Ghildă vs Ghildă: Diferență între versiuni

De la Forge of Empires - Wiki RO
Jump to navigation
 
(Nu s-au afișat 42 de versiuni intermediare efectuate de alți 3 utilizatori)
Linia 1: Linia 1:
== Join the war! ==
== Intră în război! ==
Your guild is fighting against others for survival and power. Your goal is to expand your guild's territory and hold on to it, to level up your guild and gain bonuses and glory for all its members.
Ghilda voastră luptă împotriva altora pentru supraviețuire și putere. Țelul este să extindeți teritoriile ghildei și să le păstrați, să creșteți nivelul ghildei și să câștigați bonusuri și glorie pentru toți membrii ei.


Each day in GvG your guild must conquer new sectors and defend the sectors it already has under its control. At the end of every day (when the countdown timer ends), guilds' experience is calculated according to the territory they own, and this experience contributes to the guild's level. Level up your guild to gain better rewards!
În fiecare zi, în GvG trebuie să cuceriți sectoare noi și să apărați teritoriile pe care le controlați. La sfârșitul zilei (când numărătoarea se termină), experiența ghildei este calculată în funcție de teritoriile pe care le deține, și această experiență contribuie la nivelul ghildei. Creșteți nivelul ghildei pentru a obține recompense mai bune!


To get involved in the action, you need to be part of a guild. No matter your guild's size, if you are in Iron age or above, you can still participate. GvG battle gives battle points, too, so you don't need to make a choice between towers or GvG.
Ca să vă puteți implica, trebuie să faceți parte dintr-o ghildă. Nu contează mărimea ghildei: dacă sunteți în Epoca Fierului sau mai sus, puteți să participați. Și luptele din GvG oferă puncte de luptă, deci nu trebuie să alegeți între turniruri și GvG.
GvG is currently not available on mobile devices.
To access GvG, click the bottom right menu icon:


== Guild Continent Map ==
'''<font color=red>Opțiunea GvG este disponibilă numai versiunea de desktop a jocului.</font>'''
All action takes place via the GvG continent map, which is a special map designed for inter-guild battles and warfare. The map is split up into provinces, which you can see are separated by rivers and mountain borders. All but one of the provinces represent an era - the bottom-most one is a special “All Ages” province.


The GvG continent map allows you to see a quick overview of your guild's influence in different provinces and also serves as the entry point into those provinces, where your guild will do battle. In the image below, you can see your own guild's area of influence highlighted in green, with enemy territory shown in red. Orange areas indicate territory which is owned by NPCs, in which player guilds have yet to expand.
Pentru a accesa GvG, dați click pe icoana meniului:


Your guild can fight in a single province, or all of them... the choice is yours! However, when fighting in one of the era-specific provinces, you can only do battle using units and goods from the same age as the province you are fighting in... so, for example, in the Iron Age map, you can only use units and goods from the Iron Age.
[[File:Menu.png|center|link=]]


=== All-Ages province ===
== Harta continentului ghildelor ==
At the bottom of the map there is a smaller, special “All Ages” province. In this province you can use units from any era in your battles.


== Provinces ==
[[File:Gvgmap.jpg|center|link=]]
The battles are fought in the province map. With the help from your guild mates you lay seige to a sector, and then attack it.


===Sectors===
Toată acțiunea are loc pe în harta continentului ghildelor, care este o hartă special creată pentru bătălii și război între ghilde. Harta este împărțită în provincii, pe care le vedeți separate de râuri și munți. Toate, cu excepția uneia, reprezintă câte o eră; în partea de jos - cea unică este harta pentru Toate Epocile.
The province map consists of sectors, which are represented by hexes. It is your guild's job to conquer these sectors - and defend them from invasion - in order to expand your territory. There are two stages to conquering a sector: first you lay seige and then you must attack!


[[File:Sectors.jpg|center]]
Harta continentului GvG vă oferă posibilitatea să vedeți o prezentare generală a influenței ghildei voastre în diferite provincii și, de asemenea, servește ca și punct de intrare în acele provincii, unde ghilda va da bătălii. În imaginea de mai jos, vă puteți vedea influența ghildei proprii evidențiată cu verde, iar teritoriile inamice cu roșu. Teritoriile evidențiate cu portocaliu, sunt deținute de NPC, la care ghildele încă nu au ajuns.


Sectors are coloured according to who owns them:
Ghilda poate lupta într-o singură provincie, sau în toate... alegerea vă aparține! Cu toate astea, când luptați în provincia specifică unei ere, puteți să luptați numai folosind unități și produse din acea eră... astfel, de exemplu, pe harta din Epoca Fierului, puteți folosi numai unități și produse din Epoca Fierului.
*Red - Enemy guild
*Green - Your guild.  
*White - Neutral (NPCs).


'''Landing zone'''
=== Provincia Toate Epocile ===
În partea de jos a hărții, există o provincie specială “Toate Epocile”. În această provincie, puteți folosi unități din orice eră în luptele date. Nu puteți folosi produse în această hartă - asediile, ca și costurile de deblocare a armatei pot fi deblocate doar cu medalii.


When you open the Guild province map for an era, you will notice that some of the map is dark, which indicates unexplored, unclaimed territory. The active area is where you can land your first army and establish your guild's headquarter.
== Provinciile ==
Bătăliile sunt purtate pe harta provinciei. Cu ajutorul colegilor de ghildă, puneți un asediu și atacați.


'''Which sector to attack?'''
===Sectoarele===
Harta provinciei este formată din sectoare, care sunt reprezentate de hexagoane. Este misiunea ghildei ca aceste hexagoane să fie cucerite - și să le apărați împotriva invaziei - pentru a vă extinde teritoriile. Sunt două stagii de cucerire a unui sector: prima dată puneți un asediu și apoi atacați!


When you initially enter a province map, you are able to place a siege army in any of the sectors in the landing zone (white area), or on a river sector next to or in another guild's area. The rest of the hexes still belong to the NPCs but can only be attacked if you control an adjacent hex.
[[File:Sectors.jpg|center|link=]]


'''Sector status'''
Sectoarele sunt colorate în funcție de cine le deține:
*<font color=red>Roșu</font> - Ghildă inamică
*<font color=green>Verde</font> - Ghilda proprie.
*Alb - Neutru (NPC).


[[File:Seige.png|center]]
'''Zona de debarcare'''


You can see in the map above if a sector is under siege, as it has an icon with crossed swords above it. A shield icon above a sector means that the sector is protected, as it was recently conquered and cannot currently be attacked. Protected sectors also do not count for attacking and placing siege armies. This means that if you only have one, protected sector next to an enemy sector you want to attack, you will need to wait until the protection is lifted from your sector before you are able to deploy your siege army there.
Când deschideți harta ghildei pentru o eră, veți observa că o parte de hartă este în întuneric, fapt ce indică teritoriu neexplorat, teritoriu nerevendicat. Zona activă este unde puteți să debarcați și să vă stabiliți Cartierul general al ghildei.


===Event log===
'''Ce sector atacați?'''
The event log records actions made by your own guild members and enemy guilds. You can access it from the province map by clicking the event log button in the menu at the bottom left of the screen.


