoriu.
 
=== Fortificațiile ===
puteți construi fortificații care să vă ofere un bonus doar pentru acea confruntare. Se pot construi fortificații pentru a ajuta atât la apărare, cât și la negocieri. Citiți mai multe despre fortificații '''[[Expediția_ghildei_nivelul_5|aici]]'''
 
== Nivelurile de dificultate ale Expediției ==
Harta Expediției poate fi finalizată nu o dată, ci de patru ori în fiecare săptămână! Pentru a cuceri din nou harta, va trebui să deblocați niveluri de dificultate mai mari (nivelul II, III, IV și V). Dați click pe pictograma în formă de stea din colțul din stânga sus, pentru a deschide prezentarea de ansamblu a acestora:
 
[[File:Ge5_Unlock.png|500px|center|link=]]
 
După cum puteţi vedea, gradul de dificultate implicit este I şi este disponibil gratuit. Pentru a le debloca pe cele superioare, un lider sau întemeietorul ghildei trebuie să plătească bunurile din tezaurul ghildei. Oricine poate dona bunurile în tezaurul ghildei, doar cheltuirea lor este limitată la lideri/întemeietori.
 
[[Costurile deblocării nivelurilor de dificultate]] depind de epoca și numărul membrilor ghildei când începe Expediția. Fiecare jucător din ghildă va genera un cost, în funcție de epoca din care face parte. Ghilda va trebui să plătească costul cumulativ pentru toţi membrii săi pentru a debloca nivelul de dificultate. Deblocarea unui nivel îl face disponibil pentru toţi membrii ghildei care iau parte la Expediţia curentă.
 
<br><br>
{| style="width: 85%; margin: auto;"
! style="text-align: center; "|'''Nivelurile de dificultate din Expediția ghildei '''
! style="text-align: center; "|'''Descriere'''
|-
|[[File:en_ge_logo.png|link=|200px]] 
|!style="text-align: center; background-color:#003366;"|
Primele 3 niveluri din Expediția ghildei sunt cele originale și constau în 3 hărți diferite, fiecare cu 16 confruntări pe care trebuie să le cuceriți. Acestea sunt considerate a fi baza Expediției și de aceea cele 3 x 16 întâlniri contează, de asemenea, ca fiind 100% de finalizare la Campionatul ghildelor.
|-
|[[File:GuildExpedition4.png|link=Guild_Expedition_level_4|200px]] 
|!style="text-align: center; background-color:#003366;"|
[[Expediția ghildei nivelul 4|Expediția ghildei nivelul 4]] a introdus o hartă complet nouă a vulcanului și câteva îmbunătățiri pentru a face expedițiile mai interesante și mai provocatoare. Conține șase pachete de îmbunătățire pentru clădirile din Expediția ghildei și un nou pachet de micșorare.
|-
|[[File:GEX5_logo.png|link=Guild_Expedition_level_5|200px]] 
|!style="text-align: center; background-color:#003366;"|
[[Expediția ghildei nivelul 5]] urmează un format similar cu cel al nivelurilor anterioare, dar cu o noutate! La fel ca în nivelurile anterioare, vor fi 16 confruntări pe care trebuie să le cuceriți, dar în acest nivel armata va folosi bonusurile apărării orașului în loc de cele ale armatei de atac. Puteți, desigur, să negociați ca în nivelurile anterioare de Expediție, însă dacă alegeți opțiunea de luptă - aveți grijă! Aceasta va folosi bonusurile armatei defensive a orașului în loc de cele ale armatei de atac.
 
|}
<br><br><br>


== Expedition Difficulties ==
== Campionatele Ghildelor ==
The expedition map can be completed not once, but three times per week! To conquer the map again, you have to unlock higher difficulties (level II and III). Click the star icon in the top left corner to open the difficulties overview:


[[File:ExpeditionsDifficulties.png|center|link=]]


As you can see, the default difficulty is I and it's available for free. To unlock the higher ones, a guild leader or founder has to pay goods from the guild treasury. But everyone can donate the goods to the guild treasury, only spending them is limited to leaders/founders.
[[Campionatele Ghildelor]] duc Expediţiile la un alt nivel, şi permit competiţia dintre lumi!
<br>
[[File:Championships topbar.png|center]]
<br>
În fiecare săptămână, ghilda va fi grupată împreună cu până la 6 ghilde de mărime similară, alese aleator din diferitele lumi ale versiunii în limba română. În timpul celor 6 zile de Expediţii, veţi putea să concuraţi împotriva lor. Asiguraţi-vă că vor finaliza Expediţiile cât mai mulţi colegi de ghildă, pentru a ajunge în vârful clasamentului!


