Expediţiile Ghildei: Diferență între versiuni

De la Forge of Empires - Wiki RO
Jump to navigation
Linia 53: Linia 53:
După ce ați consumat toate cele 3 runde, puteți doar să cumpăraţi o rundă cu Diamante sau să renunţaţi la încercare şi să vă întoarceți mai târziu. Dacă vă hotărâţi să renunţaţi şi să încercaţi mai târziu, setul de resurse din care puteţi alege va rămâne acelaşi, dar cine ce doreşte dintre localnici va fi schimbat în mod aleatoriu.
După ce ați consumat toate cele 3 runde, puteți doar să cumpăraţi o rundă cu Diamante sau să renunţaţi la încercare şi să vă întoarceți mai târziu. Dacă vă hotărâţi să renunţaţi şi să încercaţi mai târziu, setul de resurse din care puteţi alege va rămâne acelaşi, dar cine ce doreşte dintre localnici va fi schimbat în mod aleatoriu.


== Expedition Difficulties ==
== Nivelurile de dificultate ale Expediției ==
The expedition map can be completed not once, but three times per week! To conquer the map again, you have to unlock higher difficulties (level II and III). Click the star icon in the top left corner to open the difficulties overview:
Harta Expediţiei poate fi finalizată nu o dată, ci de trei ori în fiecare săptămână! Pentru a cuceri din nou harta, va trebui să deblocaţi niveluri de dificultate mai mari (nivelul II şi III). Daţi click pe pictograma în formă de stea din colţul din stânga sus, pentru a deschide prezentarea de ansamblu a acestora:


[[File:ExpeditionsDifficulties.png|center|link=]]
[[File:ExpeditionsDifficulties.png|center|link=]]


As you can see, the default difficulty is I and it's available for free. To unlock the higher ones, a guild leader or founder has to pay goods from the guild treasury. But everyone can donate the goods to the guild treasury, only spending them is limited to leaders/founders.
După cum puteţi vedea, gradul de dificultate implicit este I şi este disponibil gratuit. Pentru a le debloca pe cele superioare, un lider sau întemeietorul ghildei trebuie să plătească bunurile din tezaurul ghildei. Oricine poate dona bunurile în tezaurul ghildei, doar cheltuirea lor este limitată la lideri/întemeietori.


The [[Costs of Unlocking Difficulties]] depend on the age and number of your guild members when the expedition beings. Each player in your guild will generate a cost based on their age. Your guild will need to pay the cumulative cost for all guild members in order to unlock the difficulty. Unlocking a difficulty makes it available to all guild members who are taking part in the current Expedition.
The [[Costs of Unlocking Difficulties]] depend on the age and number of your guild members when the expedition beings. Each player in your guild will generate a cost based on their age. Your guild will need to pay the cumulative cost for all guild members in order to unlock the difficulty. Unlocking a difficulty makes it available to all guild members who are taking part in the current Expedition.

Versiunea de la data 14 septembrie 2016 10:39

Ce sunt Expedițiile Ghildei?

Expedițiile Ghildei sunt o caracteristică de cooperare, cross-platform în care vă creați un drum printr-o serie de locații, împreună cu colegii de ghildă, pentru a dobândi recompense personale și putere pentru ghildă.

Expediţiile încep automat în fiecare zi de marţi şi durează 6 zile. Fiecare jucător care este membru al unei ghilde şi a ajuns în Epoca Fierului la momentul când începe o Expediţie, poate contribui la succesul ghildei prin participarea la Expediţia în curs de desfăşurare. Puteţi accesa Expediţiile Ghildei din butoanele de meniu ale jocului.

Dacă vă alăturaţi sau creaţi o ghildă când Expediţia deja au început, va trebui să aşteptaţi până marţea viitoare pentru ca o nouă Expediţie să înceapă.