[[File:Event_log_button.png|200px|center]]
Inițial, când intrați pe harta provinciei, puteți să puneți asediu pe oricare sector din zona de debarcare (zona albă), sau pe un sector la râu sau pe sectorul unei ghilde. Restul hexagoanelor aparțin NPC-urilor și pot fi atacate doar dacă dețineți un sector adiacent.


Three different tabs are available in the log:
'''Situația sectorului'''
*Important events
*Your guild actions
* Enemy guild actions


Clicking on a tab in the event log will show a list of recent events and where the event took place. Clicking the log entry will center the map on that area.
[[File:Seige.png|center|link=]]


Puteți vedea pe harta de mai sus că un sector este asediat, dacă are o iconiță cu două săbii încrucișate deasupra lui. O iconiță cu un scut deasupra sectorului înseamna că acel sector este protejat și nu poate fi atacat momentan. Sectoarele protejate nu se iau în considerare pentru atacuri și punerea de asedii. Asta înseamnă că dacă aveți un singur sector protejat lângă un sector inamic și doriți să îl atacați, trebuie să așteptați până va fi ridicată protecția de pe sectorul vostru înainte de a ataca acel sector inamic.


[[File:Event_log.png|200px|center]]
===Jurnalul de evenimente===
Jurnalul de evenimente înregistrează acțiunile făcute de către colegii de ghildă sau de către ghildele inamice. Îl puteți accesa din harta provinciei, dând click pe butonul de jurnal de evenimente din meniul din partea stânga jos a ecranului.


== Sectors ==
[[File:Event_log_button.png|200px|center|link=]]
== Guild Levels ==
== Guild Rights & Treasury ==
== GvG Terms ==
Here is a list of GvG-related terms that might be useful to know:


'''Attack protection''' - After conquering a sector, it cannot be attacked until the next daily calculation. Also, unless it is a HQ, this sector does not count for placing siege armies and attacking until the next daily calculation.
Trei butoane importante sunt disponibile la jurnal:
*Evenimente importante
*Acțiunile ghildei proprii
*Acțiunile ghildei inamice


'''Average power''' - The average power of a sector in the province.
Dacă dați click pe butonul jurnalului de evenimente, vă va afișa o listă cu evenimentele recente și locul unde au avut loc. Dacă dați click pe acel rând din jurnal, harta se va centra pe acea zonă.


'''Besieged, under siege''' - A sector that holds a siege army. Besieged sectors do not produce power, and most actions are blocked (like placing a defending army, relocate HQ or grant freedom).


'''Construction Rebate''' - According to the level of the guild, all guild members get a discount on the coins and supply costs of their buildings.
[[File:Event_log.png|200px|center|link=]]


'''Coordinates''' - A unique identifier for every sector on the province map.
== Sectoarele ==


'''Daily Calculation''' - At the end of every day, during the daily calculation, power is paid out, and attack protection is lifted.
Puteți vedea informații despre un sector trecând cu mouse-ul peste el în harta de provincie. Când controlați un sector, câștigați "putere", pe care o puteți vedea în informațiile sectorului. Diferite sectoare oferă mai mult sau mai puțină putere, iar când câștigați putere, aceasta este convertită în puncte de experiență pentru ghilda proprie, care sunt folosite pentru creșterea nivelului ghildei.


'''Defending Army''' - A sector can hold up to 8 defending armies. If the sector gets attacked, each of these armies has to be defeated 10 times.
[[File:Sector_example.png|center|link=]]


'''Grant Freedom''' - When a guild “grants freedom” to one of their sectors, it and all defending armies in it will become controlled by an NPC again. The guild will gain a few goods for doing so.
Culoarea albă a hexagoanelor din imagine indică faptul că acel sector este controlat de NPC. Puteți vedea și coordonatele ghildei (foarte la îndemână pentru comunicarea strategiei cu membrii ghildei), puterea, iar dacă sectorul este sub asediu, informațiile despre asediator sunt de asemenea afișate.


'''Guild Continent Map''' - The map in which the provinces are located. Entering GvG will lead you there.
===Opțiunile sectorului===
Când dați click pe un sector, opțiunile afișate sunt diferite dacă sectorul este deținut de ghilda proprie sau de o ghildă inamică, sau de un NPC (caz în care nu este afișat nimic). În imagine, este un exemplu cu unul din sectoarele ghildei proprii.


'''Guild Level''' - The accumulated power of the maps will contribute to the guild level. Whenever enough points are gathered, the guild levels up and unlocks bonuses for their members.
[[File:Sector_options.png|center|link=]]


'''Guild Ranking''' - A ranking that displays all guilds sorted by their prestige.
Dacă la opțiuni dați click pe Profil, vă va duce la profilul ghildei voastre, iar dacă dați pe Poziția ghildei, ajungeți la fereastra cu clasamentul ghildei.


'''Guild Treasury''' - The guild treasury holds goods that are contributed by the players and certain events/actions. The treasury is used to pay goods for unlocking slots or placing siege armies.
'''Mutarea cartierului general'''


'''Guild versus Guild''' - The official name of the feature is “Guild versus Guild”.
În fiecare zi, bonusul de suport este aplicat prima dată cartierului general, care primește cel mai puternic bonus, și apoi sectoarele adiacente, în spirală către exterior. Ca urmare, cartierul general este un centru strategic pe care ghilda poate dorește să îl mute ocazional. Dacă dați click pe butonul de mutare a cartierului general, acesta va fi mutat în locația aleasă, dar această operațiune se poate face doar o singură dată pe zi. Rețineți însă că, după mutare, bonusul sectoarelor nu se va modifica până la calculul zilnic.


'''Guild’s area''' - The sectors controlled by a guild in a province.
'''Eliberarea sectoarelor'''


'''GvG / GVG''' - Abbreviation for “Guild versus Guild”.
Dacă un sector nu mai este de folos strategic ghildei, puteți să îl eliberați. Acest lucru va face ca acel sector sa fie controlat de către NPC, iar o parte din bunurile folosite la cucerirea sectorului se vor întoarce înapoi în tezaurul ghildei, cantitate care depinde de sectoarele deținute de ghildă și de numărul de armate care sunt plasate. Fiecare membru al ghildei cu drepturi de "Încredere" poate elibera până la patru sectoare pe zi.


'''Headquarter''' - The first sector a guild conquers on a map will hold the headquarter. The headquarter can be moved to other sectors. It is important for the distribution of the support bonuses. Also, from a headquarter siege armies can always be placed (there is no 24-hour-protection).
===Cucerirea unui sector===
Dacă intrați pe un sector inamic, dați click pe hexagonul lui și selectați opțiunea de "Vizualizare sector" (veți sări peste opțiunea de "Vizualizare sector" dacă este teritoriu controlat de NPC), asta vă va duce la fereastra de management al armatei. În partea din dreapta sus a ecranului este un spațiu, unde veți putea amplasa armatele în acel sector. Sunt două posibilități pentru a amplasa armatele: armată de asediu (dacă nu controlați acel sector), și armată de apărare (dacă îl controlați). Dacă doriți să cuceriți acest sector, va trebui să puneți o armată de asediu.