The [[Costs of Unlocking Difficulties]] depend on the age and number of your guild members when the expedition beings. Each player in your guild will generate a cost based on their age. Your guild will need to pay the cumulative cost for all guild members in order to unlock the difficulty. Unlocking a difficulty makes it available to all guild members who are taking part in the current Expedition.
== Templul Relicvelor ==
[[Templul Relicvelor]] este o Clădire legendară special creată pentru pasionații de Expediţiile Ghildei. Puteți obţine planuri pentru ea fie prin rezolvarea confruntărilor în Expediţii, fie din contribuţia la aceeaşi Clădire legendară din oraşele celorlalți jucători.
[[File:TempleOfRelics.png|center|link=Temple_of_Relics|400px]]
Aceasta are un singur bonus pasiv – '''Vânătoarea de relicve'''.


== Temple of Relics ==
===Relicvele ===
The [[Temple of Relics]] is a Great Building designed specifically for fans of Guild Expeditions. You can get blueprints for it either by solving encounters in expeditions, or by contributing to the same Great Building in cities of other players. It has only one passive bonus - the Relic Hunt ability.
[[File:RelicsOnMap.png|center|600px]]


[[File:Ge_hud_relic_inactive.png|center|link=]]
[[File:Ge_hud_relic_inactive.png|center|link=]]


Relic Hunt gives you a chance to find special rewards whenever you solve an encounter in an expedition. You will locate an icon on the right hand side on the expedition map - when it's highlighted it means there is at least 1 relic on the map that you can collect. If a relic is under a fogged area, you will need to progress on the map for the fog to disappear so that you can collect the relic. Make sure you collect any relics before proceeding to the next difficulty as any uncollected relics will disappear!
Vânătoarea de relicve vă oferă șansa de a găsi recompense speciale ori de câte ori rezolvați o confruntare într-o expediție. Veţi găsi o pictogramă localizată în partea dreaptă pe harta expediției – când este evidenţiată, înseamnă că există cel puţin o relicvă pe hartă, pe care o puteți colecta. Dacă o relicvă este în ceaţă, va trebui să avansați pe hartă pentru ca ceața să dispară, şi astfel să puteţi colecta relicva. Asigurați-vă că veţi colecta toate relicvele înainte de a trece la următoarea dificultate, deoarece orice relicvă necolectată va dispărea!


[[File:Ge_hud_relic.png|center|link=]]
[[File:Ge_hud_relic.png|center|link=]]


The rewards come in 3 groups, each of them a different type of relic - common, uncommon, and rare. Of course the chances are higher to get a common relic, and lower to get a rare relic. But this changes as your Temple of Relics levels up - the chances to win a rare relic will increase with each level, while the ones for a common relic will decrease.
Recompensele sunt de 3 tipuri, fiecare dintre ele fiind un tip diferit de relicvă – obișnuită, neobişnuită şi rară. Bineînţeles că sunt şanse mai mari de a obţine o relicvă obişnuită, şi mai mici de a obţine o relicvă rară. Dar şansele se schimbă pe măsură ce creşteţi nivelul Templului Relicvelor – şansele de a găsi o relicvă rară vor creşte cu fiecare nivel, în timp ce şansele pentru a obţine o relicvă obişnuită vor scădea.
 
Here is an overview of what rewards these relics can give you, and the respective probability to win those specific rewards.
 