Harta Expediţiei

ExpeditionMap.png

După cum puteţi vedea, harta are un design bazat pe tema “junglei” şi este însoţită de o muzică reprezentativă. Fiecare jucător din ghildă va avea de finalizat propria hartă individuală, dar toţi veţi contribui la aceeaşi bară de progres, situată în partea de sus a ecranului (sau în partea de jos, dacă jucaţi pe aplicaţia noastră pentru mobil).


Bara de progres contorizează Punctele de expediţie pe care ghilda voastră le-a colectat, şi ori de câte ori rezolvați o nouă confruntare, ghilda voastră va câştiga putere. Puterea pentru ghildă va fi adăugată în fiecare zi, atunci când are loc calculul zilnic. Puteţi da click pe bara de progres pentru a vedea mai multe detalii.

ExpeditionGoalBar.png

Punctele de expediţie provin din principalul element pe care-l veţi observa pe hartă – diversele locații (numite Confruntări). Acestea pot fi rezolvate fie prin luptă, fie printr-un joc de negociere. Ori de câte ori rezolvaţi o confruntare, veţi avea și posibilitatea de a colecta o recompensă personală din cufărul aflat după ea, şi să avansaţi la următoarea confruntare.

Pe măsură ce avansați, ceaţa de pe hartă va fi și ea ridicată, dezvăluind confruntări şi cufere suplimentare. Nu uitați că acele confruntări “mai mari” vor fi mereu mai dificile decât cele “mai mici”. Dacă v-aţi pierdut pe hartă, săgeata aurie vă va indica locaţia curentă!

Rezolvarea confruntărilor

Cantitatea de încercări consecutive de rezolvare a confruntărilor este limitată la 8, şi de fiecare dată când începeţi o luptă sau cheltuiţi resurse într-un joc de negociere, 1 punct de încercare este retras. Puteţi vedea totalul încercărilor pe care încă le mai aveţi în bara de încercări:

ExpeditionAttempts.png

Atunci când le terminați, puteţi fie să aşteptați să se regenereze (primiţi 1 pe oră), fie să le cumpărați cu medalii (sau Diamante). Preţul medaliilor pentru fiecare încercare va crește pe măsură ce cumpăraţi mai multe. La sfârşitul Expediţiei, costul se va reseta, aşa că veţi avea un început nou în fiecare săptămână.

Indiferent de rezultatul încercării, veţi contribui cu câteva puncte în bara de progres a ghildei (evident că dacă veţi pierde, nu vor mai fi atât de multe). Rezultatele ghildei depind de numărul şi epoca în care se află membrii ghildei (acestea sunt stabilite când încep expediţiile, ele nu se vor schimba, chiar dacă câştigaţi sau pierdeţi din membrii ghildei în cursul săptămânii) şi sunt împărţite între toţi membrii ghildei.

Lupta

Aşa cum am menţionat, puteţi rezolva confruntările într-unul din cele două moduri – luptă sau negociere. Lupta ar trebui să vă fie deja cunoscută, pentru că este la fel ca oriunde în joc (Harta Continentului, PvP şi GvG).

Epoca unităţilor şi dificultatea de ansamblu a confruntărilor depind de propriul progres în schema tehnologică, când începe Expediţia. De asemenea, vă puteţi confrunta cu lupte în două valuri, precum şi cu unităţi cu bonus de atac/apărare crescut, în funcţie de propria epocă.

Negocierea

Când apăsați butonul Negociere pentru prima dată, veți vedea că veți fi abordaţi de cinci localnici. Ei vor dori fiecare câte o resursă specifică de la voi, dar nu vă vor spune care anume! Veți avea posibilitatea să selectaţi şi să le oferiţi resursele:

NegotiationGame1.png

După ce ați selectat resursele, puteţi apăsa butonul “Negociază” (în acest moment, 1 încercare va fi retrasă din bara de încercări). Reţineţi de asemenea că veţi oferi aceste resurse localnicilor din stocul personal. Localnicii vă vor oferi apoi un răspuns cu privire la oferta dvs, care va arăta astfel:

NegotiationGameFeedback.png
  • Corect - oferta a fost acceptată! Cu toate acestea, alţi localnici ar putea dori de asemenea această resursă (dar nu neapărat).
  • Persoană greşită - oferta a fost respinsă. Dar cel puţin un alt localnic caută această resursă!
  • Incorect - oferta a fost respinsă şi niciun localnic nu are nevoie de această resursă (aceasta va fi de asemenea colorată în gri în fereastra de selecție a resurselor la următoarea rundă).