'''HQ''' - Abbreviation for headquarter.
'''Amplasarea armatei de asediu'''


'''Landing Zone''' - A defined area of sectors in every province in which new guilds entering the map can start and place their initial siege army.
Înainte de a începe să atacați, mai întâi trebuie să revendicați sectorul pe care doriți să îl cuceriți. Punerea unei armate de asediu costă produse, și necesarul de produse este afișat când treceți cu mouse-ul peste butonul de amplasare a armatei de asediu.


'''Map Ranking''' - Every province has a map ranking that displays the guilds sorted according to their daily power.
[[File:Seige_army.png|center|link=]]


'''NPC''' - “Non-playing character” – if a sector is not controlled by a guild, it is controlled by a NPC instead.
'''Atacarea unui sector'''


'''Owner''' - Either the guild or the NPCs name of whoever owns that sector.
Odată ce ați revendicat sectorul pe care îl doriți, și ați pus armata de asediu, pot începe atacurile pentru cucerirea lui! Un singur atac este puțin probabil să fie suficient, și poate să fie nevoie de mai multe atacuri succesive pentru a prelua controlul acelui sector. Trebuie să vă folosiți armata proprie pentru a ataca... nu puteți ataca cu armata de asediu.
Dați click pe iconița roșie de apărare a inamicului pentru a vedea armatele de apărare ale inamicului.
Este posibil să aveți până la opt armate de apărare într-un sector, și trebuie să le învingeți pe toate pentru a prelua controlul asupra sectorului. În acest caz, sunt două armate de apărare. De fiecare dată când atacați, armata voastră va lupta împotriva unei armate aleatorii din apărarea inamică (nu puteți alege ce armată să atacați). Sub iconița armatei de apărare, puteți vedea bara de sănătate a armatei. Armatele din imagine au 8 și respectiv 9 sănătate, ceea ce înseamnă că trebuie să le învingeți în total de 17 ori în luptă pentru a fi distruse cu totul și eliminate din armata de apărare a inamicului. Aveți grijă, trebuie să învingeți o armată de mai multe ori pentru a fi complet distrusă.
Când ați distrus toate armatele de apărare ale inamicului, armata de asediu se mută și devine prima armată de apărare a voastră din acest sector.


'''Power''' - A sector produces power during the daily calculation for the guild that owns the sector.
'''''INDICIU:''' După ce ați învins o armată a inamicului pentru prima dată, unitățile inamice devin vizibile dacă treceți cu mouse-ul peste iconița acelei armate de apărare în fereastra de management al armatei. Odată ce o armată a fost rănită, acele unități sunt vizibile pentru toată lumea.


'''Prestige''' - Prestige is calculated from the level of a guild and the daily power. It is used for the global guild ranking.
'''O altă ghildă a  pus un asediu pe un sector pe care îl doriți / îl dețineți'''


'''Prestige Bonus''' - According to the level of the guild, every day the guild will get a certain amount of prestige.
Se poate întâmpla ca o ghildă rivală să fi revendicat un sector pe care îl doriți sau îl dețineți, și a pus o armată de asediu pe el. Nu este totul pierdut! Puteți să atacați și să distrugeți armata de asediu a inamicului în același fel în care atacați armatele de apărare.


'''Province''' - The guild continent map holds the provinces in which the guilds fight. There is one province for each age, meaning only units and goods from that age are used.
'''După ce cuceriți un sector'''


'''Province’s age''' - The age of a province; according to our normal ages in the game. In a province, only goods and units from the province’s age can be used.
După ce ați dobândit controlul asupra unui sector, este protejat pentru o anumită perioadă de timp, până la finalul "zilei", care este indicat prin acel contor din partea stânga sus a hărții de provincie. Când numărătoarea ajunge la zero, ziua se sfârșește și scorurile sunt calculate pentru ziua precedentă. Protecția este de asemenea ridicată. Este în interesul vostru să păstrați un sector până la terminarea timpului!


'''Recruitment Boost''' - According to the level of the guild, the recruitment and healing times of units are reduced for all guild members.
[[File:After_win.png|center|link=]]


'''Relocate Headquarter''' - A guild can relocate its headquarter; effectively, the headquarter gets put on to another sector of their territory, as long as neither of the two sectors is under siege.
===Apărarea unui sector===


'''Research Boost''' - According to the level of the guild, all guild members receive - Every province holds a large number of sectors. Guilds battle for control of these sectors. A sector provides power.
În fiecare zi, când numărătoarea ajunge la zero, scorurile sunt calculate pentru ziua precedentă. Trebuie să păstrați sectorul până la scurgerea timpului pentru ca el să fie luat în calcul! Deci, este în interesul vostru să păstrați sectorul pentru cât mai mult timp posibil, sau cel puțin până când contorul ajunge la zero.


'''Siege Army''' - One member of a guild has to place a siege army on an enemy sector first. Placing a siege army requires goods. Only after placing the siege army the defending armies in that sector can be attacked by members of the guild. Note that the siege army itself does not attack, but it can be attacked and defeated.
Când cuceriți un sector, începeți doar cu o armată de apărare (care este formată din armata de asediu). Puteți pune armate de apărare în sloturile libere, până la un total maxim de 8 armate. Dar trebuie să plătiți cu bunuri pentru deblocarea fiecărui slot, iar costul crește cu fiecare slot pe care îl deblocați.


'''Support Bonus''' - All defending armies in a guild’s sector or a siege army can get a buff. That buff is called “support bonus”. It is calculated from the support pool, the support factor and the distance to the headquarter.
Ca și cu armatele de asediu, unitățile amplasate ca armate de apărare aparțin acum ghildei și nu mai pot fi recuperate. Deoarece crește costul pentru deblocarea sloturilor de apărare, este posibil ca o singură persoană să nu își mai permită deblocarea sloturilor, asa că bunurile contribuite pentru deblocarea sloturilor merg în tezaurul ghildei, unde sunt păstrate până la utilizarea lor.


'''Support Factor''' - A unique factor for every province; support pool / support factor = total support bonus of that province
'''Sub asediu'''


'''Support Pool''' - All guild members contribute with certain buildings to the guild’s support pool. The support pool and the support factor of a province define the total support bonus for the guild in that province.
Când unul din sectoarele deținute este asediat de un inamic, sectorul nu va produce putere. Cele mai multe acțiuni sunt de asemenea blocate (amplasarea unei armate de apărare, mutarea Cartierului general sau eliberarea sectorului). Deci, este în interesul ghildei să distrugeți armatele care vă asediază sectoarele.


'''Support Pool Bonus''' - According to the level of the guild, the guild’s support pool is increased.
'''Baza de suport'''


'''Unlock''' - Opening up another slot for a defending army (up to 8 in total). This action requires goods.
Fiecare ghildă are "bază de suport", care oferă bonusuri în războiul GvG. Baza de suport a unei ghilde este calculată din nivelul ghildei și anumite clădiri pe care membrii ghildei le au în orașe. Ea oferă un procentaj bonus la atac și apărare la toate unitățile ghildei din acest sector.


'''Unlocked Slot''' - A slot that was unlocked and can take a defending army now.
Baza de suport este împărțită între sectoarele controlate de o ghildă, cu Cartierul general care are prioritate, înainte ca sectoarele adiacente să primească bonus, și apoi sectoarele mai îndepărtate. Puteți vedea bonusul de suport dacă treceți cu mouse-ul peste acea unitățile din armată. Armatele de apărare și de asediu pot avea bonus de suport dacă se află în aria de suport. Baza de suport a unei ghilde este recalculată în fiecare zi, când numărătoare inversă se oprește.
 