{| style="text-align:center;"
!style="text-align: center;"| Common
(Silver)
![[File:ge_relic_common.png|50px|center|link=]]


!style="text-align: center;"| Uncommon
Iată o prezentare pe scurt a recompenselor pe care aceste relicve vi le pot oferi, și probabilitatea respectivă de a câştiga aceste recompense.
(Gold)
![[File:ge_relic_uncommon.png|50px|center|link=]]


!style="text-align: center;"| Rare
{|
(Jade)
! style="text-align: center; width: 33%;" | [[File:ge_relic_common.png|50px|link=]] Obişnuită
![[File:ge_relic_rare.png|50px|center|link=]]
(Argint)
! style="text-align: center; width: 33%;" | [[File:ge_relic_uncommon.png|50px|link=]] Neobişnuită
(Aur)
! style="text-align: center; width: 33%;" | [[File:ge_relic_rare.png|50px|link=]] Rară
(Jad)
|-  
|-  
| <div style="text-align: center;">20 Forge Points</div>
| <div style="text-align: center;">20 Puncte Forge</div>
| <div style="text-align: center;">10%</div>
| <div style="text-align: center;">100 Puncte Forge</div>
| <div style="text-align: center;">100 Forge Points</div>
| style="text-align: center;" | [[Fermă în terase]]
| <div style="text-align: center;">20%</div>
| <div style="text-align: center;">Oasis</div>
| <div style="text-align: center;">35%</div>
|-
|-
| <div style="text-align: center;">25 Goods (1 type)</div>
| <div style="text-align: center;">25 bunuri (1 tip)</div>
| <div style="text-align: center;">20%</div>
| <div style="text-align: center;">200 bunuri (1 tip)</div>
| <div style="text-align: center;">200 Goods (1 type)</div>
| style="text-align: center;" | [[Observator celest]]
| <div style="text-align: center;">20%</div>
| <div style="text-align: center;">Bazaar</div>
| <div style="text-align: center;">35%</div>
|-
|-
| <div style="text-align: center;">5 Light Units</div>
| <div style="text-align: center;">5 unităţi uşoare</div>
| <div style="text-align: center;">3%</div>
| <div style="text-align: center;">10 bandiți</div>
| <div style="text-align: center;">10 Rogues</div>
| style="text-align: center;" | [[Fântâna tinereții]]
| <div style="text-align: center;">12,5%</div>
| <div style="text-align: center;">Shrine of Knowledge</div>
| <div style="text-align: center;">10%</div>
|-
|-
| <div style="text-align: center;">5 Ranged Units</div>
| <div style="text-align: center;">5 unităţi cu rază scurtă</div>
| <div style="text-align: center;">3%</div>
| style="text-align: center;" | [[Flacără ritualică]]
| <div style="text-align: center;">Watchfire</div>
| style="text-align: center;" | Pachetul de modernizare cu un nivel
| <div style="text-align: center;">35%</div>
| <div style="text-align: center;">Wishing Well</div>
| <div style="text-align: center;">10%</div>
|-
|-
| <div style="text-align: center;">5 Fast Units</div>
| <div style="text-align: center;">5 unități rapide</div>
| <div style="text-align: center;">3%</div>
| style="text-align: center;" | [[Piața tribului]]
| <div style="text-align: center;">Small Medals Package</div>
| <div style="text-align: center;">Pachet de renovare</div>
| <div style="text-align: center;">12,5%</div>
| <div style="text-align: center;">Renovation Kit</div>
| <div style="text-align: center;">10%</div>
|-
|-
| <div style="text-align: center;">5 Heavy Units</div>
| <div style="text-align: center;">5 unități grele</div>
| <div style="text-align: center;">3%</div>
| style="text-align: center;" | Pachet mic de medalii
| style="text-align: center;" | Stocare clădiri
|-
|-
| <div style="text-align: center;">5 Artillery Units</div>
| <div style="text-align: center;">5 unități de artilerie</div>
| <div style="text-align: center;">3%</div>
|-
|-
| <div style="text-align: center;">Premium Decoration</div>
| <div style="text-align: center;">Plan dublu</div>
| <div style="text-align: center;">25%</div>
|-
|-
| <div style="text-align: center;">Double Blueprint</div>
| style="text-align: center;" | [[Fața străbunilor]]
| <div style="text-align: center;">30%</div>
|-
|-
| style="text-align: center;" | [[Poarta Zeului Soare ]]
|}
== Pachetele de modernizare pentru clădiri ==
Știind că populara Expediție se numără printre opțiunile preferate de mulți, echipa noastră de dezvoltare a decis să facă unele îmbunătățiri, pentru a face Expedițiile și mai interesante și pline de provocări. Vor fi șase pachete noi de modernizare pentru clădirile de la Expediție și un pachet nou de micșorare. Acestea se pot obține la nivelul 4 al Expediției. Iată noutățile:
{|
|-
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Clădirea înainte
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | [[File:Renokit.png|25px]]
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Clădirea după
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | [[File:Renokit.png|25px]]
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Clădirea după
|-
| [[File:FaceAncient.png|100px|center|link=]]<br>[[Fața străbunilor]]
| [[File:reward_icon_upgrade_kit_face_of_the_ancient.png|25px|center|link=]]
| [[File:FaceAncient_2.png|100px|center|link=]] [[Fața străbunilor - Niv. 2]]
|-
| [[Poarta Zeului Soare]] [[File:GateOfTheSunGodLvl1.png|100px|center|link=]]
| [[File:GateOfTheSunGodUpKit.png|25px|center|link=]]
| [[Poarta Zeului Soare - Niv. 2]] [[File:GateOfTheSunGodLvl2.png|100px|center|link=]]
|-
| [[Flacără ritualică]] [[File:RitualFlame1.png|100px|center|link=]]
| [[File:reward_icon_upgrade_kit_ritual_flame.png|25px|center|link=]]
| [[Flacără ritualică - Niv. 2]] [[File:RitualFlame2.png|100px|center|link=]]
| [[File:reward_icon_upgrade_kit_ritual_flame.png|25px|center|link=]]
| [[Flacără ritualică mai mare]]<br> (EG Niv. 5)  [[File:GreatRitualFlame.png|100px|center|link=]]
|-
| [[Piața tribului]] [[File:R_SS_MultiAge_Expedition16a.png|100px|link=]]
| [[File:reward_icon_upgrade_kit_tribal_square.png|25px|center|link=]]
| [[Piața tribului - Niv. 2]] [[File:R_SS_MultiAge_Expedition16c.png|100px|link=]]
|-
| [[Fermă în terase]] [[File:P_SS_MultiAge_Expedition16.png|100px|link=]]
| [[File:reward_icon_upgrade_kit_terrace_farm.png|25px|center|link=]]
| [[Fermă în terase - Niv. 2]] [[File:P_SS_MultiAge_Expedition16b.png|100px|link=]]
|-
| [[Observator celest]] [[File:SacredSky1.png|100px|center|link=]]
| [[File:reward_icon_upgrade_kit_sacred_sky.png|25px|center|link=]]
| [[Observator celest - Niv. 2]] [[File:SacredSky2.png|100px|center|link=]]
| [[File:reward_icon_upgrade_kit_sacred_sky.png|25px|center|link=]]
| [[Observator celest divin]]<br> (EG Niv. 5) [[File:DivineSkyW.png|100px|center|link=]]
|-
| [[Fântâna tinereții]] [[File:Fountain1.png|100px|center|link=]]
| [[File:reward_icon_shrink_kit_fountain_of_youth.png|25px|center|link=]]
| [[Fântână mică a tinereții]] [[File:Fountain2.png|100px|center|link=]]
|}
|}

