Trăsură regală înălțată
Jump to navigation
Proprietăți |
| |||||||||||||
Timp de construcție: | 5s | ||||||||||||
Mărime: | 4x3 | ||||||||||||
Introdus cu: | Evenimente și serii de misiuni | ||||||||||||
Valoare de schimb a articolului: |
|
Eră | Puncte | Bonusuri | Cereri | 1d Producție | ||
---|---|---|---|---|---|---|
Epoca Bronzului | 60 | 80% 90% 130% 36% +5 Unități cuantice la începutul incursiunii +20000 Monede cuantice la începutul incursiunii 4% |
190 Populaţie |
| ||
Epoca Fierului | 96 | 81% 90% 131% 36% +5 Unități cuantice la începutul incursiunii +20000 Monede cuantice la începutul incursiunii 4% |
410 Populaţie |
| ||
Evul Mediu Timpuriu | 240 | 82% 91% 132% 36% +5 Unități cuantice la începutul incursiunii +20000 Monede cuantice la începutul incursiunii 4% |
630 Populaţie |
| ||
Evul Mediu Mijlociu | 480 | 83% 91% 133% 36% +5 Unități cuantice la începutul incursiunii +20000 Monede cuantice la începutul incursiunii 4% |
890 Populaţie |
| ||
Evul Mediu Târziu | 720 | 84% 92% 134% 36% +5 Unități cuantice la începutul incursiunii +20000 Monede cuantice la începutul incursiunii 4% |
1.170 Populaţie |
| ||
Era Colonială | 1.200 | 85% 92% 135% 36% +5 Unități cuantice la începutul incursiunii +20000 Monede cuantice la începutul incursiunii 4% |
1.480 Populaţie |
| ||
Era Industrială | 2.400 | 86% 93% 136% 36% +5 Unități cuantice la începutul incursiunii +20000 Monede cuantice la începutul incursiunii 4% |
1.800 Populaţie |
| ||
Era Progresistă | 3.600 | 87% 93% 137% 36% +5 Unități cuantice la începutul incursiunii +20000 Monede cuantice la începutul incursiunii 4% |
2.150 Populaţie |
| ||
Epoca Modernă | 6.000 | 88% 94% 138% 36% +5 Unități cuantice la începutul incursiunii +20000 Monede cuantice la începutul incursiunii 4% |
2.520 Populaţie |
| ||
Epoca Postmodernă | 9.600 | 89% 94% 139% 36% +5 Unități cuantice la începutul incursiunii +20000 Monede cuantice la începutul incursiunii 4% |
2.910 Populaţie |
| ||
Era Contemporană | 14.400 | 90% 95% 140% 36% +5 Unități cuantice la începutul incursiunii +20000 Monede cuantice la începutul incursiunii 4% |
3.320 Populaţie |
| ||
Epoca de Mâine | 24.000 | 91% 95% 141% 36% +5 Unități cuantice la începutul incursiunii +20000 Monede cuantice la începutul incursiunii 4% |
3.740 Populaţie |
| ||
Viitorul | 38.400 | 92% 96% 142% 36% +5 Unități cuantice la începutul incursiunii +20000 Monede cuantice la începutul incursiunii 4% |
4.180 Populaţie |
| ||
Viitorul Arctic | 57.600 | 93% 96% 143% 36% +5 Unități cuantice la începutul incursiunii +20000 Monede cuantice la începutul incursiunii 4% |
4.630 Populaţie |
| ||
Viitorul Oceanic | 72.000 | 94% 97% 144% 36% +5 Unități cuantice la începutul incursiunii +20000 Monede cuantice la începutul incursiunii 4% |
5.110 Populaţie |
| ||
Viitorul virtual | 96.000 | 95% 97% 145% 36% +5 Unități cuantice la începutul incursiunii +20000 Monede cuantice la începutul incursiunii 4% |
5.590 Populaţie |
| ||
Marte în Era spațială | 156.000 | 96% 98% 146% 36% +5 Unități cuantice la începutul incursiunii +20000 Monede cuantice la începutul incursiunii 4% |
8.850 Populaţie |
| ||
Centură de asteroizi din Era spațială | 216.000 | 97% 98% 147% 36% +5 Unități cuantice la începutul incursiunii +20000 Monede cuantice la începutul incursiunii 4% |
9.610 Populaţie |
| ||
Venus în Era spațială | 252.000 | 98% 99% 148% 36% +5 Unități cuantice la începutul incursiunii +20000 Monede cuantice la începutul incursiunii 4% |
10.390 Populaţie |
| ||
Luna lui Jupiter în Era spațială | 288.000 | 99% 99% 149% 36% +5 Unități cuantice la începutul incursiunii +20000 Monede cuantice la începutul incursiunii 4% |
11.190 Populaţie |
| ||
Titan în Era spațială | 312.000 | 100% 100% 150% 36% +5 Unități cuantice la începutul incursiunii +20000 Monede cuantice la începutul incursiunii 4% |
12.000 Populaţie |
| ||
Centrul spațial | 336.000 | 101% 100% 151% 36% +5 Unități cuantice la începutul incursiunii +20000 Monede cuantice la începutul incursiunii 4% |
12.810 Populaţie |
|