'''''INDICIU:''' Cartierul general al ghildei are cel mai mare bonus, și se reduce cu cât vă îndepărtați de el.''
 
===Calculul zilnic===
Calculul zilnic are loc la o oră fixă. Puteți vedea din contorul din harta provinciei GvG cât timp a mai rămas până la momentul calculului. În timpul acestuia, următorii pași au loc:
 
# Calculul nivelului ghildei
# Calculul clasamentului ghildelor
# Calculul pentru Baza de suport/Bonusul din suport
# Puterea obținută este acordată
# Protecția împotriva atacurilor de pe sectoare este ridicată
# Dacă v-ați mutat Cartierul general, opțiunea de mutare este resetată și puteți din nou să îl mutați.
 
== Nivelurile ghildei ==
Creșterea nivelului ghildei îi va îmbunătăți locul în clasament și va oferi bonusuri tuturor membrilor acesteia. Unele bonusuri vor ajuta ghilda în hărțile GvG, dar există și bonusuri pentru jucători. Puteți vedea informațiile despre nivelul ghildei și necesarul pentru toate nivelele în fereastra de nivel a ghildei, care este accesibilă din iconița de meniu a ghildei.
 
Pentru a vedea recompensele și cerințele, puteți să treceți printre nivele folosind săgețile din fereastra Nivelul ghildei.
 
===Cum să vă creșteți nivelul ghildei===
Ca să vă creșteți nivelul ghildei trebuie să adunați putere. Câștigați putere prin cucerirea și păstrarea teritoriilor. Fiecare sector pe care îl controlați oferă putere și, la finalul fiecărei zile, punctele de putere a ghildei sunt calculate și adunate la totalul ghildei, care contribuie la final la creșterea nivelului de ghildă.
 
'''Bonusurile ghildei''' - Dacă vă creșteți nivelul ghildei, următoarele bonusuri vor crește:
 
'''Bonusul la prestigiu''' - Crește prestigiul în clasamentul zilnic
 
'''Bonusul la baza de suport''' - Crește baza de suport a ghildei (bonus de atac/apărare în GvG)
 
'''Bonusurile pentru jucător''' - Unele niveluri le vor oferi și jucătorilor bonusuri.
 
'''Bonus la recrutare''' - Reduce timpul de recrutare al unităților militare (noul timp este afișat în fereastra de recrutare), și timpul de vindecare al acestora.
 
'''Bonus la cercetare'' - Oferă zilnic Puncte Forge în plus la Primărie.
 
'''Rabat la construcție''' - Reduce costul de monede și provizii la toate clădirile cu un anumit procentaj (costul original este afișat în arborele tehnologic, iar costul redus este afișat în meniul de construcții).
 
===Clasamentul ghildelor===
Există două clasamente ale ghildelor: clasamentul ghildelor și clasamentul pe hartă. Clasamentul ghildelor este determinat de suma punctelor de prestigiu pe care îl are o ghildă, pe care îl poate câștiga din bonusurile de nivel obținute din creșterea ghildei. De asemenea, provinciile au propriul clasament pe hartă, care este calculat în funcție de puterea obținută în acea hartă de provincie. Urcarea în topul clasamentului hărții nu doar va crește faima ghildei și notorietatea, ci oferă și beneficii proprii.
 
În fiecare zi, după ce se stabilește clasamentul hărții, un bonus de putere este oferit primelor trei ghilde, după cum urmează:
 
Locul 1 - 15%
 
Locul 2 - 10%
 
Locul 3 - 5%
 
== Drepturile în ghildă & tezaurul==
'''Drepturile în ghildă'''
 
Nu toate acțiunile GvG sunt disponibile pentru toți jucătorii. Pentru următoarele acțiuni aveți nevoie de dreptul de "încredere":
*Deblocarea unui slot de apărare
*Înlocuirea unei armate
*Amplasarea sau ștergerea unei armate de asediu
*Eliberarea teritoriilor (puteți elibera maxim 4 teritorii pe zi)
*Mutarea Cartierului general
 
'''Tezaurul ghildei'''
 
Pe măsură ce ghilda cucerește și își extinde teritoriile, costul în bunuri crește. S-ar putea să fie nevoie ca toată ghilda voastră să contribuie cu bunuri pentru punerea de asedii noi și pentru deblocarea sloturilor de apărare, și aici intră în discuție tezaurul ghildei. Când încercați să puneți o armată, întâi trebuie să mergeți la deblocarea ecranului, unde puteți să contribuiți la tezaurul ghildei.
 
 
În imaginea de mai jos, sunt necesare 30 de bucăți de fier și de pânză, și după cum vedeți, produsele sunt deja disponibile în tezaurul ghildei, pentru că acel număr este afișat cu verde. De asemenea, aveți nevoie de abanos, bijuterii și piatră de var, pe care ghilda trebuie să le colecteze și să le plătească ca să deblocheze acest slot. Butoanele de lângă cerințele de bunuri arată cu ce puteți contribui ca și jucător: în acest caz, 15 bijuterii și 15 bucăți de piatră de var. De asemenea, puteți folosi Diamante pentru a cumpăra abanos pentru ghilda voastră. Acel slot de apărare poate fi deblocat numai când toate bunurile necesare sunt disponibile.
 
[[File:Unlock_defense.png|center|link=]]
 
'''''INDICIU:''' Eliberarea unui teritoriu pe care nu îl mai doriți va aduce câteva bunuri înapoi în tezaurul ghildei.''
 
De asemenea, puteți dona bunuri în tezaurul ghildei când doriți, din fereastra Tezaur.
 
== Termenii GvG ==
Iată o listă cu termenii din GvG care vă pot fi utili:
 
'''Armată de apărare''' - Un sector poate conține până la 8 armate de apărare. Dacă sectorul este atacat, fiecare din armate trebuie să fie învinsă de 10 ori.
 
'''Armată de asediu''' - Un membru al ghildei trebuie să pună mai întâi o armată de asediu pe un teritoriu inamic. Amplasarea unei armate de asediu necesită bunuri. Numai după punerea asediului, armatele de apărare pot fi atacate de către membrii ghildei. Nu uitați că armata de asediu în sine nu poate ataca, dar poate fi atacată și distrusă.
 
'''Asediat, sub asediu''' - Un sector care are o armată de asediu amplasată pe el. Sectoarele asediate nu produc putere, și marea majoritate a acțiunilor sunt blocate (precum punerea unei armate de asediu, mutarea Cartierului general sau eliberarea sectorului).
 
'''Baza de suport''' - Toți membrii ghildei contribuie cu anumite clădiri la baza de suport a ghildei. Baza de suport și factorul de suport definesc bonusul de suport total al ghildei în acea provincie.
 
'''Bonus la cercetare''' - În funcție de nivelul ghildei, toți membrii ei primesc Puncte Forge în plus la Primărie.
 
'''Bonus la prestigiu''' - În funcție de nivelul ghildei, ea va primi zilnic o anumită cantitate de prestigiu.
 
'''Bonus la recrutare''' - În funcție de nivelul ghildei, timpul de recrutare și vindecare a unităților se reduc pentru toți membrii ghildei.
 