Versiunea curentă din 5 aprilie 2023 21:04

Ce sunt Expedițiile Ghildei?

Expedițiile Ghildei sunt o caracteristică de cooperare, cross-platform în care vă creați un drum printr-o serie de locații, împreună cu colegii de ghildă, pentru a dobândi recompense personale și putere pentru ghildă.

Expediţiile încep automat în fiecare zi de marţi şi durează 6 zile. Fiecare jucător care este membru al unei ghilde şi a ajuns în Epoca Fierului la momentul când începe o Expediţie, poate contribui la succesul ghildei prin participarea la Expediţia în curs de desfăşurare. Puteţi accesa Expediţiile Ghildei din butoanele de meniu ale jocului.

Dacă vă alăturaţi sau creaţi o ghildă când Expediţia deja a început, va trebui să aşteptaţi până marţea viitoare pentru ca o nouă Expediţie să înceapă.

Harta Expediţiei

ExpeditionMap.png

După cum puteţi vedea, la primele 3 niveluri harta are un design bazat pe tema “junglei” şi este însoţită de o muzică reprezentativă. Fiecare jucător din ghildă va avea de finalizat propria hartă individuală, dar toţi veţi contribui la aceeaşi bară de progres, situată în partea de sus a ecranului (sau în partea de jos, dacă jucaţi pe aplicaţia noastră pentru mobil).