Ați observat probabil că fereastra de negociere are “Runde” - acest lucru se datorează faptului că localnicii doresc să le oferiți resursele corecte în 3 runde. De fiecare dată când selectați 5 resurse şi apăsați “Negociază”, veţi consuma o rundă:

NegotationGame2.png

După ce ați consumat toate cele 3 runde, puteți doar să cumpăraţi o rundă cu Diamante sau să renunţaţi la încercare şi să vă întoarceți mai târziu. Dacă vă hotărâţi să renunţaţi şi să încercaţi mai târziu, setul de resurse din care puteţi alege va rămâne acelaşi, dar cine ce doreşte dintre localnici va fi schimbat în mod aleatoriu.

Nivelurile de dificultate ale Expediției

Harta Expediţiei poate fi finalizată nu o dată, ci de trei ori în fiecare săptămână! Pentru a cuceri din nou harta, va trebui să deblocaţi niveluri de dificultate mai mari (nivelul II şi III). Daţi click pe pictograma în formă de stea din colţul din stânga sus, pentru a deschide prezentarea de ansamblu a acestora:

ExpeditionsDifficulties.png

După cum puteţi vedea, gradul de dificultate implicit este I şi este disponibil gratuit. Pentru a le debloca pe cele superioare, un lider sau întemeietorul ghildei trebuie să plătească bunurile din tezaurul ghildei. Oricine poate dona bunurile în tezaurul ghildei, doar cheltuirea lor este limitată la lideri/întemeietori.

The Costs of Unlocking Difficulties depend on the age and number of your guild members when the expedition beings. Each player in your guild will generate a cost based on their age. Your guild will need to pay the cumulative cost for all guild members in order to unlock the difficulty. Unlocking a difficulty makes it available to all guild members who are taking part in the current Expedition.

Temple of Relics

The Temple of Relics is a Great Building designed specifically for fans of Guild Expeditions. You can get blueprints for it either by solving encounters in expeditions, or by contributing to the same Great Building in cities of other players. It has only one passive bonus - the Relic Hunt ability.

Ge hud relic inactive.png

Relic Hunt gives you a chance to find special rewards whenever you solve an encounter in an expedition. You will locate an icon on the right hand side on the expedition map - when it's highlighted it means there is at least 1 relic on the map that you can collect. If a relic is under a fogged area, you will need to progress on the map for the fog to disappear so that you can collect the relic. Make sure you collect any relics before proceeding to the next difficulty as any uncollected relics will disappear!

Ge hud relic.png

The rewards come in 3 groups, each of them a different type of relic - common, uncommon, and rare. Of course the chances are higher to get a common relic, and lower to get a rare relic. But this changes as your Temple of Relics levels up - the chances to win a rare relic will increase with each level, while the ones for a common relic will decrease.

Here is an overview of what rewards these relics can give you, and the respective probability to win those specific rewards.

Common

(Silver)

Ge relic common.png
Uncommon

(Gold)

Ge relic uncommon.png
Rare

(Jade)

Ge relic rare.png
20 Forge Points
10%
100 Forge Points
20%
Oasis
35%
25 Goods (1 type)
20%
200 Goods (1 type)
20%
Bazaar
35%
5 Light Units
3%
10 Rogues
12,5%
Shrine of Knowledge
10%
5 Ranged Units
3%
Watchfire
35%
Wishing Well
10%
5 Fast Units
3%
Small Medals Package
12,5%
Renovation Kit
10%
5 Heavy Units
3%
5 Artillery Units
3%
Premium Decoration
25%
Double Blueprint
30%