'''Bonus la suport''' - Toate armatele de apărare dintr-un sector al ghildei sau o armată de asediu pot primi acest bonus, numit “bonus de suport”. Este calculat în funcție de baza de suport, factorul de suport și de distanța față de Cartierul general.
 
'''Bonusul bazei de suport''' -  În funcție de nivelul ghildei, baza de suport a ghildei crește.
 
'''Calcul zilnic''' - La sfârșitul fiecărei zile, în timpul calculului zilnic, puterea este calculată și protecția de atac este ridicată.
 
'''Cartierul general''' - Primul sector cucerit al unei ghilde pe o hartă va fi Cartierul general. Cartierul general poate fi mutat pe alte sectoare. Este important pentru distribuirea bonusului de suport. De asemenea, de la cartierul general pot fi puse alte armate de asediu (nu există acea protecție de 24 de ore).
 
'''Clasamentul ghildei''' - Un clasament ce afișează toate ghildele în funcție de prestigiul lor.
 
'''Clasamentul pe hartă''' - Fiecare provincie are un clasament, care afișează ghildele în funcție de puterea lor zilnică.
 
'''Coordonate''' - O identificare unică a fiecărui sector dintr-o provincie.
 
'''Deblocare''' - Deschiderea încă unui slot de apărare pentru armatele de apărare (maxim 8 armate). Această acțiune necesită bunuri.
 
'''Eliberarea unui sector''' - Când o ghildă vrea să “elibereze” unul din sectoarele sale, sectorul și toate armatele din el vor deveni controlate de NPC. Ghilda va câștiga câteva bunuri pentru asta.
 
'''Epoca provinciei''' - Era provinciei, corespunzătoare epocilor normale din joc. Într-o provincie, numai bunurile și unitățile militare ale acelei ere pot fi folosite.
 
'''Factorul de suport''' - Un factor unic pentru fiecare provincie; baza de suport / factor de suport = suportul total al acelei provincii.
 
'''Ghildă versus Ghildă''' - Numele oficial al caracteristicii este “Ghildă versus Ghildă”.
 
'''GvG / GVG''' - Abrevierea pentru “Ghildă versus Ghildă”.
 
'''Harta continentului ghildelor''' - Este harta unde se află provinciile. Ajungeți aici intrând la GvG.
 
'''Mutarea Cartierului general''' - O ghildă poate să își mute Cartierul general; efectiv, Cartierul general poate fi pus pe orice alt sector al ghildei, atâta timp acel sector nu se află sub asediu.
 
'''Nivelul ghildei''' - Puterea acumulată pe hărți va contribui la nivelul ghildei. Ori de câte ori se adună suficiente puncte, nivelul ghildei crește și se deblochează bonusuri pentru membrii ei.
 
'''NPC''' - “Non-playing character” – dacă un sector nu este controlat de o ghildă, acesta este controlat de NPC.
 
'''Prestigiu''' - Prestigiul este calculat din nivelul ghildei și puterea zilnică. Este folosit la clasamentul global al ghildelor.
 
'''Proprietar''' - Numele ghildei sau a NPC-ului care deține un sector.
 
'''Protecție de atac''' - După cucerirea unui sector, acesta nu poate fi atacat până la următorul calcul zilnic. De asemenea, dacă nu este Cartierul general, acest sector nu este în luat în considerare la punerea unei noi armate de asediu și la atac decât după calculul zilnic.
 
'''Provincie''' - Harta de continent a ghildelor conține provincii în care luptă ghildele. Există câte o provincie pentru fiecare epocă, ceea ce înseamnă că numai unități și bunuri din acea eră pot fi folosite.
 
'''Putere''' - Un sector produce putere în timpul calculului zilnic pentru ghilda ce îl deține.
 
'''Puterea medie''' - Puterea medie a unui sector în cadrul provinciei.
 
'''Rabat la construcție''' - În funcție de nivelul ghildei, toți membrii ei primesc o reducere la costul de monede și provizii al construcției clădirilor.
 
'''Sector''' - Fiecare provincie este formată dintr-un număr mare de sectoare. Ghildele se luptă pentru controlul acestor sectoare. Fiecare sector oferă putere.
 
'''Slot deblocat''' - Un slot care a fost deblocat și poate primi o armată de apărare.
 
'''Tezaurul ghildei''' - Tezaurul ghildei conține bunurile donate de către jucătorii ghildei, precum și anumite evenimente sau acțiuni. Tezaurul este folosit pentru a debloca sloturi și a pune armate de asediu.
 
'''Zona de debarcare''' - O zonă de sectoare în fiecare provincie, în care ghildele care intră pe hartă pot să înceapă primul asediu.
 
'''Zona ghildei''' - Toate sectoarele controlate de o ghildă într-o provincie.

Versiunea curentă din 6 octombrie 2016 19:32

Intră în război!

Ghilda voastră luptă împotriva altora pentru supraviețuire și putere. Țelul este să extindeți teritoriile ghildei și să le păstrați, să creșteți nivelul ghildei și să câștigați bonusuri și glorie pentru toți membrii ei.

În fiecare zi, în GvG trebuie să cuceriți sectoare noi și să apărați teritoriile pe care le controlați. La sfârșitul zilei (când numărătoarea se termină), experiența ghildei este calculată în funcție de teritoriile pe care le deține, și această experiență contribuie la nivelul ghildei. Creșteți nivelul ghildei pentru a obține recompense mai bune!

Ca să vă puteți implica, trebuie să faceți parte dintr-o ghildă. Nu contează mărimea ghildei: dacă sunteți în Epoca Fierului sau mai sus, puteți să participați. Și luptele din GvG oferă puncte de luptă, deci nu trebuie să alegeți între turniruri și GvG.

Opțiunea GvG este disponibilă numai versiunea de desktop a jocului.

Pentru a accesa GvG, dați click pe icoana meniului:

Menu.png

Harta continentului ghildelor

Gvgmap.jpg

Toată acțiunea are loc pe în harta continentului ghildelor, care este o hartă special creată pentru bătălii și război între ghilde. Harta este împărțită în provincii, pe care le vedeți separate de râuri și munți. Toate, cu excepția uneia, reprezintă câte o eră; în partea de jos - cea unică este harta pentru Toate Epocile.

Harta continentului GvG vă oferă posibilitatea să vedeți o prezentare generală a influenței ghildei voastre în diferite provincii și, de asemenea, servește ca și punct de intrare în acele provincii, unde ghilda va da bătălii. În imaginea de mai jos, vă puteți vedea influența ghildei proprii evidențiată cu verde, iar teritoriile inamice cu roșu. Teritoriile evidențiate cu portocaliu, sunt deținute de NPC, la care ghildele încă nu au ajuns.

Ghilda poate lupta într-o singură provincie, sau în toate... alegerea vă aparține! Cu toate astea, când luptați în provincia specifică unei ere, puteți să luptați numai folosind unități și produse din acea eră... astfel, de exemplu, pe harta din Epoca Fierului, puteți folosi numai unități și produse din Epoca Fierului.

Provincia Toate Epocile

În partea de jos a hărții, există o provincie specială “Toate Epocile”. În această provincie, puteți folosi unități din orice eră în luptele date. Nu puteți folosi produse în această hartă - asediile, ca și costurile de deblocare a armatei pot fi deblocate doar cu medalii.