Bara de progres contorizează Punctele de expediție pe care ghilda voastră le-a colectat, și ori de câte ori rezolvați o nouă confruntare, ghilda voastră va câștiga putere. Puterea pentru ghildă va fi adăugată în fiecare zi, atunci când are loc calculul zilnic. Puteți da click pe bara de progres pentru a vedea mai multe detalii.

ExpeditionGoalBar.png

Punctele de expediție provin din principalul element pe care-l veți observa pe hartă – diversele locații (numite Confruntări). Acestea pot fi rezolvate fie prin luptă, fie printr-un joc de negociere. Ori de câte ori rezolvați o confruntare, veți avea și posibilitatea de a colecta o recompensă personală din cufărul aflat după ea, și să avansați la următoarea confruntare.

Pe măsură ce avansați, ceața de pe hartă va fi și ea ridicată, dezvăluind confruntări și cufere suplimentare. Nu uitați că acele confruntări “mai mari” vor fi mereu mai dificile decât cele “mai mici”. Dacă v-ați pierdut pe hartă, săgeata aurie vă va indica locația curentă!

Rezolvarea confruntărilor

Cantitatea de încercări consecutive de rezolvare a confruntărilor este limitată la 8, şi de fiecare dată când începeţi o luptă sau cheltuiţi resurse într-un joc de negociere, 1 punct de încercare este retras. Puteţi vedea totalul încercărilor pe care încă le mai aveţi în bara de încercări:

ExpeditionAttempts.png

Atunci când le terminați, puteţi fie să aşteptați să se regenereze (primiţi 1 pe oră), fie să le cumpărați cu medalii (sau Diamante). Preţul medaliilor pentru fiecare încercare va crește pe măsură ce cumpăraţi mai multe. La sfârşitul Expediţiei, costul se va reseta, aşa că veţi avea un început nou în fiecare săptămână.

Indiferent de rezultatul încercării, veţi contribui cu câteva puncte în bara de progres a ghildei (evident că dacă veţi pierde, nu vor mai fi atât de multe). Rezultatele ghildei depind de numărul şi epoca în care se află membrii ghildei (acestea sunt stabilite când încep expediţiile, ele nu se vor schimba, chiar dacă câştigaţi sau pierdeţi din membrii ghildei în cursul săptămânii) şi sunt împărţite între toţi membrii ghildei.

Lupta

Aşa cum am menţionat, puteţi rezolva confruntările într-unul din cele două moduri – luptă sau negociere. Lupta ar trebui să vă fie deja cunoscută, pentru că este la fel ca oriunde în joc (Harta Continentului, PvP şi GvG).

Epoca unităţilor şi dificultatea de ansamblu a confruntărilor depind de propriul progres în schema tehnologică, când începe Expediţia. De asemenea, vă puteţi confrunta cu lupte în două valuri, precum şi cu unităţi cu bonus de atac/apărare crescut, în funcţie de propria epocă.

Negocierea

Când apăsați butonul Negociere pentru prima dată, veți vedea că veți fi abordaţi de cinci localnici. Ei vor dori fiecare câte o resursă specifică de la voi, dar nu vă vor spune care anume! Veți avea posibilitatea să selectaţi şi să le oferiţi resursele:

NegotiationGame1.png

După ce ați selectat resursele, puteţi apăsa butonul “Negociază” (în acest moment, 1 încercare va fi retrasă din bara de încercări). Reţineţi de asemenea că veţi oferi aceste resurse localnicilor din stocul personal. Localnicii vă vor oferi apoi un răspuns cu privire la oferta dvs, care va arăta astfel:

NegotiationGameFeedback.png
  • Corect - oferta a fost acceptată! Cu toate acestea, alţi localnici ar putea dori de asemenea această resursă (dar nu neapărat).
  • Persoană greşită - oferta a fost respinsă. Dar cel puţin un alt localnic caută această resursă!
  • Incorect - oferta a fost respinsă şi niciun localnic nu are nevoie de această resursă (aceasta va fi de asemenea colorată în gri în fereastra de selecție a resurselor la următoarea rundă).

