Teren: Diferență între versiuni

De la Forge of Empires - Wiki RO
Jump to navigation
m (Simona a redenumit pagina Terrain în Terenul)
Fără descriere a modificării
Linia 1: Linia 1:
On the battle map, there are different types of terrain. Forest, bushes, rocks, hills, plains and swamps are some of them. Terrain has two different effects in the game: Firstly, it affects movement. Water areas are impassable, and other types of terrain costs extra movement points when they are crossed. On the other hand, terrain can give battle bonuses: light melee units get defense bonuses in bushes and forests, heavy melee units are better protected in plains, long-range units receive an attack bonus when they shoot from hills, whereas those with short range attacks deal more damage standing on rocks. Only fast units do not receive benefits through the terrain.
Pe harta de bătălie, există diferite tipuri de teren. Păduri, tufișuri, stânci, dealuri, câmpii și mlaștini sunt câteva dintre ele. Terenul are două efecte diferite în joc: în primul rând, aceasta afectează deplasarea. Zonele cu apă sunt impracticabile, iar alte tipuri de teren costă puncte suplimentare de deplasare atunci când sunt traversate. Pe de altă parte, terenul poate oferi bonusuri în luptă: unitățile ușoare pot primi bonusuri de apărare în tufișuri și păduri, unitățile grele sunt mai bine protejate pe câmpii, unitățile de artilerie primesc un bonus de atac atunci când trag de pe dealuri, în timp ce unitățile cu rază scurtă produc mai multe daune de pe stânci. Numai unitățile rapide nu au beneficii în funcție de teren .


[[File:Barbwire.png|link=]] Sârmă ghimpată


[[File:Barbwire.png|link=]] Barb Wire


 
[[File:Bushes.png|link=]] Tufiș
[[File:Bushes.png|link=]] Bushes




Linia 11: Linia 10:




[[File:Sandbagcircle.png||link=]] Entrenchement
[[File:Sandbagcircle.png||link=]] Zonă fortificată




[[File:Forest.png|link=]] Forest
[[File:Forest.png|link=]] Pădure




[[File:Hills.png|link=]] Hills
[[File:Hills.png|link=]] Dealuri




[[File:Housebattle.png|link=]] House
[[File:Housebattle.png|link=]] Casă




[[File:Water1.png|24px|link=]] Lake
[[File:Water1.png|24px|link=]] Lac




[[File:Plain.png|link=]] Plain
[[File:Plain.png|link=]] Câmpie




[[File:Rocks.png|link=]] Rocks
[[File:Rocks.png|link=]] Stânci




[[File:Rubble.png|link=]] Rubble
[[File:Rubble.png|link=]] Moloz




[[File:Swamp.png|link=]] Swamp
[[File:Swamp.png|link=]] Mlaștină




[[File:Trench.png|link=]] Trench
[[File:Trench.png|link=]] În tranşee

Versiunea de la data 16 septembrie 2016 17:06

Pe harta de bătălie, există diferite tipuri de teren. Păduri, tufișuri, stânci, dealuri, câmpii și mlaștini sunt câteva dintre ele. Terenul are două efecte diferite în joc: în primul rând, aceasta afectează deplasarea. Zonele cu apă sunt impracticabile, iar alte tipuri de teren costă puncte suplimentare de deplasare atunci când sunt traversate. Pe de altă parte, terenul poate oferi bonusuri în luptă: unitățile ușoare pot primi bonusuri de apărare în tufișuri și păduri, unitățile grele sunt mai bine protejate pe câmpii, unitățile de artilerie primesc un bonus de atac atunci când trag de pe dealuri, în timp ce unitățile cu rază scurtă produc mai multe daune de pe stânci. Numai unitățile rapide nu au beneficii în funcție de teren .

Barbwire.png Sârmă ghimpată


Bushes.png Tufiș


Crater.png Crater


Sandbagcircle.png Zonă fortificată


Forest.png Pădure


Hills.png Dealuri


Housebattle.png Casă


Water1.png Lac


Plain.png Câmpie


Rocks.png Stânci


Rubble.png Moloz


Swamp.png Mlaștină


Trench.png În tranşee