Provinciile

Bătăliile sunt purtate pe harta provinciei. Cu ajutorul colegilor de ghildă, puneți un asediu și atacați.

Sectoarele

Harta provinciei este formată din sectoare, care sunt reprezentate de hexagoane. Este misiunea ghildei ca aceste hexagoane să fie cucerite - și să le apărați împotriva invaziei - pentru a vă extinde teritoriile. Sunt două stagii de cucerire a unui sector: prima dată puneți un asediu și apoi atacați!

Sectors.jpg

Sectoarele sunt colorate în funcție de cine le deține:

  • Roșu - Ghildă inamică
  • Verde - Ghilda proprie.
  • Alb - Neutru (NPC).

Zona de debarcare

Când deschideți harta ghildei pentru o eră, veți observa că o parte de hartă este în întuneric, fapt ce indică teritoriu neexplorat, teritoriu nerevendicat. Zona activă este unde puteți să debarcați și să vă stabiliți Cartierul general al ghildei.

Ce sector atacați?

Inițial, când intrați pe harta provinciei, puteți să puneți asediu pe oricare sector din zona de debarcare (zona albă), sau pe un sector la râu sau pe sectorul unei ghilde. Restul hexagoanelor aparțin NPC-urilor și pot fi atacate doar dacă dețineți un sector adiacent.

Situația sectorului

Seige.png

Puteți vedea pe harta de mai sus că un sector este asediat, dacă are o iconiță cu două săbii încrucișate deasupra lui. O iconiță cu un scut deasupra sectorului înseamna că acel sector este protejat și nu poate fi atacat momentan. Sectoarele protejate nu se iau în considerare pentru atacuri și punerea de asedii. Asta înseamnă că dacă aveți un singur sector protejat lângă un sector inamic și doriți să îl atacați, trebuie să așteptați până va fi ridicată protecția de pe sectorul vostru înainte de a ataca acel sector inamic.

Jurnalul de evenimente

Jurnalul de evenimente înregistrează acțiunile făcute de către colegii de ghildă sau de către ghildele inamice. Îl puteți accesa din harta provinciei, dând click pe butonul de jurnal de evenimente din meniul din partea stânga jos a ecranului.

Event log button.png

Trei butoane importante sunt disponibile la jurnal:

  • Evenimente importante
  • Acțiunile ghildei proprii
  • Acțiunile ghildei inamice

Dacă dați click pe butonul jurnalului de evenimente, vă va afișa o listă cu evenimentele recente și locul unde au avut loc. Dacă dați click pe acel rând din jurnal, harta se va centra pe acea zonă.


Event log.png

Sectoarele

Puteți vedea informații despre un sector trecând cu mouse-ul peste el în harta de provincie. Când controlați un sector, câștigați "putere", pe care o puteți vedea în informațiile sectorului. Diferite sectoare oferă mai mult sau mai puțină putere, iar când câștigați putere, aceasta este convertită în puncte de experiență pentru ghilda proprie, care sunt folosite pentru creșterea nivelului ghildei.

Sector example.png

Culoarea albă a hexagoanelor din imagine indică faptul că acel sector este controlat de NPC. Puteți vedea și coordonatele ghildei (foarte la îndemână pentru comunicarea strategiei cu membrii ghildei), puterea, iar dacă sectorul este sub asediu, informațiile despre asediator sunt de asemenea afișate.

Opțiunile sectorului

Când dați click pe un sector, opțiunile afișate sunt diferite dacă sectorul este deținut de ghilda proprie sau de o ghildă inamică, sau de un NPC (caz în care nu este afișat nimic). În imagine, este un exemplu cu unul din sectoarele ghildei proprii.

Sector options.png

Dacă la opțiuni dați click pe Profil, vă va duce la profilul ghildei voastre, iar dacă dați pe Poziția ghildei, ajungeți la fereastra cu clasamentul ghildei.

Mutarea cartierului general

În fiecare zi, bonusul de suport este aplicat prima dată cartierului general, care primește cel mai puternic bonus, și apoi sectoarele adiacente, în spirală către exterior. Ca urmare, cartierul general este un centru strategic pe care ghilda poate dorește să îl mute ocazional. Dacă dați click pe butonul de mutare a cartierului general, acesta va fi mutat în locația aleasă, dar această operațiune se poate face doar o singură dată pe zi. Rețineți însă că, după mutare, bonusul sectoarelor nu se va modifica până la calculul zilnic.

Eliberarea sectoarelor

Dacă un sector nu mai este de folos strategic ghildei, puteți să îl eliberați. Acest lucru va face ca acel sector sa fie controlat de către NPC, iar o parte din bunurile folosite la cucerirea sectorului se vor întoarce înapoi în tezaurul ghildei, cantitate care depinde de sectoarele deținute de ghildă și de numărul de armate care sunt plasate. Fiecare membru al ghildei cu drepturi de "Încredere" poate elibera până la patru sectoare pe zi.

Cucerirea unui sector

Dacă intrați pe un sector inamic, dați click pe hexagonul lui și selectați opțiunea de "Vizualizare sector" (veți sări peste opțiunea de "Vizualizare sector" dacă este teritoriu controlat de NPC), asta vă va duce la fereastra de management al armatei. În partea din dreapta sus a ecranului este un spațiu, unde veți putea amplasa armatele în acel sector. Sunt două posibilități pentru a amplasa armatele: armată de asediu (dacă nu controlați acel sector), și armată de apărare (dacă îl controlați). Dacă doriți să cuceriți acest sector, va trebui să puneți o armată de asediu.

Amplasarea armatei de asediu

Înainte de a începe să atacați, mai întâi trebuie să revendicați sectorul pe care doriți să îl cuceriți. Punerea unei armate de asediu costă produse, și necesarul de produse este afișat când treceți cu mouse-ul peste butonul de amplasare a armatei de asediu.

Seige army.png

Atacarea unui sector

Odată ce ați revendicat sectorul pe care îl doriți, și ați pus armata de asediu, pot începe atacurile pentru cucerirea lui! Un singur atac este puțin probabil să fie suficient, și poate să fie nevoie de mai multe atacuri succesive pentru a prelua controlul acelui sector. Trebuie să vă folosiți armata proprie pentru a ataca... nu puteți ataca cu armata de asediu. Dați click pe iconița roșie de apărare a inamicului pentru a vedea armatele de apărare ale inamicului. Este posibil să aveți până la opt armate de apărare într-un sector, și trebuie să le învingeți pe toate pentru a prelua controlul asupra sectorului. În acest caz, sunt două armate de apărare. De fiecare dată când atacați, armata voastră va lupta împotriva unei armate aleatorii din apărarea inamică (nu puteți alege ce armată să atacați). Sub iconița armatei de apărare, puteți vedea bara de sănătate a armatei. Armatele din imagine au 8 și respectiv 9 sănătate, ceea ce înseamnă că trebuie să le învingeți în total de 17 ori în luptă pentru a fi distruse cu totul și eliminate din armata de apărare a inamicului. Aveți grijă, trebuie să învingeți o armată de mai multe ori pentru a fi complet distrusă. Când ați distrus toate armatele de apărare ale inamicului, armata de asediu se mută și devine prima armată de apărare a voastră din acest sector.