Ați observat probabil că fereastra de negociere are “Runde” - acest lucru se datorează faptului că localnicii doresc să le oferiți resursele corecte în 3 runde. De fiecare dată când selectați 5 resurse şi apăsați “Negociază”, veţi consuma o rundă:

NegotationGame2.png

După ce ați consumat toate cele 3 runde, puteți doar să cumpăraţi o rundă cu Diamante sau să renunţaţi la încercare şi să vă întoarceți mai târziu. Dacă vă hotărâți să renunţaţi şi să încercaţi mai târziu, setul de resurse din care puteţi alege va rămâne acelaşi, dar cine ce doreşte dintre localnici va fi schimbat în mod aleatoriu.

Fortificațiile

puteți construi fortificații care să vă ofere un bonus doar pentru acea confruntare. Se pot construi fortificații pentru a ajuta atât la apărare, cât și la negocieri. Citiți mai multe despre fortificații aici

Nivelurile de dificultate ale Expediției

Harta Expediției poate fi finalizată nu o dată, ci de patru ori în fiecare săptămână! Pentru a cuceri din nou harta, va trebui să deblocați niveluri de dificultate mai mari (nivelul II, III, IV și V). Dați click pe pictograma în formă de stea din colțul din stânga sus, pentru a deschide prezentarea de ansamblu a acestora:

Ge5 Unlock.png

După cum puteţi vedea, gradul de dificultate implicit este I şi este disponibil gratuit. Pentru a le debloca pe cele superioare, un lider sau întemeietorul ghildei trebuie să plătească bunurile din tezaurul ghildei. Oricine poate dona bunurile în tezaurul ghildei, doar cheltuirea lor este limitată la lideri/întemeietori.

Costurile deblocării nivelurilor de dificultate depind de epoca și numărul membrilor ghildei când începe Expediția. Fiecare jucător din ghildă va genera un cost, în funcție de epoca din care face parte. Ghilda va trebui să plătească costul cumulativ pentru toţi membrii săi pentru a debloca nivelul de dificultate. Deblocarea unui nivel îl face disponibil pentru toţi membrii ghildei care iau parte la Expediţia curentă.



Nivelurile de dificultate din Expediția ghildei Descriere
En ge logo.png

Primele 3 niveluri din Expediția ghildei sunt cele originale și constau în 3 hărți diferite, fiecare cu 16 confruntări pe care trebuie să le cuceriți. Acestea sunt considerate a fi baza Expediției și de aceea cele 3 x 16 întâlniri contează, de asemenea, ca fiind 100% de finalizare la Campionatul ghildelor.

GuildExpedition4.png

Expediția ghildei nivelul 4 a introdus o hartă complet nouă a vulcanului și câteva îmbunătățiri pentru a face expedițiile mai interesante și mai provocatoare. Conține șase pachete de îmbunătățire pentru clădirile din Expediția ghildei și un nou pachet de micșorare.

GEX5 logo.png

Expediția ghildei nivelul 5 urmează un format similar cu cel al nivelurilor anterioare, dar cu o noutate! La fel ca în nivelurile anterioare, vor fi 16 confruntări pe care trebuie să le cuceriți, dar în acest nivel armata va folosi bonusurile apărării orașului în loc de cele ale armatei de atac. Puteți, desigur, să negociați ca în nivelurile anterioare de Expediție, însă dacă alegeți opțiunea de luptă - aveți grijă! Aceasta va folosi bonusurile armatei defensive a orașului în loc de cele ale armatei de atac.




Campionatele Ghildelor

Campionatele Ghildelor duc Expediţiile la un alt nivel, şi permit competiţia dintre lumi!

Championships topbar.png


În fiecare săptămână, ghilda va fi grupată împreună cu până la 6 ghilde de mărime similară, alese aleator din diferitele lumi ale versiunii în limba română. În timpul celor 6 zile de Expediţii, veţi putea să concuraţi împotriva lor. Asiguraţi-vă că vor finaliza Expediţiile cât mai mulţi colegi de ghildă, pentru a ajunge în vârful clasamentului!

Templul Relicvelor

Templul Relicvelor este o Clădire legendară special creată pentru pasionații de Expediţiile Ghildei. Puteți obţine planuri pentru ea fie prin rezolvarea confruntărilor în Expediţii, fie din contribuţia la aceeaşi Clădire legendară din oraşele celorlalți jucători.