INDICIU: După ce ați învins o armată a inamicului pentru prima dată, unitățile inamice devin vizibile dacă treceți cu mouse-ul peste iconița acelei armate de apărare în fereastra de management al armatei. Odată ce o armată a fost rănită, acele unități sunt vizibile pentru toată lumea.

O altă ghildă a pus un asediu pe un sector pe care îl doriți / îl dețineți

Se poate întâmpla ca o ghildă rivală să fi revendicat un sector pe care îl doriți sau îl dețineți, și a pus o armată de asediu pe el. Nu este totul pierdut! Puteți să atacați și să distrugeți armata de asediu a inamicului în același fel în care atacați armatele de apărare.

După ce cuceriți un sector

După ce ați dobândit controlul asupra unui sector, este protejat pentru o anumită perioadă de timp, până la finalul "zilei", care este indicat prin acel contor din partea stânga sus a hărții de provincie. Când numărătoarea ajunge la zero, ziua se sfârșește și scorurile sunt calculate pentru ziua precedentă. Protecția este de asemenea ridicată. Este în interesul vostru să păstrați un sector până la terminarea timpului!

After win.png

Apărarea unui sector

În fiecare zi, când numărătoarea ajunge la zero, scorurile sunt calculate pentru ziua precedentă. Trebuie să păstrați sectorul până la scurgerea timpului pentru ca el să fie luat în calcul! Deci, este în interesul vostru să păstrați sectorul pentru cât mai mult timp posibil, sau cel puțin până când contorul ajunge la zero.

Când cuceriți un sector, începeți doar cu o armată de apărare (care este formată din armata de asediu). Puteți pune armate de apărare în sloturile libere, până la un total maxim de 8 armate. Dar trebuie să plătiți cu bunuri pentru deblocarea fiecărui slot, iar costul crește cu fiecare slot pe care îl deblocați.

Ca și cu armatele de asediu, unitățile amplasate ca armate de apărare aparțin acum ghildei și nu mai pot fi recuperate. Deoarece crește costul pentru deblocarea sloturilor de apărare, este posibil ca o singură persoană să nu își mai permită deblocarea sloturilor, asa că bunurile contribuite pentru deblocarea sloturilor merg în tezaurul ghildei, unde sunt păstrate până la utilizarea lor.

Sub asediu

Când unul din sectoarele deținute este asediat de un inamic, sectorul nu va produce putere. Cele mai multe acțiuni sunt de asemenea blocate (amplasarea unei armate de apărare, mutarea Cartierului general sau eliberarea sectorului). Deci, este în interesul ghildei să distrugeți armatele care vă asediază sectoarele.

Baza de suport

Fiecare ghildă are "bază de suport", care oferă bonusuri în războiul GvG. Baza de suport a unei ghilde este calculată din nivelul ghildei și anumite clădiri pe care membrii ghildei le au în orașe. Ea oferă un procentaj bonus la atac și apărare la toate unitățile ghildei din acest sector.

Baza de suport este împărțită între sectoarele controlate de o ghildă, cu Cartierul general care are prioritate, înainte ca sectoarele adiacente să primească bonus, și apoi sectoarele mai îndepărtate. Puteți vedea bonusul de suport dacă treceți cu mouse-ul peste acea unitățile din armată. Armatele de apărare și de asediu pot avea bonus de suport dacă se află în aria de suport. Baza de suport a unei ghilde este recalculată în fiecare zi, când numărătoare inversă se oprește.

INDICIU: Cartierul general al ghildei are cel mai mare bonus, și se reduce cu cât vă îndepărtați de el.

Calculul zilnic

Calculul zilnic are loc la o oră fixă. Puteți vedea din contorul din harta provinciei GvG cât timp a mai rămas până la momentul calculului. În timpul acestuia, următorii pași au loc:

  1. Calculul nivelului ghildei
  2. Calculul clasamentului ghildelor
  3. Calculul pentru Baza de suport/Bonusul din suport
  4. Puterea obținută este acordată
  5. Protecția împotriva atacurilor de pe sectoare este ridicată
  6. Dacă v-ați mutat Cartierul general, opțiunea de mutare este resetată și puteți din nou să îl mutați.

Nivelurile ghildei

Creșterea nivelului ghildei îi va îmbunătăți locul în clasament și va oferi bonusuri tuturor membrilor acesteia. Unele bonusuri vor ajuta ghilda în hărțile GvG, dar există și bonusuri pentru jucători. Puteți vedea informațiile despre nivelul ghildei și necesarul pentru toate nivelele în fereastra de nivel a ghildei, care este accesibilă din iconița de meniu a ghildei.

Pentru a vedea recompensele și cerințele, puteți să treceți printre nivele folosind săgețile din fereastra Nivelul ghildei.

Cum să vă creșteți nivelul ghildei

Ca să vă creșteți nivelul ghildei trebuie să adunați putere. Câștigați putere prin cucerirea și păstrarea teritoriilor. Fiecare sector pe care îl controlați oferă putere și, la finalul fiecărei zile, punctele de putere a ghildei sunt calculate și adunate la totalul ghildei, care contribuie la final la creșterea nivelului de ghildă.

Bonusurile ghildei - Dacă vă creșteți nivelul ghildei, următoarele bonusuri vor crește:

Bonusul la prestigiu - Crește prestigiul în clasamentul zilnic

Bonusul la baza de suport - Crește baza de suport a ghildei (bonus de atac/apărare în GvG)

Bonusurile pentru jucător - Unele niveluri le vor oferi și jucătorilor bonusuri.

Bonus la recrutare - Reduce timpul de recrutare al unităților militare (noul timp este afișat în fereastra de recrutare), și timpul de vindecare al acestora.

'Bonus la cercetare - Oferă zilnic Puncte Forge în plus la Primărie.

Rabat la construcție - Reduce costul de monede și provizii la toate clădirile cu un anumit procentaj (costul original este afișat în arborele tehnologic, iar costul redus este afișat în meniul de construcții).

Clasamentul ghildelor

Există două clasamente ale ghildelor: clasamentul ghildelor și clasamentul pe hartă. Clasamentul ghildelor este determinat de suma punctelor de prestigiu pe care îl are o ghildă, pe care îl poate câștiga din bonusurile de nivel obținute din creșterea ghildei. De asemenea, provinciile au propriul clasament pe hartă, care este calculat în funcție de puterea obținută în acea hartă de provincie. Urcarea în topul clasamentului hărții nu doar va crește faima ghildei și notorietatea, ci oferă și beneficii proprii.

În fiecare zi, după ce se stabilește clasamentul hărții, un bonus de putere este oferit primelor trei ghilde, după cum urmează:

Locul 1 - 15%

Locul 2 - 10%

Locul 3 - 5%

Drepturile în ghildă & tezaurul

Drepturile în ghildă

Nu toate acțiunile GvG sunt disponibile pentru toți jucătorii. Pentru următoarele acțiuni aveți nevoie de dreptul de "încredere":

  • Deblocarea unui slot de apărare
  • Înlocuirea unei armate
  • Amplasarea sau ștergerea unei armate de asediu
  • Eliberarea teritoriilor (puteți elibera maxim 4 teritorii pe zi)
  • Mutarea Cartierului general

Tezaurul ghildei

Pe măsură ce ghilda cucerește și își extinde teritoriile, costul în bunuri crește. S-ar putea să fie nevoie ca toată ghilda voastră să contribuie cu bunuri pentru punerea de asedii noi și pentru deblocarea sloturilor de apărare, și aici intră în discuție tezaurul ghildei. Când încercați să puneți o armată, întâi trebuie să mergeți la deblocarea ecranului, unde puteți să contribuiți la tezaurul ghildei.


În imaginea de mai jos, sunt necesare 30 de bucăți de fier și de pânză, și după cum vedeți, produsele sunt deja disponibile în tezaurul ghildei, pentru că acel număr este afișat cu verde. De asemenea, aveți nevoie de abanos, bijuterii și piatră de var, pe care ghilda trebuie să le colecteze și să le plătească ca să deblocheze acest slot. Butoanele de lângă cerințele de bunuri arată cu ce puteți contribui ca și jucător: în acest caz, 15 bijuterii și 15 bucăți de piatră de var. De asemenea, puteți folosi Diamante pentru a cumpăra abanos pentru ghilda voastră. Acel slot de apărare poate fi deblocat numai când toate bunurile necesare sunt disponibile.

Unlock defense.png

INDICIU: Eliberarea unui teritoriu pe care nu îl mai doriți va aduce câteva bunuri înapoi în tezaurul ghildei.

De asemenea, puteți dona bunuri în tezaurul ghildei când doriți, din fereastra Tezaur.

Termenii GvG

Iată o listă cu termenii din GvG care vă pot fi utili:

Armată de apărare - Un sector poate conține până la 8 armate de apărare. Dacă sectorul este atacat, fiecare din armate trebuie să fie învinsă de 10 ori.

Armată de asediu - Un membru al ghildei trebuie să pună mai întâi o armată de asediu pe un teritoriu inamic. Amplasarea unei armate de asediu necesită bunuri. Numai după punerea asediului, armatele de apărare pot fi atacate de către membrii ghildei. Nu uitați că armata de asediu în sine nu poate ataca, dar poate fi atacată și distrusă.

Asediat, sub asediu - Un sector care are o armată de asediu amplasată pe el. Sectoarele asediate nu produc putere, și marea majoritate a acțiunilor sunt blocate (precum punerea unei armate de asediu, mutarea Cartierului general sau eliberarea sectorului).

Baza de suport - Toți membrii ghildei contribuie cu anumite clădiri la baza de suport a ghildei. Baza de suport și factorul de suport definesc bonusul de suport total al ghildei în acea provincie.

Bonus la cercetare - În funcție de nivelul ghildei, toți membrii ei primesc Puncte Forge în plus la Primărie.

Bonus la prestigiu - În funcție de nivelul ghildei, ea va primi zilnic o anumită cantitate de prestigiu.

Bonus la recrutare - În funcție de nivelul ghildei, timpul de recrutare și vindecare a unităților se reduc pentru toți membrii ghildei.

Bonus la suport - Toate armatele de apărare dintr-un sector al ghildei sau o armată de asediu pot primi acest bonus, numit “bonus de suport”. Este calculat în funcție de baza de suport, factorul de suport și de distanța față de Cartierul general.

Bonusul bazei de suport - În funcție de nivelul ghildei, baza de suport a ghildei crește.

Calcul zilnic - La sfârșitul fiecărei zile, în timpul calculului zilnic, puterea este calculată și protecția de atac este ridicată.

Cartierul general - Primul sector cucerit al unei ghilde pe o hartă va fi Cartierul general. Cartierul general poate fi mutat pe alte sectoare. Este important pentru distribuirea bonusului de suport. De asemenea, de la cartierul general pot fi puse alte armate de asediu (nu există acea protecție de 24 de ore).

Clasamentul ghildei - Un clasament ce afișează toate ghildele în funcție de prestigiul lor.

Clasamentul pe hartă - Fiecare provincie are un clasament, care afișează ghildele în funcție de puterea lor zilnică.

Coordonate - O identificare unică a fiecărui sector dintr-o provincie.

Deblocare - Deschiderea încă unui slot de apărare pentru armatele de apărare (maxim 8 armate). Această acțiune necesită bunuri.

Eliberarea unui sector - Când o ghildă vrea să “elibereze” unul din sectoarele sale, sectorul și toate armatele din el vor deveni controlate de NPC. Ghilda va câștiga câteva bunuri pentru asta.

Epoca provinciei - Era provinciei, corespunzătoare epocilor normale din joc. Într-o provincie, numai bunurile și unitățile militare ale acelei ere pot fi folosite.

Factorul de suport - Un factor unic pentru fiecare provincie; baza de suport / factor de suport = suportul total al acelei provincii.

Ghildă versus Ghildă - Numele oficial al caracteristicii este “Ghildă versus Ghildă”.

GvG / GVG - Abrevierea pentru “Ghildă versus Ghildă”.

Harta continentului ghildelor - Este harta unde se află provinciile. Ajungeți aici intrând la GvG.

Mutarea Cartierului general - O ghildă poate să își mute Cartierul general; efectiv, Cartierul general poate fi pus pe orice alt sector al ghildei, atâta timp acel sector nu se află sub asediu.

Nivelul ghildei - Puterea acumulată pe hărți va contribui la nivelul ghildei. Ori de câte ori se adună suficiente puncte, nivelul ghildei crește și se deblochează bonusuri pentru membrii ei.

NPC - “Non-playing character” – dacă un sector nu este controlat de o ghildă, acesta este controlat de NPC.

Prestigiu - Prestigiul este calculat din nivelul ghildei și puterea zilnică. Este folosit la clasamentul global al ghildelor.

Proprietar - Numele ghildei sau a NPC-ului care deține un sector.

Protecție de atac - După cucerirea unui sector, acesta nu poate fi atacat până la următorul calcul zilnic. De asemenea, dacă nu este Cartierul general, acest sector nu este în luat în considerare la punerea unei noi armate de asediu și la atac decât după calculul zilnic.

Provincie - Harta de continent a ghildelor conține provincii în care luptă ghildele. Există câte o provincie pentru fiecare epocă, ceea ce înseamnă că numai unități și bunuri din acea eră pot fi folosite.

Putere - Un sector produce putere în timpul calculului zilnic pentru ghilda ce îl deține.

Puterea medie - Puterea medie a unui sector în cadrul provinciei.

Rabat la construcție - În funcție de nivelul ghildei, toți membrii ei primesc o reducere la costul de monede și provizii al construcției clădirilor.

Sector - Fiecare provincie este formată dintr-un număr mare de sectoare. Ghildele se luptă pentru controlul acestor sectoare. Fiecare sector oferă putere.

Slot deblocat - Un slot care a fost deblocat și poate primi o armată de apărare.

Tezaurul ghildei - Tezaurul ghildei conține bunurile donate de către jucătorii ghildei, precum și anumite evenimente sau acțiuni. Tezaurul este folosit pentru a debloca sloturi și a pune armate de asediu.

Zona de debarcare - O zonă de sectoare în fiecare provincie, în care ghildele care intră pe hartă pot să înceapă primul asediu.

Zona ghildei - Toate sectoarele controlate de o ghildă într-o provincie.