TempleOfRelics.png

Aceasta are un singur bonus pasiv – Vânătoarea de relicve.

Relicvele

RelicsOnMap.png
Ge hud relic inactive.png

Vânătoarea de relicve vă oferă șansa de a găsi recompense speciale ori de câte ori rezolvați o confruntare într-o expediție. Veţi găsi o pictogramă localizată în partea dreaptă pe harta expediției – când este evidenţiată, înseamnă că există cel puţin o relicvă pe hartă, pe care o puteți colecta. Dacă o relicvă este în ceaţă, va trebui să avansați pe hartă pentru ca ceața să dispară, şi astfel să puteţi colecta relicva. Asigurați-vă că veţi colecta toate relicvele înainte de a trece la următoarea dificultate, deoarece orice relicvă necolectată va dispărea!

Ge hud relic.png

Recompensele sunt de 3 tipuri, fiecare dintre ele fiind un tip diferit de relicvă – obișnuită, neobişnuită şi rară. Bineînţeles că sunt şanse mai mari de a obţine o relicvă obişnuită, şi mai mici de a obţine o relicvă rară. Dar şansele se schimbă pe măsură ce creşteţi nivelul Templului Relicvelor – şansele de a găsi o relicvă rară vor creşte cu fiecare nivel, în timp ce şansele pentru a obţine o relicvă obişnuită vor scădea.

Iată o prezentare pe scurt a recompenselor pe care aceste relicve vi le pot oferi, și probabilitatea respectivă de a câştiga aceste recompense.

Ge relic common.png Obişnuită

(Argint)

Ge relic uncommon.png Neobişnuită

(Aur)

Ge relic rare.png Rară

(Jad)

20 Puncte Forge
100 Puncte Forge
Fermă în terase
25 bunuri (1 tip)
200 bunuri (1 tip)
Observator celest
5 unităţi uşoare
10 bandiți
Fântâna tinereții
5 unităţi cu rază scurtă
Flacără ritualică Pachetul de modernizare cu un nivel
5 unități rapide
Piața tribului
Pachet de renovare
5 unități grele
Pachet mic de medalii Stocare clădiri
5 unități de artilerie
Plan dublu
Fața străbunilor
Poarta Zeului Soare

Pachetele de modernizare pentru clădiri

Știind că populara Expediție se numără printre opțiunile preferate de mulți, echipa noastră de dezvoltare a decis să facă unele îmbunătățiri, pentru a face Expedițiile și mai interesante și pline de provocări. Vor fi șase pachete noi de modernizare pentru clădirile de la Expediție și un pachet nou de micșorare. Acestea se pot obține la nivelul 4 al Expediției. Iată noutățile:

Clădirea înainte Renokit.png Clădirea după Renokit.png Clădirea după
FaceAncient.png

Fața străbunilor
Reward icon upgrade kit face of the ancient.png
FaceAncient 2.png
Fața străbunilor - Niv. 2
Poarta Zeului Soare
GateOfTheSunGodLvl1.png
GateOfTheSunGodUpKit.png
Poarta Zeului Soare - Niv. 2
GateOfTheSunGodLvl2.png
Flacără ritualică
RitualFlame1.png
Reward icon upgrade kit ritual flame.png
Flacără ritualică - Niv. 2
RitualFlame2.png
Reward icon upgrade kit ritual flame.png
Flacără ritualică mai mare
(EG Niv. 5)
GreatRitualFlame.png
Piața tribului R SS MultiAge Expedition16a.png
Reward icon upgrade kit tribal square.png
Piața tribului - Niv. 2 R SS MultiAge Expedition16c.png
Fermă în terase P SS MultiAge Expedition16.png
Reward icon upgrade kit terrace farm.png
Fermă în terase - Niv. 2 P SS MultiAge Expedition16b.png
Observator celest
SacredSky1.png
Reward icon upgrade kit sacred sky.png
Observator celest - Niv. 2
SacredSky2.png
Reward icon upgrade kit sacred sky.png
Observator celest divin
(EG Niv. 5)
DivineSkyW.png
Fântâna tinereții
Fountain1.png
Reward icon shrink kit fountain of youth.png
Fântână mică a tinereții
Fountain2.png